去年11月底开启了沉迷阴阳师的模式,持续了3个月。曾经看到有人说的一句“阴阳师什么都好就是不好玩”,想想也是挺贴切的。玩的时候,还曾经自欺欺人地觉得,因为资源有限,选择什么式神培养,选择怎样的队伍和战术,也是对统筹决策能力的考验。但是这跟被浪费的时间比起来,就不算什么事了。作为一个不氪金的欧洲人(。)抽到ssr怎样了,六星怎样了,御魂全六星怎样了,斗鸡前十怎样了,除了玩这个游戏时才有的自豪感,在现实中你什么都得不到。啊不,你得到了一个因为熬夜和长时间肝而疲惫不堪的身体,还有高几率获得上课睡觉上班迟到的赠品。
是的,即使一开始就想明白了,我还是玩了三个月,因为认识了几个挺玩得来的小伙伴,害怕跟每天一起组队的他们说要退游,把本来一个月就差不多可以放弃的游戏,硬生生拖到3个月。直到某一天,我在朋友圈说随时可能退游。那一刻,当说出来后,觉得就算直接说以后不玩了,也不是什么困难的事了。如果你们除了游戏什么别的话题都没有,勉强用游戏维持关系也没意思,如果除了游戏以外真的觉得对方是个有趣的人,那玩不玩游戏也不是什么关键了。
当然了,我本来在这方面也是挺狠的(我大学时室友也这么说),以前沉迷单机通关游戏的时候,就不停玩不停通关,然后到高关卡的时候,把游戏卸载掉,相信我,你会再也不想玩这个游戏了。然后因为过去几天或者几周你浪费时间的罪恶感,短期内你也不想玩其他游戏了。
不过庆幸的是,一件事再坏,总能找到点好处来。虽然因为沉迷游戏搁置了很多事,但相对的也让我戒掉了围脖扣扣诸如此类的,甚至连电脑都不需要开了。明明以前也是不知不觉地浪费时间没做什么正事,偏偏缺了“沉迷游戏”这么一个明显的指责目标,反而心安理得地觉得时间过得快不是自己的错。而现在,我曾经大量可以用来打游戏的时间,照样可以用来做其他事,并且有目标的事。三个月的时间可以做很多事,而我因为损失的过去,立下决心要过另一种生活。
大概也不是什么坏事。