2019-01-07/this原理和使用

this的原理

先来看一下下面的例子:

var obj = {
  foo: function () {console.log(this.bar)},
  bar: 1
}
 var foo = obj.foo
 var bar = 2
 
 obj.foo()  //1
 foo()   //2

为什么执行obj.foo()和foo()会输出不同的结果呢?查看很多关于this的定义,会有这样的解释:this指的是函数运行时所在的环境。
在上面的例子中:对于obj.foo()来说,foo运行在obj环境,所以this指向obj;对于foo()来说,foo运行在全局环境,所以this指向全局环境。所以,两者的运行结果不一样。

其实造成这种不同的输出结果是因为内存的数据结构。上面的例子其实存储的形式是:


Jietu20190109-183250.jpg

我们来看下两种执行有什么不同:
1.在全局中执行foo()/ 单独执行foo(), this指向2


2.在obj环境中执行obj.foo(),this指向1


2.jpg

this 的使用

1.纯粹的函数调用

var x = 2;
function test() {
  this.x = 1;
  console.log(this) //默认指向object window
}

test() //test函数通过this.x将全局变量x的值由2改为1
console.log(x)  // 2 

2.作为对象方向调用
见例子“2.在obj环境中执行obj.foo(),this指向1”

3.作为构造函数使用
所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象

var x = 2;
function test() {
  this.x = 1;
}

var newobj = new test(); //通过关键字new生产新对象newobj, 此时this指向新对象newobj
x  // 2  全局变量x仍是2

4.call() / apply() 调用
apply()/apply()是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this指的就是这第一个参数。

fn.call(context, param1, param2...)

fn.apply(context, paramArray)

context就是表示fn指向的环境,如果不传入,就默认为全局对象。
例子:

var x = 0;
function test() {
 console.log(this.x);
}

var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m.apply(obj) // 1
obj.m.apply() //0 默认全局
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