做了一年多交互设计的尝试,发现要做出好的交互还是需要非常的多的研究整理、行为测试和流程验证。最近看了一下云课程的理论知识,也想结合自己的实践进行知识的归纳与总结,有些也是自己经常忽视的点,如果能帮助一些人那就是更好了。
方案一直改的原因基本都是因为缺乏思考,主要以下面三个阶段为主:1.业务需求没有细致沟通了解;2.用户需求没有仔细分析,就开始简单进行页面排版;3.用户体验路径没有仔细研究,缺乏引导用户使用的好的方式;
这三条基本就是我们前期准备的关键线索,只有挖掘出每一步准确的要求与诉求,呈现的东西才是真正满足用户需求与市场价值的。
业务需求即业务目标,用户需求即目标用户的体验目标,用户体验路径即用户行为(用户在使用前、使用中和使用后的各个接触点,确保设计方案能够形成闭环),最终的交互图展示也是将业务目标转化为用户行为,从设计用户行为到设计用户界面的过程。
从需求到界面就是从抽象到具体的过程,这个过程也是受时间的影响,交互过程也是周而复始,分清主次及优先级,未解决的问题就进入下一个迭代解决;
如图:
1.业务需求主要是与产品经理、市场及运营,进行业务目的和业务目标的明确,确保团队的目标一致,才能做出更易用的体验;
从业务目标转化到用户意愿分析的过程,也是用户在使用前,如何创造动机和排除担忧的过程,这个过程也是需要设计师了解一些心理知识,如创造动机的手段,可以利用用户的虚荣心和贪便宜,也是我们经常看到的交互行为(理财产品的高收益;购物产品的团购、秒杀、特惠;qq的iPhone在线显示)
2.用户需求的阶段是比较难把控的,用户需求就是目标用户在用户场景中产生的用户行为和体验目标;
首先明确目标用户(使用某一个产品或服务的典型群体;是产品或服务的直接接触对象);
项目中,我会结合用户访谈来判断产品功能的必要性及合理性,这里简单提下访谈注意的事项,后续会详细写一篇关于访谈的知识总结;a.用户描述的需求,是外在表象;b.访谈不一定是真的需求,很多用户回答的是一个答案,实际操作的行为又是另一个答案,可以结合实际流程去判断用户真正的需求;
3.用户体验路径,一开始我是研究自己的交互行为,其次是身边人,但是没有规范的研究和总结,很多时候都是了解皮毛,看了云课程这块,自己又要拿起小本本记下来,把用户体验路径有个关键的参考结果;
首先要站在全局角度去思考。a.在纸上画出用户体验路径的格子坐标(横轴代表每个操作步骤,纵轴代表用户的情感状态:不高兴、一般、有惊喜);b.整理各个接触点的问题及惊喜处;c.判断各个接触点的情感高低;d.连接情感曲线,有针对性具体去看去分析去解决;e.对照竞品的同类用户体验路径去分析去解决。
用户体验目标是关注用户使用中,行为分析排除障碍的过程。
好的用户体验,必须是超越用户期望的体验,给用户带来惊喜。