在 JavaScript 中 Object.assign 和 ... 的性能开销比较

JavaScript , ES6

先说结论:在大量合并的情况下,Object.assign 的性能要远高于 ... 。
下面是笔者使用个人笔记本电脑在 Node.js 环境下跑的测试程序:

function h1(n) {
    var timer = new Date().getTime()
    var obj = {}
    for (var i = 0; i < n; i++) {
        Object.assign(obj, { ['key' + i]: i })
    }
    return new Date().getTime() - timer
}

function h2(n) {
    var timer = new Date().getTime()
    var obj = {}
    for (var i = 0; i < n; i++) {
        obj = { ...obj, ['key' + i]: i }
    }
    return new Date().getTime() - timer
}
console.log('h1(10000):', h1(10000))
console.log('h2(10000):', h2(10000))

其中 h1 是用 Object.assign 实现的合并,h2 是用 ... 实现的合并,都是每次加一条属性,可以自定义添加属性的数量。下面是一个跑分情况:

方式 10000 1000 100 10
Object.assign 15 毫秒 3 毫秒 0 毫秒 0 毫秒
... 20755 毫秒 107 毫秒 0 毫秒 0 毫秒

在实际应用场景中,一般很少会遇到连续地大量地添加对象添加属性的情形,虽然 ... 的性能更低一些,不过其写法更加优雅简洁,而且随着 ES 的不断迭代,其性能性能也可能会不断优化甚至解决掉因此使用任何一种方式都 ok。

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