好久没更新文章了,最近项目做到视频直播这块,做视频的话难免需要最大化的处理,现在好多APP最大化都是切换横屏放大的。具体做项目的时候,我们只需要在观看视频的ViewController上面做切换横竖屏就可以了,其他页面只需要竖屏就好了。好吧,首先我先说说如何在项目上做到横竖屏切换然后再说里面的坑吧。
首先需要在xcode的 “General” 设置下的Deployment Info进行如何设置。
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
然后在需要切换横竖屏的ViewController下写下以上代码,即可切换横竖屏。
但是问题来了,在测试阶段,有些人在系统不锁屏的情况下,当手机转向打横的时候其他页面也会跟着切换横屏,这不是我们想见到的。
为什么会出现其他页面也会跟着转向会横屏呢?就目前大多数项目都是用UINavigationController或者是UITabBarController作为RootViewController,就算在子视图上面把shouldAutorotate设置为YES,但是也是会调用回UINavigationController或者是UITabBarController上面的shouldAutorotate。
- (BOOL)shouldAutorotate
{
if ([self.topViewController isKindOfClass:[AddMovieViewController class]]) { // 如果是这个 vc 则支持自动旋转
return YES;
}
return NO;
}
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
if ([self.topViewController isKindOfClass:[AddMovieViewController class]]) { // 如果是这个 vc 则支持自动旋转
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
那么可以在自定义的UINavigationController上面按照以上代码写的,当所需要的转屏的ViewController到栈顶的时候,转换横竖屏的设置就会改变,那么在不锁屏的情况下其他ViewController也不会手机转向打横的时候其他页面也会跟着切换横屏。
补充一下如何通过按钮控制横竖屏
- (void)changeScreenAction
{
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)])
{
NSNumber *num = [[NSNumber alloc] initWithInt:(_isFullScreen?UIInterfaceOrientationLandscapeRight:UIInterfaceOrientationPortrait)];
[[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:) withObject:(id)num];
[UIViewController attemptRotationToDeviceOrientation];
}
SEL selector=NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
NSInvocation *invocation =[NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
[invocation setSelector:selector];
[invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];
int val = _isFullScreen?UIInterfaceOrientationLandscapeRight:UIInterfaceOrientationPortrait;
[invocation setArgument:&val atIndex:2];
[invocation invoke];
}
以上就是按钮点击的方法,手动触发切换横竖屏
#pragma mark - 转屏处理逻辑
- (void)viewWillLayoutSubviews
{
//横屏时候的处理
if (UIDeviceOrientationIsLandscape([UIDevice currentDevice].orientation))
{
CGFloat width = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
CGFloat height = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
if (width < height)
{
CGFloat tmp = width;
width = height;
height = tmp;
}
_isFullScreen = YES;
}
//竖屏时候的处理
else
{
_isFullScreen = NO;
}
}
上面是触发横竖屏时候处理UI界面的方法,可以在上面进行UI的处理。
当时做的时候也在网上看了一些博客,iOS7以下应该也要做一些适配,但是我的项目已经是适配iOS7以上的了所以就没做相关适配。如果有哪些地方说得不对可以留言我~希望可以解决部分人的烦恼。