笔者将通过一个简单的案例,来为大家介绍如何通过Java来实现Socket网络编程。通过本次案例,读者能掌握Socket网络编程的基本思路,并能解决在实际开发过程中遇到的问题。
首先展示案例的演示效果:
初始状态:假设有1个服务器,2个客户端
服务器:
如上图所示,已连接服务器的客户端数量为2,且客户端在成功连接服务器后,会向服务器"say hello!"。
客户端:
如上图所示,在客户端在成功连接服务器后,服务器会向客户端"say hello!"。
若发送空消息,则收到提示
单体发送演示(只向其中的一个客户端发送消息)
如上图所示,选择一个客户端,发送消息
如上图所示,被选中的客户端收到消息
如上图所示,未被选中的客户端收不到消息
广播发送演示
当选中所有客户端时,即实现广播功能
客户端断开演示
服务器断开演示
当客户端断开或服务器断开时,对方均有响应
由演示效果可知,我们本次案例的需求:
1、设计程序,分别构建通信的两端:服务器端和客户端应用程序,套接字类型为面向连接的Socket,自己构建双方的应答模式,实现双方的数据和接收(S发给C,C发送S)。
2、服务器程序能响应单个或任意多个客户端连接请求;服务器能向单个客户发送消息,同时支持群发消息给所有客户端。
3、通信的双方具备异常响应功能,包括对方异常退出的处理。如果客户端退出,服务器有响应,反之亦然。
由此,我们应有明确的设计思路:
1、服务器创建主监听线程,监听客户端连接;若检测到客户端连接,服务器在主监听线程中另开一个子线程,用于接收客户端的信息。
2、客户端创建子线程,轮询检测服务器是否启动,若已启动,主动连接。
3、客户端与服务器成功连接后,创建子线程,用于接收服务器信息。
4、双方发生数据均不需要新建线程。
就设计思路,作以下解释:
发送数据不需要新建线程,因为发送消息是一个主动的过程,不需要等待;而接收消息是一个被动的过程,因不知道对方会在何时发送消息,所以需要新建一个线程去等待接收。
下节内容,笔者将通过代码的形式,为大家做实现的介绍。