1. iOS 组件化实现的一种思路:面向协议编程
先注册一对一对的协议和相应实现类,在需要时依据协议获取服务实例。适用于一个协议只通过一个类实现的功能组件。
通过两个方法实现:
//注册
- (void)registerService:(Protocol *)service implClass:(Class)implClass
//获取
- (id)createService:(Protocol *)service
2. 模块化开发
一个复杂的app分为若干个模块分别维护开发,在app启动时每个模块自动注册到BHModuleManager的模块数组中。依靠以下实现:
每个模块添加宏:
BH_EXPORT_MODULE(isAsync) \
+ (void)load { [BeeHive registerDynamicModule:[self class]]; } \
-(BOOL)async { return [[NSString stringWithUTF8String:#isAsync] boolValue];}
其中异步调用以下通过,仅仅需要在dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{}中调用,即可在app启动显示第一屏后才调用,简单而非常有用的方法。
if ([moduleInstance respondsToSelector:@selector(async)]) {
BOOL async = [moduleInstance async];
if (async) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
bk();
});
} else {
bk();
}
} else {
bk();
}
将默认的AppDelegate改成继承自BHAppDelegate的子类,然后调用父类的application_application didFinishLaunchingWithOptions,在app启动后对各模块进行初始化等操作。在此之前,将application的相关信息存入BHContext.shareInstance中。
[[BHModuleManager sharedManager] triggerEvent:BHMSetupEvent];
[[BHModuleManager sharedManager] triggerEvent:BHMInitEvent];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[[BHModuleManager sharedManager] triggerEvent:BHMSplashEvent];
});
各模块需实现BHModuleProtocol,以便在BHAppDelegate中实现模块对app生命周期的感知和管理等。
3. 最后引用BeeHive开发人员的解释:
“BeeHive核心思想涉及两个部分:
各个模块间调用从直接调用对应模块,变成调用Service的形式,避免了直接依赖。App生命周期的分发,将耦合在AppDelegate中逻辑拆分,每个模块以微应用的形式独立存在。”