第一章总结。有趣是一场令人愉快的意外。
一、对于无聊的认识
作者说一般生活中,我们出现困惑、迷茫、犹疑、不悦的感觉,我们便称之为——无聊。
二、无聊的产生
1、没有选择
作者巧妙的把付出和时间划了一个图,以区分“正事”、“倒霉”、“幸运”、“消遣”。高付出高回报是正事,高付出低回报是倒霉,低付出低回报是消遣,低付出高回报是幸运。
当一个人既不愿意为“正事”付出太多,又嫌弃“消遣”回报太少时,我们就会产生——无聊。
2、回避选择
如果我们对决策有一定范围内的选择权,但是各个选择间的差别不大又都不能令人满意,同时又不想承担选择的风险时,便会产生——无聊。
三、无聊是一种特权
哈哈,看到这个小标题不知你是否和我一样差点笑出声来。我都快无聊死了,这还是我的一种特权?我能不要这个特权么QAQ!!
作者认为有以下4点
1、足够智力的人才会觉得无聊。
2、有足够视野的人才会无聊。
3、有足够思想深度的人才会觉得无聊。
4、有足够个人空间的人才会无聊。
害!瞅瞅呀!我一没啥高智力,二见识也不太高远,三我一般都喜欢碎觉觉,不爱思考。四。。。。。。原来我是因为有太多时间了QAQ!闲的!!!
嗯!我真是一个高智商,有远见,思考有深度的智者。嘻嘻(˙︶˙)。
认识完了无聊,作者又给我聊了有趣。(作者真好!)
四、什么是有趣?
作者认为有趣当分两个维度来讲。
1、自己眼中的有趣。
这一点主要体现在生活上面,生活是否有趣,取决于自己。“有趣”的人始终明确自己想要的是什么:要的是过程,而不是结果。
2、别人眼中的我是否有趣。
别人眼中的我是否有趣。主要体现在“意外之喜”。一定要满足两点“无关功力”和“带来愉悦感”。主要有两点表现形式
1)、我不知道你还可以这样。(横向式的惊喜)
2)、我知道你这样,但我不知道你可以做的这么好。(纵向式的惊喜)
3)、有趣无关功利,且与人无伤。(这个很重要,以伤人为愉悦点的行为是不可取得,也是我最讨厌(T ^ T)的行为。)
五、有趣和逗比的区别
我们都希望自己成为一个有趣的人,可是却常常变成别人眼中的逗比(~_~;)QAQ!难受呀,马飞!一起来看看作者大大怎么说。
作者认为,“逗比”激发的是人的感官和情绪;而“有趣”是一种精神享受,激发的是人的思考。其最主要区分是,有没有深度的思考和含义。
六、观察和想象视角中的对方。
额。。。。。这个需要配图一起讲解,单纯的文字容易把人绕懵。我就不分享了,有兴趣可以自己去看看。(本人要吃早饭了,不想写了QAQ!)