组件通信eventHub和Redux

首先我们要实现上面的结构,根组件App下面有两个子组件大爸和二爸,他们分别都有两个子组件,然后我们要在全局声明一个money属性,所有的组件都可以拿到这个money,而我们要实现的就是儿子2把钱花了如何通知儿子3

基础代码

let money = {
  amount: 100000
};
class App extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      money
    };
  }
  render() {
    return (
      <div className="root">
        App
        <BigFather />
        <SmallFather />
      </div>
    );
  }
}
class BigFather extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      money
    };
  }
  render() {
    return (
      <div className="father">
        大爸爸{this.state.money.amount}
        <Son1 />
        <Son2 />
      </div>
    );
  }
}
class SmallFather extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      money
    };
  }
  render() {
    return (
      <div className="father">
        小爸爸{this.state.money.amount}
        <Son3 />
        <Son4 />
      </div>
    );
  }
}
class Son1 extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      money
    };
  }
  render() {
    return <div className="son">儿子1 {this.state.money.amount}</div>;
  }
}
class Son2 extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      money
    };
  }
  render() {
    return <div className="son">儿子2 {this.state.money.amount}</div>;
  }
}
class Son3 extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      money
    };
  }
  render() {
    return <div className="son">儿子3 {this.state.money.amount}</div>;
  }
}
class Son4 extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      money
    };
  }
  render() {
    return <div className="son">儿子4 {this.state.money.amount}</div>;
  }
}

ReactDOM.render(<App />, document.querySelector("#root"));

我们直接通过儿子2修改money

class Son2 extends React.Component {
+  fn = () => {
    money.amount -= 100;
    this.setState({
      money
    });
  };
  render() {
    return (
      <div className="son">
        儿子2 {this.state.money.amount} <button onClick={this.fn}>消费</button>
      </div>
    );
  }
}

问题:只有当前的儿子2里的金额改了,其他的里面的金额却还是之前的;
解决方法:通过一个eventHub事件中心来实现价格修改的订阅发布

let eventHub = {
  events: {},
  trigger(eventName, data, that) {
    for (let key in this.events) {
      if (key === eventName) {
        this.events[key].map(fn => {
          fn.call(that, data);
        });
      }
    }
  },
  on(eventName, fn) {
    if (!this.events[eventName]) {
      this.events[eventName] = [];
    }
    this.events[eventName].push(fn);
  }
};
class Son2 extends React.Component {
  fn = () => {
    money.amount -= 100;
+    eventHub.trigger("我花钱了", money, this);
    this.setState({
      money
    });
  };
  render() {
    return (
      <div className="son">
        儿子2 {this.state.money.amount} <button onClick={this.fn}>消费</button>
      </div>
    );
  }
}
class Son3 extends React.Component {
+    eventHub.on("我花钱了", data => {
      this.setState({
        money: data
      });
    });
  }
  render() {
    return <div className="son">儿子3 {this.state.money.amount}</div>;
  }
}

上面的代码已经实现了儿子2更新,儿子3也跟着更新,但是如果我们其他的组件也要知道儿子2里的money,那么我们就得在每个组件里都写一遍监听,这样代码就会很复杂

改进

第一个原则:所有的组件不准修改money,只有根组件可以存money,其他的组件都通过props传进来
因为我们不能让每个组件直接修改money,所以我们需要一个管家来帮着我们修改money,哪个组件想要修改money,只需要发布一个事件通知这个管家,管家监听这个事件,对money进行修改,然后重新render

