最近关于6.0权限适配的问题,还是有很多,我之前在别的文章中提到过,应该怎样去做适配,但是并没有给出完整代码,只给出了适配部分的代码。可是开发者还是不知道该把这部分代码放在哪,今天就系统讲一下Android6.0适配的问题。
不需要做适配的情况
普通权限
首先,如果你如果使用的只是普通权限,也就是不涉及用户隐私的,比如蓝牙,网络访问等,这些权限属于普通权限,普通权限会在应用被安装的时候默认授予,用户不能拒绝,也不能取消。
普通权限大概有如下这些:
- ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS
- ACCESS_NETWORK_STATE
- ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
- ACCESS_WIFI_STATE
- BLUETOOTH
- BLUETOOTH_ADMIN
- BROADCAST_STICKY
- CHANGE_NETWORK_STATE
- CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE
- CHANGE_WIFI_STATE
- DISABLE_KEYGUARD
- EXPAND_STATUS_BAR
- GET_PACKAGE_SIZE
- INTERNET
- KILL_BACKGROUND_PROCESSES
- MODIFY_AUDIO_SETTINGS
- NFC
- READ_SYNC_SETTINGS
- READ_SYNC_STATS
- RECEIVE_BOOT_COMPLETED
- REORDER_TASKS
- REQUEST_INSTALL_PACKAGES
- SET_TIME_ZONE
- SET_WALLPAPER
- SET_WALLPAPER_HINTS
- TRANSMIT_IR
- USE_FINGERPRINT
- VIBRATE
- WAKE_LOCK
- WRITE_SYNC_SETTINGS
- SET_ALARM
- INSTALL_SHORTCUT
- UNINSTALL_SHORTCUT
targetSdkVersion
如果你使用的targetSdkVersion是22或者22以下,也不需要动态获取权限,只要在AndroidManifest中配置的权限就会有。这个targetSdkVersion在哪看呢?
在app的module下的build.gradle中:
动态权限申请
动态权限的申请可以有两种形态,一种是在程序的一开始将所有的权限都申请到,一种是需要的时候再去申请,不需要不申请。
开始的时候申请
在这里我们以写SD卡的权限为例,当然,你还可以做多个权限的申请:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//只有当系统版本大于等于6.0时才需要
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
//判断该应用是否有写SD卡权限,如果没有再去申请
if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this,new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 123);
}
}
}
// 调用requestPermissions会弹出对话框,用户做出选择之后的回调
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
//requestCode 是调用requestPermissions传入的123,当然你可以设置成其他值或者某个静态变量
if (requestCode == 123) {
if (grantResults.length >= 1) {
//因为我们只申请了一个权限,所以这个数组只有一个
int writeResult = grantResults[0];
//判断是否授权,也就是用户点击的是拒绝还是接受
boolean writeGranted = writeResult == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
if (writeGranted) {
//用户点击了接受,可以进行相应处理
} else {
//用户点击了拒绝,可以进行相应处理
}
}
}
}
根据注释,可以清楚了解整个申请权限的流程
需要的时候申请
还有一些权限可能是需要的时候再去申请,比如照相机权限,当用户点击照相的时候再去申请权限,这样可以将
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
//判断该应用是否有写SD卡权限,如果没有再去申请
if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this,new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 123);
}
}
这部分代码放到点击监听器中。然后在onRequestPermissionsResult
中根据用户是否授权进行相应处理。
用户拒绝了你
很多应用对于权限是强需求的,如果用户不给我这个权限,那么就无法正常运行,比如文件读写权限,没有这个权限,你怎么做缓存?再比如一些三方SDK需要的权限,用户拒绝了,就无法使用。
在这里建议如果用户拒绝了,可以在拒绝的回调中,给出用户提示,告诉他,如果不授权不能使用,让用户再去设置中给你们打开权限。然后关闭应用。