三节课MVP

三节课是一所培养互联网核心人才的在线大学。

三节课提供的,从来不是一次性,追求“速成”的培训,而是有持续性、高质量、体系化的学习内容。

三节课从来不希望与用户之间的关系是一种“一夜情”式的关系,而是希望这样的关系可以更持久、深度一些。


1、目前三节课的付费用户都是微信端和pc端上课,三节课APP的目标用户是对三节课感兴趣,想要从事互联网工作的小伙伴,包括但不限于已经报名了三节课课程的学员。

三节课现阶段的目标用户群体里面,已经报名的学员可以作为app的目标用户,需要按照课程类型和课程等级细分


2、三节课app的价值主张

三节课APP是一款专门面临想要从事互联网行业、学习互联网技能的大学生和职场人士研发,不同与三节课微信端和pc端,能够更加便捷的方便学员学习课程,提交作业,从“知识获得”到“能力提升”。


3.希望用MVP试图验证培养互联网核心人才的市场机会


该app需要解决的问题是用户和班主任,老师,助教,同学的互动,课程的播放,作业的提交



4、mvp设计和开发流程

定义产品的首要目标:提高用户的课程体验感


定义产品的用户流:选择-购买-听课-作业-交流


根据用户流的每个阶段罗列产品功能:

选择:筛选,课程介绍

购买:支付方式,跳转第三方支付或者绑定银行卡

听课:我的教室,课程的学习,课程笔记,课程笔记分享

作业:作业的填写,作业的修改和提交,作业的分享

交流:助教点评,班主任提醒,同学交流,优秀作业加星


对功能进行优先级排序:听课-作业-交流-购买-选择

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