在过往的授课中,我总会在上课的第一天,告诉所有学生想要顺利完成课程的所有规则,比如全勤会怎样,交作业会怎样,团体展示又会怎样诸如等等,在我的设想里,我已经把所有拿高分的秘籍都告诉你们了,你们自己看着瞧吧!往往这时,就可以看到讲台下一堆的手机对着我(其实是对着投影上的PPT里的规则啦)狂拍一通,我顿感心满意足。
然而我以为他们都知道了,我以为他们都会这么做了,但到课程终结时却事与愿违:有的学生无视规则(没关系,怎么着我也会有个及格保底,怕啥,这是过往的师兄师姐告诉我的),有的学生前期很投入,很快玩转规则拿到了该拿的分数,一旦达成目标后面就提不起兴致了,尽管我卖力的鼓励大家,但大家热情消退,最终获得的成绩与开课前设想的大相径庭。
一直思考想要怎么改变,能更激励学生学习,来到游戏化特训营里,眼花缭乱看是纷繁复杂的规则,一下子点亮了我,给了我答案,原来规则还可以这么玩。
拆解游戏化特训营的规则
在《游戏化实战》一书里面,规则属于左脑核心驱动力,即为实现目标,关注规则运用后呈现的结果,但一个系统设计得当的规则系统可以激发右脑核心驱动力:让学员体验感受,关注教学过程,继而给予反馈。我总结游戏化特训营中规则有“四有”
1.有高度:
规则是为目标服务的,特训营的规则是一个颇完整的系统,目的是要为引领精灵们完成课程,有所思、有所得更要有所用服务。比如课程希望团队能更加亲密合作,设置了盲盒任务,盲盒任务的开启又必须和前期的个人挑战和战队的积分有关系,战队中每个人的积分会影响战队的积分高低,因此为达到最终的目的,大家需摸清规则,团队作战。
2.有温度:
特训营中的规则不是冷冰冰的,而是温暖的,它帮助学员们发现自己和他人的优势与独特之处,学会欣赏,学会成长。
3.有深度:
规则有明晃晃的,就像我往常的授课第一课中告诉学生的明规则,但是实际上,规则是有可以有隐藏的,可以先让学员体验先玩,触发某些规则后告知学员反馈结果,激发学员的好奇探索之心,规则还有难度高低之分,体现出学员的个性化和差异化需求,是以“学员为主体”的最好体现。
4.有精度:
规则是限制,规则更是促进,规则能精准激发出精灵们的内在驱动力,令大家高呼着“好玩”!
原来这样设计的规则才能让课程呈现其真实的魅力!回头赶紧在自己的课堂里用起来,期待能激发学生的内在驱动力,让我的课堂更好玩。