第12讲——图层高级知识
1.插画制作:
a.插画背景制作,使用渐变填充层,吸取背景颜色
b.波浪形状使用钢笔进行勾勒
c.翅膀形状制作,先使用椭圆工具画一个圆,然后ctrl+t旋转45度,然后使用小白工具选择路径锚点,向右上方进行拖拽,然后选择钢笔工具,按住alt的同时点击拉伸出去的锚点,即可完成。
d.脖子形状制作,使用椭圆工具画一个圆,然后按住alt再画一个圆进行减选,即可做出该形状。
e.脑袋形状制作,使用椭圆工具画一个圆,然后用钢笔勾勒眼睛,描边选黑色,嘴巴部分使用圆角矩形工具,减选右半和下半部分即可完成
f.身子形状制作,使用圆角矩形工具,调整角度和弧度,然后使用橡皮擦擦掉多余的部分
g.脚用圆角矩形工具制作
h.上色,双击图层 -》渐变叠加
2.智能对象图层:
a.特点:在一定范围内放大或缩小不会失真
3.图层样式
4.混合模式
第13讲——综合练习
1.二分环图标制作:
a.分析二分环的结构,可以看出是由4个圆构成的
b.先画一个大圆,然后画两个75%大小的圆,分别置于大圆内部两侧,然后画一个50%大小的圆,置于大圆内部中心
c. 画左边的大月牙,把两个75%大小的圆复制一份,然后ctrl+e合并,然后选择减去顶层形状(需要把右边的圆选择置于顶层)
d.画上方的大月牙,把两个75%大小的圆合并后,再跟大圆合并,然后选择减去顶层形状,然后删掉下方的大月牙
e.画底部的小月牙,把两个75%大小的圆和50%大小的圆复制一份,然后把两个75%大小的圆合并,然后选择与50%大小的圆形状区相交,然后合并形状组件,选择50%大小的圆路径,选择减去顶层形状,最后删掉上方的小月牙
f.将上面做的所有月牙进行合并,渐变填充颜色,然后水平复制一份,组成一个二分环形状。
g.完成
2.扁平化图标制作(时钟):
a.绘制一个200*200,圆角半径为40的圆角矩形,设置图层样式,选择斜面与浮雕,再选择内阴影,再选择渐变叠加,再选择投影
b.绘制一个154*154的正圆,放在圆角矩形的中间,设置图层样式,选择斜面与浮雕,再选择渐变叠加
c.绘制一个132*132的正圆,放在上一个圆的中间,设置图层样式,选择内阴影,再选择渐变叠加
d.绘制一个小三角形,混合模式改为叠加,放在内圆的正下方,然后ctrl+j再复制3个,分别放到内圆的其他3个方向,其中正上方的混合模式改为柔光,另外两个为正常
e.绘制3个圆角矩形,组成时针分针秒针形状,然后选择渐变叠加上色,然后选择外发光,然后选择投影
f.最后在时针分针秒针中心点再画一个圆,然后选择渐变叠加上色
g.完成
第14讲——文字工具
1.基础知识:
a.文字工具快捷键为T
b.文字的结束方式: 点击对勾或单击文字图层
c.普通文字:单击输入,回车换行
d.段落文字:通过框选形式搭建文本框,支持自动换行
e.路径文字:通过路径进行文字编辑,常用于制作钢印和印章
2.文字的来源:
a.使用软件:字体管家或hellofonts
b.如果遇到字体缺失就上求字体网
第15讲——图层蒙版
1.案例制作:
a.新建画布,找到天空素材拖拽进来,放大,再把人物素材拖拽进来
b.在人物图层上添加一个图层蒙版,使用画笔工具,柔边缘,适当降低不透明度和流量,前景色为黑色,擦除桥的边缘,做出云雾缭绕的效果。
c.新建一个图层,使用橡皮擦工具,擦除部分云朵,做出投影的效果
d.选中人物图层蒙版,使用多边形套索工具,选中架子的不透明部分,alt+delete进行填充
e.找到城堡素材拖拽进来,拖到右上角,选择图层面板下方的小按钮,调整图层-》色相饱和度,将黄色和青色的饱和度降低,然后鼠标右键-》创建剪贴蒙版
f.在城堡图层上添加一个图层蒙版,使用画笔擦除硬边缘
g.找到星空素材拖拽进来,添加图层蒙版,混合模式选择绿色
h.导入云朵笔刷,给城堡周边加点云的效果
i.选中最上方的图层,选择图层面板下方的小按钮,调整图层-》颜色查找,选择一款合适的画面颜色
j.其他图层如果过亮,则先选中该图层,选择图层面板下方的小按钮,调整图层-》亮度对比度,来调暗图层,然后鼠标右键-》创建剪贴蒙版
k.完成
2.基础知识:
b.在蒙版里如果想使用delete的话,delete要配合选区取使用,先搭建选区,前景色为白色,delete是擦除,前景色是黑色,delete就是恢复,在蒙版里可以使用渐变工具,黑到白
