写在前面
最近换了新公司,又是一个巨大的挑战
一是海外项目,二是协同,三是使用Swift
虽说Swift4.0已经很新了,但ABI的稳定进程还是放在了5.0,加上之前几乎没怎么用过Swift做过什么大型项目,都是小打小闹的一些东西。所以本文都是使用的Swift
由于项目还要与国外的小伙伴合作,一些private的东西公司也不打算直接给他们,这不,就让我们做成library的形式提供给他们,对于我们来说也就是Framework了。
很快这个任务就落到我头上了,前期踩坑基本都是参照这篇比较新的文章
手把手教你高效快捷的创建Swift Framework 这篇已经几乎把该用到的内容都讲了。
我这边就主要讲一讲Framework的调试,包含第三方库的集成,目前使用的还是pod,
carthage就暂时不说了,理论上比pod要更方便使用
准备工作
新建一个主工程,新建一个Framework工程
正常情况下,我们一般会对主工程进行
pod install
安装一些主工程需要的第三方库,制作Framework的过程中发现有些地方其实也是需要使用这些第三方,pod已经生成了workspace,这就需要编写Podfile,增加对Framework工程target的支持
打开主工程的workspace 这时候我们的工程是这样的
我们将Framework工程拷贝到主工程文件目录中
编写Podfile
注意! 下面就要开始编写Podfile文件了
# Uncomment the next line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'
workspace 'TestMainProject.xcworkspace' #指定workspace
inhibit_all_warnings! #忽略警告
use_frameworks!
def commpod #宏定义几个target都要用的的pod
pod 'MJRefresh' #下拉刷新
pod 'Alamofire', '~> 4.0' #网络请求
pod 'SnapKit', '~> 4.0.0' #autolayout
pod 'ObjectMapper', '~> 3.1' #json 转模型
pod 'SVProgressHUD', '~> 2.0.3'
pod 'BlocksKit' #将delegate转换为block的库
end
target 'TestMainProject' do
project 'TestMainProject'
commpod
pod 'IQKeyboardManagerSwift' #使用iQ键盘
pod 'SDWebImage' #图片离线缓存类
pod 'AWSS3', '~> 2.6.0' #AWSS3上传下载
pod 'IQActionSheetPickerView', '~>2.0.0' #picker选择器
end
target 'TestMainSDK' do
project 'TestMainSDK/TestMainSDK'
commpod
end
修改好podfile后直接执行pod install
这时候再打开workspace文件就会看到
至此SDK已经加入pods的管理中
测试
测试一
下面就来测试下
再framework工程中加入测试代码
open class TestMainSDK {
//singleton
open static let shared = TestMainSDK()
open static let testParam = 999
open func testFun() {
print("from sdk testFun()")
}
}
先选择framework的scheme 编译一下
主工程中 import TestMainSDK
加入测试代码
import UIKit
import TestMainSDK
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
TestMainSDK.shared.testFun()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
scheme选择主工程,跑一下
大功告成~
测试二
我们现在要做的是:
- 主程序调用SDK获得一个vc 并 present
- 该vc中有一个按钮,点击事件的具体实现由主程序实现dismiss
在SDK中创建一个TestViewController
引入SnapKit
BlocksKit
加入如下代码
import UIKit
import BlocksKit
import SnapKit
public typealias ActionHandle = (_ vc : UIViewController, _ btn: UIButton)->()
open class TestViewController: UIViewController {
var testBtnActionHandel : ActionHandle?
lazy var testBtn : UIButton = {
let btn = UIButton.init()
btn.setTitle("sdkTestBtn", for: .normal)
btn.backgroundColor = UIColor.red
return btn
}()
override open func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
setupStyle()
// Do any additional setup after loading the view.
}
func setupStyle() {
view.backgroundColor = UIColor.green
view.addSubview(testBtn)
testBtn.snp.makeConstraints{
$0.center.equalToSuperview()
}
testBtn.bk_addEventHandler({ [weak self] (btn) in
print("click sdk testBtn")
guard let `self` = self else { return}
if let handle = self.testBtnActionHandel {
handle(self, btn as! UIButton)
}
}, for: .touchUpInside)
}
}
接下来在SDK入口加入获取vc的代码
open func getSDKviewController(vcHandle: (TestViewController)->(),
actionHandle: ActionHandle?){
let vc = TestViewController()
vc.testBtnActionHandel = actionHandle
vcHandle(vc)
}
编译一下SDK
在主程序中调用SDK
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
TestMainSDK.shared.testFun()
let btn = UIButton.init()
btn.backgroundColor = UIColor.black
btn.setTitle("mainBtn", for: .normal)
view.addSubview(btn)
btn.snp.makeConstraints{$0.center.equalToSuperview()}
btn.bk_addEventHandler({ (b) in
TestMainSDK.shared.getSDKviewController(vcHandle: { (vc ) in
self.present(vc, animated: true, completion: nil)
}, actionHandle: { (vc , btn) in
vc.dismiss(animated: true, completion: nil)
})
}, for: .touchUpInside)
}
选择主程序 跑一下
看下效果
后记
demo已上传Github
跟盆友一起搞的小博客有兴趣的可以看看,此文也会同步过去,也包含一些服务器相关的内容,