实现的多态前提
必须存在继承或者实现关系
1.父类的引用类型变量指向子类的对象
public static void main(String[] args) {
Parent parent = new Child();
parent.test();//输出子类test内容:Child
}
class Parent{
public void test(){
System.out.println("Parent");
}
}
class Child extends Parent{
@Override
public void test() {
System.out.println("Child");
}
}
2.接口的引用类型变量指向接口实现类的对象
public static void main(String[] args) {
IParent parent = new ChildImpl();
parent.test();//输出子类test内容:Child
}
interface IParent{
void test();
}
class ChildImpl implements IParent{
@Override
public void test() {
System.out.println("Child");
}
}
多态情况下要注意的细节
子父类中存在同名的成员变量时(包括静态变量),访问的是父类的成员变量。
子父类中存在非静态的同名成员函数时,访问的是 子类 的成员函数。
子父类中存在静态的同名成员函数时,访问的是父类的成员函数。
多态情况下,父类的引用类型变量不能访问子类特有的成员。
总结
多态情况下,子父类中存在同名的成员时,访问的都是父类成员,只有在调用同名非静态函数时才是访问子类的实现。
多态的原理
Java编译时看左边,运行时不一定看右边。
编译看左边:Java编译器在编译时,会检查引用类型变量所属的类是否具备指定的成员,如果不具备编译器马上报错,如果具备则通过,这就是为什么重写能实现多态,且不能访问子类特有成员。
多态的应用场景
- 多态用于形参类型的时候,可以接收更多类型的数据。
- 多态用于返回值类型的时候,可以返回更多类型的数据。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
animalTest(new Wolf()).eat();
}
//传递类型参数
public static Animal animalTest(Animal animal) {
if (animal instanceof Wolf) {
return animal;
} else if (animal instanceof Snake) {
return animal;
}
return null;
}
}
//基类
interface Animal {
void eat();
}
//实现类
class Wolf implements Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("Wolf eat meat");
}
}
class Snake implements Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("Snake eat frog");
}
}
向上下转型
- 转型的前提是必须存在继承或实现.
- 向上转型即父类引用指向子类的实现,调用的是子类的方法实现。
- 向下转型即子类引用指向已存在的向上转型的父类引用。
注意:要想向下必须先向上。
class Pater {
public void eat() {
System.out.println("Pater eat meat");
}
}
class Child extends Pater {
@Override
public void eat() {
System.out.println("Child eat meat");
}
public void proper(){
System.out.println("Child proper method");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//向上转型
Pater pater = new Child();
pater.eat();
//向下转型,可以调用子类特有的方法
Child child = (Child) pater;
child.proper();
}
}