iOS Webrtc录制音视频

一、需求描述

在和固件设备进行P2P通话时,想录制某一段音视频,但是在官方的webrtc中,只能拿到一帧一帧视频原始数据,拿不到音频数据,故需要实现音视频录制必须修改webrtc源码回调音视频原始数据.

二、webrtc源码新增音频回调

代码在sdk/objc/native/src/audio/audio_device_ios.mm中,找到OnGetPlayoutData方法,增加代码:

AudioBuffer* audio_buffer = &io_data->mBuffers[0];

  RTC_OBJC_TYPE(RTCTAudioData) *audioData = [[RTC_OBJC_TYPE(RTCTAudioData) alloc] init];

  audioData.audioBufferList = *io_data;

  audioData.timeStamp = *time_stamp;

  audioData.busNumber = bus_number;

  audioData.numFrames = num_frames;


  RTC_OBJC_TYPE(RTCAudioSession)* session = [RTC_OBJC_TYPE(RTCAudioSession) sharedInstance];

  [session lockForConfiguration];

  if (session) {

 session.audioData = audioData;

  }

  [session unlockForConfiguration];

  RTC_DCHECK_EQ(1, audio_buffer->mNumberChannels);

音频就通过RTCAudioSession回调到业务层去了,再使用逐帧编码写入到文件.

三、音视频帧写入文件

业务层监听webrtc音频流及视频流

[[RTCAudioSession sharedInstance] addObserver:self forKeyPath:@"audioData" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:@"RTCAudioData"];


[remoteRederer addObserver:self forKeyPath:@"RTCFrame" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:@"RTCVideoFrame"];

监听到流处理

if (context == @"RTCAudioData") {

    RTCTAudioData *audioData = change[@"new"];

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

        if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(webRTCClientAudioStream:audioData:)]) {

            [self.delegate webRTCClientAudioStream:self audioData:audioData];

        }

    });

} else if (context == @"RTCVideoFrame") {

    RTCVideoFrame *frame = change[@"new"];

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

        if (frame && self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(webRTCClientVideoStream:videoFrame:)]) {

            [self.delegate webRTCClientVideoStream:self videoFrame:frame];

        }

    });

}

视频写入   

if (videoFrame) {

 RTCCVPixelBuffer *buff = videoFrame.buffer;

 if (buff) {

 CVPixelBufferRef buffRef = buff.pixelBuffer;

 if (buffRef) {

 if (self.startRecordPts == 0) {

 self.startRecordPts = videoFrame.timeStampNs;

 }

 if (self.writeManager) {

 if (!self.writeManager.canWrite) {

 self.writeManager.outputSize = CGSizeMake(buff.width, buff.height);

 [self.writeManager startWrite];

 }

 int64_t pts = videoFrame.timeStampNs - self.startRecordPts;

 [self.writeManager appendCVPixelBuffer:buffRef pts:pts / 1000];

 }

 }

 }

 }

音频写入

int sampleRate = [RTCAudioSession sharedInstance].sampleRate;


AudioBufferList buffList = audioData.audioBufferList;

int channels = buffList.mBuffers[0].mNumberChannels;

int len = buffList.mBuffers[0].mDataByteSize;


NSLog(@"%d", channels);

NSLog(@"%d", len);

AudioStreamBasicDescription asbd;

asbd.mSampleRate = sampleRate;

asbd.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;

asbd.mFormatFlags = kLinearPCMFormatFlagIsPacked | kLinearPCMFormatFlagIsSignedInteger;

asbd.mChannelsPerFrame = channels;

asbd.mBitsPerChannel = 16;

asbd.mFramesPerPacket = 1;

asbd.mBytesPerFrame = asbd.mBitsPerChannel / 8 * asbd.mChannelsPerFrame;

asbd.mBytesPerPacket = asbd.mBytesPerFrame * asbd.mFramesPerPacket;


OSStatus error = 0;

static CMFormatDescriptionRef format = NULL;

error = CMAudioFormatDescriptionCreate(kCFAllocatorDefault, &asbd, 0, NULL, 0, NULL, NULL, &format);

if (error) {

    NSLog(@"CMAudioFormatDescriptionCreate returned error: %ld", (long)error);

    return;

}


CMSampleBufferRef buff = NULL;

CMSampleTimingInfo timing = {CMTimeMake(1, sampleRate), kCMTimeZero, kCMTimeInvalid};

error = CMSampleBufferCreate(kCFAllocatorDefault, NULL, false, NULL, NULL, format, (CMItemCount)len / (2 * channels), 1, &timing, 0, NULL, &buff);

if (error) {

    NSLog(@"CMSampleBufferCreate returned error: %ld", (long)error);

    return;

}


CFRelease(format);

error = CMSampleBufferSetDataBufferFromAudioBufferList(buff, kCFAllocatorDefault, kCFAllocatorDefault, 0, &buffList);

if (error) {

    NSLog(@"CMSampleBufferSetDataBufferFromAudioBufferList returned error: %ld", (long)error);

    return;

}


[self.writeManager appendSampleBuffer:buff ofMediaType:AVMediaTypeAudio];


CFRelease(buff);

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