从2011年的陌陌开始,陌生人社交软件逐渐扩散,甚至后期泛滥,越来越多的交友工具涌现出来。导致市场饱和,而其中有一部分由于小众需求,导致昙花一现。
那么随着时代使然,陌生人社交是不是没戏了?
不,当然有戏。
关键在于把准交友工具的发展方向。
对比我们手机商城中聊天工具的下载率,和现今市场格局的需求契合发现,因为熟人社交,微信,QQ,一方面很明显基本已经被市场锁死,另一方面单单的线上陌生人匿名社交,即便一开始有着炒概念或是呈现形形色色的创意画面,甚至高价地打广告,但结果当群众新鲜感褪去之后,始终无法形成有效的用户群体沉淀。还是只剩微信,QQ的熟人半熟人的聊天工具为巨头。试想,我们想了解一个陌生人,如何做出正确的判断往往基于线下的接触。一般来说,一个陌生人在线上和线下的性格和言行举止不完全相同。你光靠屏幕对方的语言包装,PS外形包装,都只是一个陌生人TA想给你看到的,你无法看出这个没见过面的陌生人是怎么样的一个人,线下两个陌生人社交,双方进行交谈时眼神的碰撞或多或少会产生尴尬和紧张感,接触到的真实度会帮助你做出相对准确的判断。
以此得出,陌生人社交产品必须解决一大痛点: 提高线下到线上的转化率。
我们蓄积的情感,找一个现实中值得可靠的人倾诉、发泄便可,在一个没有任何情感的线上陌生人虚拟世界里进行表达,根本无法得到情感共鸣。这就是为什么一众陌生人交友工具根本上会让我们越聊越孤独。汉迪尼斯生物科技有限公司,首发陌生人线下场景式交友工具“IDOPARK”,从线下场景式定位搜寻价值共鸣的陌生人,第一时间对号入座陌生人双方的活动兴趣,交友基于磁场,磁场源于兴趣,接下来打开线上聊天工具,话题延伸不再是头疼的问题。
因为汉迪尼斯“IDOPARK”从陌生人线下聚会的场景为切入点,针对性地解决陌生人社交群体各方面条件的差距,俗话说人以群分。确实,我和一个夜店纸醉金迷氛围里看到抽雪茄男人才觉得有魅力的女生,价值观真的无法苟同。所以说前提具备有相同价值的场景基础下,第一次建立好感的两个陌生人,之后话题便知道该聊什么了。
汉迪尼斯场景式陌生人交友工具“IDOPARK”,从娱乐场景,餐厅,健身房,图书馆等等现代人活跃的任何区域,把平凡友好的一众陌生人群体从枯燥的生活中带入到各项兴趣轰趴、锻炼活动中,汉迪尼斯”IDOPARK”解决生人线上线下转换率低这一痛点,使陌生人线下破冰实现可持续发展。