鸭子超类,添加行为的错误,在超类上直接加fly的实现,木头鸭子也会飞
当设计维护时,为了复用目的而使用继承,结局并不完美
软件开发唯一不变的真理,CHANGE
- 把会变的部分提取出来并封装,好让其他部分不会受到影响
第一设计原则
找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
设计第二原则
针对接口编程,而不是实现编程
设计第三原则
多用组合,少用继承
写在最后
鸭子系统改造——策略模式
鸭子超类,添加行为的错误,在超类上直接加fly的实现,木头鸭子也会飞
当设计维护时,为了复用目的而使用继承,结局并不完美
软件开发唯一不变的真理,CHANGE
找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
针对接口编程,而不是实现编程
多用组合,少用继承
写在最后
鸭子系统改造——策略模式