一、今天主要是讲“修”,昨天的主要是靠钢笔工具去“画”。
二、修产品的时候颜色不要修的太过度了,尤其是服装类的,如果颜色修的跟产品原本的颜色相差太大了,就会导致产品与图片不符,大大降低消费者,还容易产生退货的现象。
三、实操一:包包
可以建个曲线,压暗一下曲线,来观察一下产品哪里有瑕疵。
修包包:包包不够鼓,可以用液化来把包包修的鼓鼓的,就像修人物,胖了用液化给他修瘦一点,滤镜-----液化(s c x)
液化不是很熟练的,可以把压力调小一点,这样不容易变形
如果你修的时候有个透明的底,那个显示背景别勾选上
修杂点,修补工具-----把有问题的圈住,往旁边没有问题的地方挪,圈的时候憋圈的太大发,不然重复的纹理会比较多有点假,一小块一小块的圈修,就近原则
背景的修补,曲线压暗点,污点修复工具
这里面的工具可以自己去看一下,修图工具影楼会详细给大家讲,我就不一一记了,
修产品最重要的要点就是:把你的显示器擦干净,哈哈哈哈额
修完之后,色相饱和度给产品适当的增加一点饱和度,1曲线,把亮的变得更亮,暗的变得更暗。
�修完了。
实操二:鞋子
浅色产品的特点:易修瑕,难铺光,
重色产品的特点:难修瑕,易铺光。
做纯白的背景图,鞋子抠出来之后会有环境光,去色(c s u)或者色相饱和度----把饱和度拉到最左边。
但是把饱和度拉倒最低了,产品就是纯黑了,色相饱和度自带蒙版,剪贴进去,填充黑色,画笔工具,前景色为白色,吧那个泛蓝的那个给擦掉就OK了。
然后用修补工具,仿制图章工具,污点修复工具把瑕疵修掉
产品铺光:双曲线
第一根曲线,找到调整层-----曲线-------先适量的给他提亮点
在来一根曲线,给他压暗
图层自带蒙版,蒙版直接填充黑色,在提亮的图层白色画笔工具,降低点不透明度10%,涂的时候把画布放大或者缩小,把高光给擦出来;
压暗的图层也做同样的操作--------手抖怎么办?炖了,弄猪蹄汤喝,美容又养颜-------哈哈哈哈
如果你双曲线没有调好,用钢笔工具把这个给抠出来
填充白色-----滤镜模糊-----高斯模糊----降低不透明度
在给鞋子加个投影------椭圆工具,黑色-------模糊等数值不要太大-----加蒙版渐变工具------在把投影给加上就OK了。
当然修图靠的还是细心和耐心。