发现原生操作DOM的那一套API忘的竟然差不多了,总结一下
DOM:浏览器根据标签自动创建出来的js对象,就是DOM对象。JS本质上不能影响到html,但标签上的属性都可以在DOM上找到,修改DOM对象,标签也会随之修改。
- document 代表整个网页
- element 代表网页中的一个个标签
- 节点node 网页上的所有内容都可以被称之为节点(标签、属性、注释)
事件的组成:
- 事件源: 触发事件的元素
- 事件名称:如: 点击-click
- 事件处理函数: 触发事件之后要做的事(触发事件源的时候)
常用的事件:
鼠标事件
- onclick 点击
- ondblclick 双击
- onmouseover 鼠标经过
- onmouseout 鼠标离开
- onmousemove 鼠标移动
- onmousedown 鼠标按下
- onmouseup 鼠标弹起
表单新增的事件
- onfocus 获取焦点
- onblur 失去焦点
- onchange 表单内容改变时
键盘事件
- onkeydown 键盘按下
- onkeyup 键盘抬起
注册在window对象上
- onload 加载完成
- onresize 窗口大小改变
- onscroll 滚动
移动端
- touchstart 触摸开始
- touchmove 触摸移动
- touchend 触摸结束
- touchcancel 取消触摸
获取元素的方式:
css选择器(常用)
- document.querySelestor()
满足条件的第一个元素,可以直接操作 - document.querySelestorAll()
满足条件的所有元素组成的伪数组,只能通过下标和遍历操作
修改标签的内容:
- innerHTML() 可以解析标签
- innerText()
- 【注】获取或者设置元素,但从安全性出发,更推荐使用innerText
样式操作:style属性
每一个DOM对象都有一个style对象,这个style对象是用来获取和操作标签行内样式的。可以动态设置css样式。逻辑比较简单的时候使用className就可以操作了
标签的自定义属性:
固有属性: DOM对象上可以找到一一对应的属性存在 可以直接使用DOM.属性得到
自定义属性: 在DOM对象上找不到, 不可以使用点语法 必须使用DOM.getAttribute方法得到
使用场景: 自定义属性一般用来将对应的数据存储到DOM对象上去
- DOM.getAttribute(属性名) 获取属性值 自定义和固有属性都可以
- DOM.setAttribute(属性名, 属性值) 设置属性值 自定义和固有属性都可以
- DOM.removeAttribute(属性名) 移除属性值 自定义和固有属性都可以
使用点语法存储自定义属性时, 可以直接使用.语法获取 (只是在标签上不显示而已)。如果通过setAttribute设置的属性, 必须通过getAttribute获取
document的特殊属性
- body: document.body
- title: document.title
- head: document.head
- html: document.documentElement
节点操作
页面上的任何内容都可以称之为节点,本质上也是获取对应的元素
父节点 parentNode
子节点 children
firstElementChild 第一个子节点, lastElementChild 最后一个子节点兄弟节点
nextElementSibing 上一个兄弟元素
previousElementSibing 下一个兄弟元素
nextSibing 上一个兄弟节点
previousSibing 下一个兄弟节点创建节点document.createElement('标签名')
追加节点
父元素.appendChild('追加的元素') 加到父元素最后面
父元素.insertBefore( ' 追加的节点,加到哪个节点前面 ' )删除节点 父元素.removeChild(child)
克隆节点 目标节点.cloneNode(布尔值) 默认值false
false只复制节点,不复制内容
ture既复制节点,也复制内容
children和querySelectorAll之间的区别
- children和querySelectorAll之间的区别
- querySelectorAll获取的元素集合是静态的,当元素增多或减少,静态集合不会发生改变
事件监听
传统事件绑定: 只能注册一个,如果注册了多个,会出现覆盖问题。事件监听的方式不会出现覆盖
// addElementListener() 语法
//第一个参数:事件的类型:click mouseover
//第二个参数:函数,监听者,每次点击,这个函数就执行。
//第三个参数:是否使用捕获,默认为false,表示冒泡
addEventListener(type, func, useCapture);
//如果想让注册的事件能移除,不能用匿名函数。
function fn1() {
alert("hehe");
}
box.addEventListener("click", fn1, false);
// removeEventListen的语法
//第一个参数:参数类型
//第二个参数:要移除的那个函数
//第三个参数:false
removeEventListener(type, func, useCapture);
事件对象
在触发事件的时候,都可以获取一个事件对象,整个对象会包含所有与事件相关的信息,包括触发事件的元素,事件的类型以及其他与事件相关的信息
注册事件的时候,指定一个形参即可。这个形参就是我们想要获取到的事件对象。
btn.onclick = function(event){
//event就是事件对象,里面包含了事件触发时的一些信息。
console.log(event);
}
事件流:
事件冒泡:
- 当我们触发了子元素的某个事件后,父元素对应的事件也会触发。 这个过程就是事件冒泡
事件捕获:
- 事件的处理将从DOM层次的根开始,而不是从触发事件的目标元素开始,事件被从目标元素的所有祖先元素依次往下传递
- 【注】 事件捕获必须通过事件监听绑定,并且将第三个参数设置为true,因为传统事件绑定是采用冒泡的机制
//当addEventListener第三个参数为true时,表示事件捕获
arr[i].addEventListener("click", function () {
console.log(this);
},true);
- 事件的三个阶段
- 事件的捕获阶段
- 事件的目标阶段(触发自己的事件)
- 事件的冒泡阶段
on注册的事件都是冒泡形式。以事件监听的方式注册更改第三个参数为true就是形式捕获的形式
阻止事件冒泡
通过e.stopPropagation()
方法可以阻止事件冒泡
阻止浏览器默认行为
- 阻止浏览器默认行为除了使用
return false
。 - 还可以通过
e.preventDefault()
可以阻止浏览器的默认行为
offset系列待补充