Java实现Socket网络编程(一)

笔者将通过一个简单的案例,来为大家介绍如何通过Java来实现Socket网络编程。通过本次案例,读者能掌握Socket网络编程的基本思路,并能解决在实际开发过程中遇到的问题。

首先展示案例的演示效果:
初始状态:假设有1个服务器,2个客户端

服务器:

Paste_Image.png

如上图所示,已连接服务器的客户端数量为2,且客户端在成功连接服务器后,会向服务器"say hello!"。

客户端:

Paste_Image.png
Paste_Image.png

如上图所示,在客户端在成功连接服务器后,服务器会向客户端"say hello!"。

若发送空消息,则收到提示

Paste_Image.png

单体发送演示(只向其中的一个客户端发送消息)

Paste_Image.png

如上图所示,选择一个客户端,发送消息

Paste_Image.png

如上图所示,被选中的客户端收到消息

Paste_Image.png

如上图所示,未被选中的客户端收不到消息

广播发送演示

Paste_Image.png
Paste_Image.png
Paste_Image.png

当选中所有客户端时,即实现广播功能

客户端断开演示

Paste_Image.png

服务器断开演示

Paste_Image.png

当客户端断开或服务器断开时,对方均有响应

由演示效果可知,我们本次案例的需求:
1、设计程序,分别构建通信的两端:服务器端和客户端应用程序,套接字类型为面向连接的Socket,自己构建双方的应答模式,实现双方的数据和接收(S发给C,C发送S)。
2、服务器程序能响应单个或任意多个客户端连接请求;服务器能向单个客户发送消息,同时支持群发消息给所有客户端。
3、通信的双方具备异常响应功能,包括对方异常退出的处理。如果客户端退出,服务器有响应,反之亦然。

由此,我们应有明确的设计思路:
1、服务器创建主监听线程,监听客户端连接;若检测到客户端连接,服务器在主监听线程中另开一个子线程,用于接收客户端的信息。
2、客户端创建子线程,轮询检测服务器是否启动,若已启动,主动连接。
3、客户端与服务器成功连接后,创建子线程,用于接收服务器信息。
4、双方发生数据均不需要新建线程。

就设计思路,作以下解释:
发送数据不需要新建线程,因为发送消息是一个主动的过程,不需要等待;而接收消息是一个被动的过程,因不知道对方会在何时发送消息,所以需要新建一个线程去等待接收。

下节内容,笔者将通过代码的形式,为大家做实现的介绍。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • 计算机网络概述 网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输。 按照计算机网络的定义,通过一定...
    蛋炒饭_By阅读 1,343评论 0 10
  • 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编...
    程序员欧阳阅读 2,097评论 1 37
  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 136,309评论 19 139
  • Spring Web MVC Spring Web MVC 是包含在 Spring 框架中的 Web 框架,建立于...
    Hsinwong阅读 22,846评论 1 92
  • 在北方的小村落里,有一位长相艳丽的女子,名叫穗,在村子的十里八乡都算比较出名的,排队上门提亲的不在少数。 穗的家庭...
    一枚花农阅读 427评论 2 1

友情链接更多精彩内容