c.画笔黑色画笔代表擦拭,白色代表恢复
d.蒙版黑色代表遮盖,白色代表恢复
e.橡皮擦和画笔相反,黑色代表显示,白色代表隐藏。
f.shift: shift单击图层蒙版是隐藏图层蒙版。
g.alt:alt+单击图层蒙版相当于给蒙版放大,可以进入图层蒙版内部操作。 再次按alt加图层蒙版就返回来了。
h.ctrl:ctrl+图层蒙版,是可以载入蒙版灰色和白色部分选区
i.快速蒙版Q 进入快速蒙版
j.剪贴蒙版 用下方内容限制上方形状
k.矢量蒙版 使用前提 路径。 形状对他不起作用
第16讲——颜色模式
1.基础知识:
a.色彩三要素:
色相(hues):色彩的相貌。色相环 0-360
饱和度(saturation):色彩的鲜艳程度 0-100%
明度(brightness):色彩的明暗程度 0-100%
在H的模式下,从左往右,是饱和度值的变化,从上往下是明度值的变化
b.原色:
RGB: 光的三原色 所有主动会发光的物体
R代表红色 明度阶级划分 0-255
G代表绿色
B代表蓝色
一级原色 红绿蓝
二级原色 青品黄
三级原色 一级原色+二级原色
c.色调平衡:
降低当前色调值。 提升其余两个色调值
d.印刷三原色(CMYK):
消减型原理 (不会发光 光的反射原理)
C 青 M洋红 Y黄色 K黑色(0-100)百分比制
e.颜色等级:
一级色 CMY
二级色 RGB
三级色 一级色加上二级色所产生的颜色值
f.LAB:
较为夸张的色调值调节
L是明度值的表达 AB是颜色值的表达
A 深绿色-灰色-粉色
B 蓝色-灰色-黄色
g.直方图
从左往右 明度阶级划分
从下往上 像素值多少
h.设计网站:
https://www.sj520.cn/tools/jianbian/
第17讲——照片调色处理1
1.基础知识:
a.ctrl+shift+u 去色
b.ctrl+i 反相
c.亮度对比度
d.色阶: ctrl+L 局部对比
黑(暗) 灰(中间调) 白(亮)
e.曲线: ctrl+M
正S 曲线 强对比度曲线
反S 曲线 弱对比度曲线
反相曲线
平型曲线 最完美的色调平衡表达
f.色相饱和度 ctrl+U
第18讲——照片调色处理2
1.基础知识:
a.色彩平衡: 针对于画面 亮暗部分进行颜色调节
b.黑白: 黑白明暗调节,若要实现彩色明暗调节,则将混合模式改为明度
c.照片滤镜: 是对于整个画面去做一个色调的附着
d.颜色查找
e.色调分离
f.阈值
g.渐变映射, 混合模式柔光
h.阴影高光 还原画面明暗信息
i.hdr 还原真实画面效果
j.可选颜色
总结:应重点掌握色阶、曲线、色相饱和度、可选颜色、色彩平衡的使用
2.制作表情包:
a.在网上选取两张张表情包进行合成
b.点击图层下方的小按钮,选择域值选项,可以将彩色表情包变成黑白
3.选一张图片进行整体色调调节(白天到黄昏):
a.使用曲线,先将红色调曲线向上拉伸,再将蓝色调向下拉伸,就可做出黄昏的效果
4.色彩平衡(对于画面明暗色调的调节):
a.使用色彩平衡工具即可完成
5.可选颜色(对于局部色调的调节)
a.使用可选颜色工具即可完成
第19讲——通道抠图
1.基础知识:
通道概念:
1,灰色图像
2,通道可以进行选区存储
3,通道是明度值的表达形式
通道种类:
复合通道:不包含任何编辑状态
颜色通道:RGB模式下的红绿蓝三通道
专色通道
alpha通道:透明通道(可以进行任意编辑的通道)
单色通道:非正常通道(破坏通道)
通道状态:
黑为透明状态
白为不透明状态
灰为是半透明状态
第20讲——综合练习三
1.艺术字海报案例:
a.使用文字工具打出一排文字,然后右键点击文字图层,选择转换为形状,然后选择小白工具,选中文字路径锚点,将文字分为两排,然后等比例放大
b.打开文字图层的图层样式,添加描边效果,填充类型选择渐变,根据背景颜色选择渐变颜色。混合模式改为线性减淡。
c.在上面的基础上添加投影效果,让字体更加立体
d.复制上面的文字图层,然后右键选择清除图层样式,再添加一个内投影效果
e.将两个文字图层ctrl+g进行分组,然后右键点击组选择转换为智能对象
f.利用矩形形状工具画1个小矩形,然后给它添加一个内阴影效果,然后alt复制多个,连选排序,达到修饰的效果
第21讲——滤镜
1.婚纱照调色案例:
a.打开婚纱照素材,选择滤镜-》camera raw 滤镜