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图片:网络
题图:一村
国内
这次解说真的好累,第一次看到两个解说在使劲猜接下来的画面应该是什么。
——因为比赛频繁暂停,微博网友@找不到蜂蜜的熊 如是评价@解说苏小妍 首周的解说工作
被动:忍法!气合盾 – 施放过一个技能后,慎会获得一个临时的护盾。该护盾的冷却时间相对较长,但如果慎的技能影响到了友方或敌方英雄,则护盾的冷却时间会显著降低。
达到16级以后,他能够不停地在其他英雄身上施放技能,然后这个护盾几乎就不存在冷却时间了。这就意味着,在高手的手里,慎会变成不死的超级肉盾。
——@RIOT拳头游戏 发布英雄慎的更新,现已登陆PBE测试服
这场比赛的胜利对我们而言不只是一个联赛积分,更是驱散我们连续十天阴霾的黎明曙光。
新的赛季开始了,后面还有非常多的困难,也会遭遇很惨烈的失败,但是我们的努力不会停下来,我们不是阵容华丽的队伍,也没有很值得炫耀的成绩,但我们永不放弃自己的追求和梦想。
——Snake电子竞技俱乐部经理@左雾君 写在春季赛Snake首周战罢之后
P社:新赛季紧要关头拿下大龙让1追2的OMG,你们想问什么?
下次帮说一句omg加油就好,真的感谢了。
——来自微博粉丝@清晰晰晰晰兮 的回复
放心吧,Clearlove马上就会回来,那个属于他的战场!!!
——@Clearlove 身体状况恢复,发微博称即将回归春季赛赛场
韩国
지난 시즌 종료 후 고민을 한 끝에 우선 치료에 전념하기로 했다. 짧으면 두 달 길면 세달 정도의 치료 기간이지만 치료 받는 기간에 팀과 계약한다는 건 내가 생각할 때 팀과 동료들에게 부담으로 남을 거 같아서 KT를 떠나기로 결정했다
上个赛季结束以后考虑了很久,决定先以治疗为重。治疗时间短的话是两个月,长的话要花三个月,我觉得可能会给队伍和队友们带来负担,所以还是决定离开KT。
——离开KT以后一直没有转会消息的piccaboo最近在采访中说,自己的手腕需要接受治疗,这是目前比寻找战队更为重要的事情,并且预计自己在夏季赛时能够重新出现在赛场上。
상대 팀들이 못한는 팀은 아니지만, 상위권 팀은 아니라고 생각한다. 이번 경기에서 SKT T1과 KT 롤스터가 모든 실력을 선보이지 못했다고 생각한다.
我觉得我们的对手队伍虽并不是打不好,但实力都不在上游。这周SKT和KT都没能展现出他们所有的实力。
——KT Rolster的ADC Arrow在2:0战胜Afreeca Freecs以后这样评价己方队伍的比赛与SKT的比赛,两天后,SKT在对阵Jinair的比赛中失利
엄청 쉬웠다. 만약 작년 CJ였다면 힘들었을 것이다.
实在太好打了。如果是去年的CJ的话可能会困难很多。
——ROX Tigers打野peanut在首战CJ告捷后说道
1세트 신예 2명을 기용한 것은 무리였다고 생각한다. '듀크'도 이번 시즌 팀에 합류했으니 3명을 바꾸고 한 셈이라 우리에게 좋게 작용한 것 같다
만약 SK텔레콤이 주전으로 1세트부터 나섰다면 승부는 예측하기 힘들다. 사실 어렵다고 보는게 맞을 것이다.
我认为在第一局时起用两名新人有点勉强,Duke在这个赛季也加入到SKT队里了,算起来SKT换了3名选手,这对我们是很有利的事情。
——刚带领队员击败了SKT的Jinair总教练한상용在赛后采访中这样说。LCK春季赛首周比赛中,SKT在对阵Jinair的第一局中起用了Blank、Scout两名新人,在Jinair上单男枪、中单飞机、下路女枪的三AD阵容面前败下阵来,第二局换上Faker与Bengi依然无力回天,最终0:2输掉了比赛
海外
We were immortals that game :D
我们这场比赛真的是永生者,哈哈。
——ADC选手WildTurtle评价主队Immortals战胜TIP的比赛,他们不但只花了18分钟就推掉了对手的基地,人头16比0未死一次,甚至还上演了2v4全灭对手的好戏
MVP of Week 1 LCS: Team Impulse
They could have lost in 16 minutes, but they held on to make it a respectable 18 minute loss.
LCS第一周MVP:TIP战队
他们原本连16分钟都撑不到,但还是坚持到了可歌可泣的18分钟。
——ESPN写手Fionn调侃TIP的18分钟之败
My LCS Predictions - @EchoFoxGG will finish in the #Top10 #NothingIsPromised #NothingIsGuaranteed #ItsWhyWePlay #TodayWeFight @lolesports
我对LCS的预测——EchoFox战队最终会位列前10 #不作任何承诺# #不作任何保证# #这是我们战斗的原因# #今日踏上战场#
——Echo Fox创始人、前湖人小前锋对自己队伍和稀泥的“预测”(NA LCS仅有10支队伍),首周比赛结束后Echo Fox一胜一败,表现不赖
Until further noticed, OMG will be referred to as Oh My Stream, and their mid laner will be known as lukewarm.
