一、什么是单例模式?
单例模式,从字面意思很好理解,就是有且只有一个,也就是在程序中有且只有一个实例,任何时候对其的访问,返回的都是同一个实例。
单例模式的意图就是使得类的一个对象实例成为系统中的唯一实例。
这就需要一种只允许生成对象唯一实例的机制,阻止
所有其他想要生成对象的可能。那么,就可以用静态的类方法来限制实例化的过程,从而达到有且只有一个对象的产生。单例模式,保证一个类有且只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
二、单例模式
下面的图标识了Singleton的静态结构
接下来就是在iOS的代码中实现单例模式。
//Singleton.h
@interface Singleton : NSObject {
}
+ (Singleton *) sharedInstance;
- (void) operation;
@end
//Singleton.m
@implementation Singleton
static Singleton *sharedSingleton_ = nil;
- (void) operation{
// do something
NSLog(@"Singleton");
}
+ (Singleton *) sharedInstance{
if (sharedSingleton_ == nil){
sharedSingleton_ = [NSAllocateObject([self class], 0, NULL) init];
}
return sharedSingleton_;
}
+ (id) allocWithZone:(NSZone *)zone{
return [[self sharedInstance] retain];
}
@end
单例化的实例,只能通过子类化进行扩展,而且扩展的对象不会破坏原有的代码。
三、线程安全
由于单例化的实例在程序中有且只有一份实例,所以在使用的过程中,或多或少的会遇到多线程的访问问题。因此,需要在sharedSingleton_静态实例的nil检查周围加入一些@synchronized()
程序块或者使用NSLock
加锁。如果有其他属性需要保护,也可以把它们声明为atomic
类型。