// x就是管家
let x = {
  init() {
    eventHub.on("我想要花钱", data => {
      money.amount -= data;
      //修改后重新渲染
      render();
    });
  }
};
x.init();
class App extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      money
    };
  }
  render() {
    return (
      <div className="root">
        App
        <BigFather money={this.state.money} />
        <SmallFather money={this.state.money} />
      </div>
    );
  }
}
class BigFather extends React.Component {
  constructor() {
    super();
  }
  render() {
    return (
      <div className="father">
        大爸爸{this.props.money.amount}
        <Son1 money={this.props.money} />
        <Son2 money={this.props.money} />
      </div>
    );
  }
}
class SmallFather extends React.Component {
  constructor() {
    super();
  }
  render() {
    return (
      <div className="father">
        小爸爸{this.props.money.amount}
        <Son3 money={this.props.money} />
        <Son4 money={this.props.money} />
      </div>
    );
  }
}
class Son1 extends React.Component {
  constructor() {
    super();
  }
  render() {
    return <div className="son">儿子1 {this.props.money.amount}</div>;
  }
}
class Son2 extends React.Component {
  constructor() {
    super();
  }
  fn = () => {
    eventHub.trigger("我想要花钱", 100);
  };
  render() {
    return (
      <div className="son">
        儿子2 {this.props.money.amount} <button onClick={this.fn}>消费</button>
      </div>
    );
  }
}
class Son3 extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    eventHub.on("我花钱了", data => {
      this.setState({
        money: data
      });
    });
  }
  render() {
    return <div className="son">儿子3 {this.props.money.amount}</div>;
  }
}
class Son4 extends React.Component {
  constructor() {
    super();
  }
  render() {
    return <div className="son">儿子4 {this.props.money.amount}</div>;
  }
}
function render() {
  ReactDOM.render(<App />, document.querySelector("#root"));
}
render();

完整代码:https://codesandbox.io/s/determined-bas-7ih6p

Redux

  1. store: 把所有的数据放在store中
  2. action: 事件触发里的参数对象,也就是上面代码中的eventHub.trigger('我想花钱', 100)里的('我想花钱', 100)
    type: 事件触发的事件名(我想花钱)
    payload: 事件触发的的第二个参数(100)
  3. reducer: 对数据修改的操作money.amount -= data
  4. subscribe: 事件监听eventHub.on()

根据官方文档改写eventHub为Redux
因为Redux自带了eventHub和管家,所以我们可以把之前的eventHub和管家有关的代码都删掉

  1. 创建store
import { createStore } from "redux";
let reducers = (state = { money: { amount: 100000 }, action) => {
  switch (action.type) {
    case "INCREMENT":
      return state + 1;
    case "DECREMENT":
      return state - 1;
    default:
      return state;
  }
};
const store = createStore(reducers);

我们原来的初始值money需要写在reducers里也就是上面的state = { money: { amount: 100000 }

  1. 将原先store里的数据换成store.getState()
class App extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      money: store.getState().money
    };
  }
}
  1. 将触发事件改成dispatch
store.dispatch({ type: '我想花钱', payload: 100 })
//等价于 eventHub.trigger("我想花钱", 100)
  1. 在reducers里对store的数据进行修改
let reducers = (state = { money: { amount: 100000 } }, action) => {
  switch (action.type) {
    case "我想花钱":
      return {
        money: {
          amount: state.money.amount - action.payload
        }
      }
    default:
      return state;
  }
};
  1. 调用render后然后监听事件,将App的store获取方式也改成props传递
function render() {
  ReactDOM.render(
    <App store={store.getState()} />,
    document.querySelector("#root")
  );
}
render()
store.subscribe(render)

完整代码:https://codesandbox.io/s/small-fire-m2vdj

Redux的优缺点

Redux的主要功能是防呆
Redux与eventHub相比的优势:

  1. 使用eventHub我们的事件名完全是随心所欲的,而Redux把事件名和参数做了约束(必须把每一个事件名对对应一个type,参数对应一个payload,然后把所有的事件都要列在reducers里面的switch下面)
  2. 使用Redux我们的state都要是只读的,它从api(store.getState())上告诉了我们不要去修改state,当然尽管我们还是可以修改,那是因为js没法限制对一个对象的修改
  3. Redux可以让不懂英语的前端去努力的学习英语(否则你根本不懂每个部分的意思)
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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