再强化一下认知的话,OMG会被人称为OMS(Oh My Stream 直译为哦我的直播),而他们的中单选手会以 lukewarm(温,cool的ID梗)的名号为人熟知。
——电竞记者Kelsey Moser如是调侃当前OMG的状况
let's just not even discuss it man
兄弟,这场比赛咱们最好还是别讨论了吧
——以丢龙闻名NA.LCS的DIG战队在对NRG的比赛中,两次被NRG中单GBM抢掉大龙,事后DIG辅助Kiwid发了这样一条推特
@IMTWILDTURTLE good job my boy <3
@野龟 干得漂亮兄弟 [爱心]
——Bjergsen发了条推特恭喜首周发挥出色的WildTurtle
First week of lcs can't wait for people to jump to conclusions off of one week of play
这只是LCS的首周比赛,真是迫不及待地看看人们又根据这一周的表现又得出什么仓促的结论了呢
——前职业选手Scarra示意大家要闷声发大财,不要老是搞个大新闻
This is where at the end of the game Hauntzer takes off a mask and reveals hes really Dyrus all along. #LCS
在比赛要结束的时候Hauntzer取下了他的面具,原来他自始至终就是Dyrus。 #LCS#
——Saintvicious发推特调侃首周表现完全酱油的TSM上单Hauntzer
I have watched TI for the last three years and I cast two different MOBAs.I still have no idea what is going on in DotA 2.Nothing against DotA 2. I appreciate its strategic diversity, I just have trouble visually following it.For the record, I think all MOBAs are stupidly opaque for viewers. CS:GO is the easiest eSport to watch for the layman.
过去三年的TI系列比赛我都有看,我还负责解说两款不同的MOBA游戏,但我还是看不懂DOTA2的比赛。
我不是反对这款游戏,我很欣赏它的战术多样性,我只是观看比赛的时候视觉上完全跟不上。
准备地说,我觉得所有的MOBA游戏对观众来说都很难懂。CS:GO是对门外汉来说最容易看懂的电竞赛事。
——解说MonteCristo发表他对MOBA类游戏在观众友好度上的看法
Another change to TLord's on PBE. Time to stack hits to proc it reduced from 5 seconds to 3 seconds. Ideally, actually requires burst commit.
PBE上又更新对雷霆领主的改动。累计攻击次数的时限从5秒降低到了3秒。这样就达到了理想中的情况,雷霆本身就需要爆发型的行为。
——设计师Reina Sweet在推特上更新了对雷霆领主的相关改动的消息
日本
今のランクの仕組みそんなにだめかね?マッチングは速いほうがいいのはそのとおりだけど
味方が誰をつかいたいか先にわかってるからban考えやすいし、構成に足りないものが何かとか考えやすいと感じる
これ全部チャットでやるのは面倒だし、必要な議論の部分にチャットの時間をつかえていいと思うんだけどなあ
现在排位系统的构成有那么糟糕吗?不过排位等待时间确实是快一些更好
能先知道队友想用的英雄所以禁选的英雄会更容易考虑,感觉能更容易想到队伍构成上的不足点
如果全部都通过聊天的话有点麻烦,能把聊天的时间用在有必要讨论的部分上我觉得挺好的
問題はそういうものをNAでは基本的に考えないからただ時間伸びてるだけだし
このシステム導入でそんなことを考えてやり始めるとは思えないってとこじゃね?
