简介
HashMap是非线程安全的,主要属性有为Node<K,V>[]。
所有HashMap主体结构是数组,数组的每一项都是链表Node节点。JDK1.8开始当链表Node节点的长度大于8时,会转换为红黑树。
知识点梳理
数组初始化
默认长度是16。如果创建的时候使用是有参构造函数,则为大于输入数字-1的最小2的次方值-1。
注意
数组初始化是在第一次执行put的时候初始化
代码分析
put
执行步骤
先定义几个参数:新放入元素键值对为key、value;p为元素准备放入坐标的节点;table为HashMap内部存储数组;
- 计算key的hash,根据这个hash值就可以计算将放入的数组坐标
- 如果table未初始化,则执行resize()进行初始化
- 计算key对应的数组坐标
- 如果对应坐标为空,则放入包装了key、value的Node节点
- 如果坐标已经存在Node节点(参数p),则说明发生碰撞
- 如果p.key和key相等,则p.value=value,并直接返回旧p.value
- 如果p节点类型属于TreeNode(红黑树),则执行放入红黑树操作
- 其他情况。循环链表对比是否有相等的key值存在,存在即覆盖,并直接返回旧的value;不存在则把新元素放到链末尾,如果链的长度>=8,执行转化红黑树操作
- 数组中元素数大于阀值,则执行扩容。
也就是说,HashMap执行put的时候是先放入新元素,再进行扩容。
put函数入口
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
key的hash值计算
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
这里可以看到,如果放入元素key为空,则坐标为0
put操作具体执行函数putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}