# 扩展阅读:《希区柯克与吕弗对话录》
第一章:引子的画法
# 如何吸引阅卷无数的读者/编辑:一部漫画的命运,全看第一页。
(并非一味模仿大师作品,而是思考,如果是我,会怎么画)
1.第一页的画面构思;
2.抢眼的标题:直观表达题材/主角
3.台词的拿捏
# 第一格基本要素:5W1H
时间地点人物
# 同时给出多项信息
发挥漫画的优势:在有限的格子中表达几页文字的信息量
# 第一格交代5W1H,第二格出人意料,营造气氛
产生冲击力,刺激读者继续阅读。
# 大胆挑战别人没画过的领域
第二章 抓住漫画的“四大基本元素”
①角色 ②剧情 ③世界观 ④主题
【画】统筹四大元素
其它三大元素围绕【主题】
# 在创作过程中要时刻将四大元素放在心上
# 角色与世界观的重要性:(没有剧情的漫画甚至可以成立)
· 故事围绕角色:《海螺小姐》《乌龙派出所》
· 故事围绕世界观:《阿基拉》《虫师》
# 四大元素的平衡:不平衡的作品可以出色,但终归有局限。
# 分析热门作品:我为何喜欢这部作品?对于我不喜欢的作品,它又为何能火呢?出色的点在哪呢?
第三章 如何塑造角色
一、角色的动机:
# 从简单的动机入手,进一步进行丰富。
# 动机 > 性格,好作品更需要在最开始的一两页使读者了解角色抱有的目的。
# 动机的选择:针对少年漫画来说,动机必须积极向上,并且行事不可太卑鄙。
-- 准备一份动机清单,并且养成习惯分析作品动机
# 人类的基本欲望可以发展成动机:如何使动机变得让人更有共鸣
二、反派
# 反派的魅力:
“释放人人心中都有的丑陋情感,用鲜活的人性取代满嘴的冠冕堂皇,引起读者的共鸣。”
# 主角与反派的对比
三、角色构建
# 英雄注定要孤军奋战:独当一面,有气场
# 独门秘方:为角色写简历档案(调查报告)
将角色属性明确下来,人物形象也更加丰满
从某个切入点开始构建人物形象,逐渐丰满起来。
# 尝试以身边的人为原型:注意兼顾优点与缺点
四、配角
# 如何让登场角色各有千秋
每个角色要有最特别的点,并且注意光芒不能盖过主角……
# 配角的展开:逐渐成长、引起读者共鸣
# 起名:考虑读者对名字的联想
五、角色之于漫画
# 角色是连载的关键
第四章 如何构建剧情
一、角色 VS 剧情
# 剧情可以为主人公服务,但我们绝不能为了推动剧情去改变主人公。
# 角色可能过时,但剧情不会。主线喝插曲是读者继续读下去的动力。
二、构建剧情
# 构建剧情的基础:起承转合
将四个部分排列组合,构建出多样的剧情模式。例如多重反转、倒叙等等。
# 要养成“起承转合”的思维习惯,分析周围的事情
三、正负法则
# 主旋律剧情:主角永远是从下往上走,是构建剧情的关键。
# 即使是在“转”的过程中,也要保持“往上走”的状态。
# 反派也要有一个“一路向上”的轨迹,才能与主角产生相应的碰撞。
# “淘汰赛制”的局限:到达顶峰之后会有一个回到“负”的过程,违背了“向上”的准则。
# 旅程型剧情:“正元素”未必在于敌人越来越强,而在于“不断接近目的地”,可以在旅程中穿插弱小卑鄙的敌人,使整体剧情更加多彩。
# “负的诱惑”:不可让主人公走下坡路、碰壁,因为反正都是要回到之前的状态,会让读者感觉不到悬念。
# 例外:主人公一开始便处于“负”的状态,而走向“正”。
eg. 在《黑暗骑士》结尾,黑暗骑士不得不背起黑锅,放弃义警身份。但这其实是贯彻自我信条的一种“前进”。并且在《黑暗骑士崛起》中,老爷一开始便处在隐居的“负”状态,而逐渐恢复信心拾起身份,这是一个“上升”的过程。
构建剧情的大忌:
1. 作者走到台前:打断读者的沉浸,拉回现实;
2. 巧合:毫无说服力;
3. 主人公犯傻:犯傻以为着走向“负”,会显得傻、俗套;
4. 原来是梦:浪费读者感情。
5. 过于真实:现实常走下坡,作品过于真实会使人产生不适。