3D 模型格式

对于我们常见的3d模型格式有 fbx、gltf、obj、max、Maya等。在解析建模师提供的这些文件,我们一般都是按照对应的格式进行解析。

3D模型格式和我们常常在C++图像处理的代码,是做一个映射关系的解析。

比如常见的类: scene、node、camera、mesh、material、skin等。解析后的核心依然是拿到顶点数据、顶点索引数据、骨骼信息、材质信息、贴图纹理、采样等信息。


fbx格式解析


gltf解析
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容