1.if
- OC
- 后面条件必须加()
- 后面提条件非0即真
- 如果只有一条if后面的大括号可省略
if(a>0)NSlog(@"yes");
- Swift
- if 后面不加括号
- if 后面条件必须是明确的Bool类型
- 即使只有一条指令if后面的大括号亦不可省略
- if else 的使用与OC一致,只是条件语句后不加括号;三目运算符和OC基本一致;
2.guard
- guard 是swift2.0 新增语法
- 与if语句非常类似,设计目的是提高程序的可读性
- guard语句必须带有else语句,语法如下
- 当条件表达式为true时,跳过else语句中的内容,执行语句组内容
- 当条件表达式为false时 ,执行else语句内容,跳转语句一般是return,break,continue,throw
//如果一个成年人带了省份证才能上网
func cherk(age:Int hasCard:Bool){
if age >= 18{
if hasCard{
print("老板,开个机")
}else{
print("回家拿身份证")
}
else{
print("未成年不能上网")
}
}
func cherkGuard(age:Int hasCard:Bool){
guard age >= 18 else {
print("老板,开个机")
return
}
guard hasCard else {
print("回家拿省份证")
return
}
print("未成年不能上网")
}
2.switch的基本使用
- OC中
- switch后面条件必须加()
- case后面只能跟一个条件
- case会有穿透效果
- 可以不写default
- default位置可以随便放
- 在case中定义变量需加大括号,否则作用域会混乱
- 不能判断对象或浮点类型,只能判断整数
- Swift中
- switch后面条件可以不加()
- case后面能跟多个条件用逗号隔开
- case不会有穿透效果 要穿透后面加fallthrough
- 不可以不写default
- default位置必须放最后
- 在case中定义变量不需加大括号
- 能判断对象或浮点类型,只能判断整数
3.switch的特殊使用
- 区间匹配
- 元组匹配
let point = (10,15)
switch point{
case (0,0)
print("坐标在原点")
case (1...10,1...10)//可在元祖中加上区间
print("坐标X,Y在1...10之间")
case (,0)//可在元祖中加上区间
print("坐标X在X轴上")
default
print("其它")
}
- 值绑定
let point = (10,15)
switch point{
case (var x,0)
print("x=\(x)")//point中的x赋值给x
case (10,var y)
print("y=\(y)")//point中的y赋值给y
case var(x,y)
print("x=\(x) y=\(y)")//point中的xy赋值给xy
default
print("其它")
}
- 根据条件绑定
let point = (100,10)
switch point{
//只有where后面的条件语句表达式为真财赋值并执行case后面的语句
case var( x,y) where x > y
print("x=\(x) y=\(y)")
default
print("其它")
}
3.for循环
4.while循环与do while循环
repeat {//swift 中不用do ,do在swift有特殊含义,用于捕捉异常
i +=1
print(i)
}while i < 10