你好,我是showhand,今天因为宽带障碍,所以我在手机上写今天的东西,今天写的主题是:坚持。
坚持对于我们做一件事情,甚至说一生来说都是非常重要的,不管做任何事情,一旦不能坚持,事情就做不成。当然坚持不一定能够做成,但是不坚持肯定做不成。
所谓的坚持就是把未来的一个结果用想象的方式呈现在我们大脑里,然后根据这个想象一步一步地去做一件件现在并没有效用的事情,直至达到这个结果的过程。
狮子拼命地追赶羚羊,不是因为狮子在坚持,而是因为它肚子饿,肚子饿是动物的本能,所以狮子是凭借本能做事,不算是坚持,因为狮子并不具备一个想象眼下不存在的东西。
有些人玩游戏,一玩可以玩很久,也不是因玩游戏的人在坚持,而是因为玩游戏的时候,游戏随时可以给我们反馈,比如砍一刀可以得到多少经验值,打个怪可以升级等等,都是及时反馈。只有经验值,升级对你有效用,你才能坚持把游戏玩下去。但是坚持是做一件一步一步地去做,但是做的时候没有即时效用的。
坚持是一件很苦的事情,但是人生本来就是件很苦的时候,所以对于苦这件事情而言就无需多言了,但是怎么样让我们克服本能把我们要坚持的事情坚持下去呢?
我觉得解决坚持这个概念中的两个问题就可以解决坚持这件事情了?这两件事情分别是如何把我们要坚持的事情转化为本能?和如何顺应我们的本能,我就是如何设计即时反馈系统?
第一是如何把我们要做的事情转化为本能呢?其实就是练习,一直练习到做这件事情是我们的本能。比如走路这件事情,我们并不是一开始就会走路的,我们出生之后,会经历会爬,会走,会跑的阶段,走路就是我们通过联系之后拥有的本能。当我们走路的时候我们不用刻意提醒自己先迈左脚,还是先迈右脚,我们不用刻意去想,我们已经会走路了, 自然而言就会走路了。那么我们如何坚持练习呢?
但是坚持练习是一个非常艰难的过程,在我的学习过程中,我觉得日本作家古川武士写的一本书叫《坚持,一种可以养成的习惯》,作者的观点是把坚持这件事情养成一个习惯。如果坚持就是我们的习惯,那我们坚持任何事情都没有问题了。
那么怎么养成坚持的习惯呢?
作者认为我们坚持任何事情,都分为三个时期,分别是,身体反抗期,不稳定期,倦怠期。
在反抗期的时候,我们可以一步一步的来,循序渐进,从简单的开始做起,把要坚持的事情分成几步,一步步的去做,然后慢慢的行程一个坚持的过程,这样子可以把要做的事情,开始起来了。然后做了的事情记录一下,这样子就可以克服身体反抗期了。
打个比方,一个胖子要减肥,管不住嘴,迈不开腿,开始的时候就可以循序渐进,比如管住嘴的时候,可以一步步地管,比如最开始晚上的一顿少吃点,然后晚上少吃这一点坚持住了,然后就慢慢中午少吃点,然后在杜绝吃零食,最后达成每天摄入适量的能量就可以了。
过了身体反抗期,就会进入不稳定期,进入不稳定期,特别容易被遇到的事情打断,比如你在坚持跑步,突然间有一天朋友叫你出去吃饭,或者有什么急事或者因为情绪等等原因,导致计划被打断,作者的观点是给坚持计划设置弹性和奖惩机制。
为可能会被中断设置弹性,比如放某一天有急事,那么那天就不做,但是要在第二天把他补上,或者相应的惩罚。
当然,在坚持的过程中要适当给予奖励,比如一个胖子减肥,坚持了一个月,奖励自己好好吃一顿,或者给自己买点自己喜欢的东西。
过了不稳定期,就到了倦怠期,就是你觉得坚持这件事情没什么意思,到了身体倦怠期了,再放弃就特别的不划算了,所以一定要坚持下去。面对这个时期作者的建议是玩点新花样,刺激我们继续坚持,最后变成本能。
比如我们减肥跑步坚持了一个月,觉得倦怠了,可以换点别的方式坚持锻炼。
为了促进坚持这件事情可以持续地发展下去,我觉得引入“游戏化思维”这种思维能够起到意想不到的收获。即设置一个反馈系统,可以让整件事情更快地达成。
当然我们是否要坚持一件事情,也要事先进行判断,有些事情,坚持是没有用的,比如发明永动机,再比如追求一个不喜欢你的人。