ゲーム自体考えるとアジア鯖みたいになるべく手軽く勝てることに重点置いてても怪しいシステムだと思うが
问题是美服里的玩家基本不会考虑这些,所以相当于只是等待时间变长了而已
而且我们不能认为他们会因为这个系统的导入就开始考虑并实施这些不是吗
考虑到游戏本身的话,就算像亚洲的服务器那样,把重点放在尽量简化游戏玩法这种地方上,我也认为这是个匪夷所思的系统。
結局シーズン始まりまでにバランス調節できなかったね
予想通りではあるけどさ
いらないシステム作ってる暇があるならバランス頑張ってほしいもんだ
客寄せの変な報酬システム?もいらねーからバランス第一に考えてくれや
到头来还是没能在赛季开始前调整好游戏的平衡呢
虽然也是意料之中了
有闲工夫做这种没用的系统,真还不如努力加强一下游戏平衡。
至于吸引玩家的奇怪的奖励系统?也根本不需要,还是把游戏平衡放在第一位吧
——多活跃于美服的日本玩家们对于新系统进行了讨论
日本鯖は暴言と晒しが横行するだろうね
発展途上プレイヤーを雑魚晒しとしてTwitterで晒しあげて拡散するのが流行るよ
CHOもLOVAもそれで衰退したし。他にも過疎る要因はあったけど
世界で流行ってるものは日本じゃ流行らないみたいだし日本鯖は奇跡の過疎鯖まであり得るな
lol日服到时候估计会出现各种喷人和挂人的事件吧
现在挺流行把那些还不熟练的玩家当作笑柄挂在推特上,扩散开来的做法。
混沌英雄还有红莲之王:竞技场都是因此而衰退的。即便其人口过少也存在别的原因
总之感觉全世界流行的游戏到了日本就流行不起来了,lol日服甚至有可能成为奇迹般的死服啊
——日本玩家就日本竞技网游的风气,以及会对lol日服产生的影响发表了看法
「League of Legends」の日本語版クローズドβテストが2月上旬開始。テスター募集は1月22日より
英雄联盟日语版封测将于2月上旬展开。测试者的募集将于1月22日开始。
ライアットゲームズは本日(2016年1月17日),同社がサービスする人気MOBA「League of Legends」の日本語版クローズドβテストを,2月上旬に開始すると発表した。
この情報は,東京・秋葉原のイベントスペース「アキバ・スクエア」にて本日開催されている同作の大会イベント「LJL2016 開幕戦」の冒頭で行われたメディア向けプレゼンテーションにて発表されたもの。募集期間は1月22日から1月30日の9日間で,テストはもちろん日本国内に設置された日本サーバーで行われる予定だ。
拳头公司于今日(2016年1月17日),发表了该公司的此款人气网络竞技游戏即将封测的这一消息。
这则消息是在今日(1月17日)东京秋叶原活动场地AKIBA SQUARE开展的【LJL 2016开幕战】开场时举行的媒体说明会上发表的。 募集期间是1月22日到1月30日的这九天,当然,测试预定使用设置于日本国内的日本服务器来进行。
現時点で募集人数などの詳細は明らかとなっていないが,募集開始に合わせて特設サイト(http://jp.leagueoflegends.com/)がオープンする予定とのことなので続報に期待しよう。テスターへの応募もこのサイトから行う形になるそうだ。
またイベントでは,「第67回 さっぽろ雪まつり」会場に「League of Legends」の雪像を設置する企画や,LJL 2016 Challenger Seriesの概要なども合わせて発表された。
目前募集人数等详细信息还不明确,但特设网站(http://jp.leagueoflegends.com/)预计于募集开始时相应开放,敬请期待随后的报导。测试者的报名也是在这个网站进行。
另外,在【第67回札幌冰雪节】的会场里设置雪雕的计划,以及LJL 2016王者系列的概要等等,也在此次活动上进行了发表。
なお,全6チームによって争われた「LJL2016 開幕戦」の模様については,追ってレポートをお届けする予定だ。こちらもお楽しみに。
此外,全6支队伍相争的【LJL 2016开幕战】的情况将于随后发布相关报导。也请多多期待。
日本鯖くるくる詐欺がもうできなくなっちゃう
長年騙され続けてきたけどもう終わりなのか・・・
クローズもオープンも問題なければ多分すぐ正式オープンだよ
“日服即将到来”这种诈欺已经行不通了
虽然已连续被骗多年,不过终于要熬出头了吗・・・
封测与公测都没问题的话,估计马上就会正式开服了哦
忘れるな
桜は秋に咲くこともあるってことを
可别忘了
有时樱花也会在秋天开放
(提示:之前官方说过日服的开启定于今年樱花开放之时)
——日本玩家就日服封测的报导展开讨论
歌って踊って戦えるe-SportsアイドルSun Fairiesが秋葉原でデビュー!
又唱又跳还能打比赛的电竞偶像Sun Fairies在秋叶原登场!
「Sun Fairies」の目標は、秋葉原を中心にアイドルとして公演活動を続けながら、e-Sportsアスリートとして練習を重ね、国内外の大会に参加し、入賞、優勝を目指していく。
今年はJCGの「League of Legends Master 2016」に5月の春シーズンから参加し、12月には国際親善試合を予定。
目標は、3年後に女性「LOL」アスリートが参加する「LongZhu Gaming Queen」で優勝することだ。
【Sun Fairies】的目标是,一边作为偶像以秋叶原为中心继续进行公演活动,一边作为电竞选手进行反复训练,参加国内外的大赛,争取得奖和获胜。
今年就从参加LOL JCG Master联赛5月份的春季赛开始,12月则预定参加国际友谊赛。
目标是在3年后,于女性lol选手可参加的【龙珠直播电竞女神挑战赛】中取得优胜。
そうした彼女たちの最終目標は、アイドル業界、e-Sports業界の架け橋となり、歌と踊りとe-Sports活動で世界に熱狂と感動を生み出し、世界ナンバーワンのe-Sportsチームになること。
さらに両業界のユーザーを増やし、業界の活性化を目指すこと。これが成功すれば世界的にも類を見ない“e-Sportsアイドル”の誕生となる。
这样的她们,最终目标是成为偶像界与电竞界的桥梁,通过歌曲、舞蹈以及电竞活动带给世界狂热与感动,成为世界第一的电子竞技队伍。
从而进一步增加两界的玩家与粉丝数量,促进业界的活力。若成功,将会诞生世界上独一无二的【电子竞技偶像】。
——报道原文请戳此链接