开发商: Motion Twin
发行商: Motion Twin
发行日期: 2017年5月10日
恶魔城+Rogue like,欲罢不能之作。
像素风格的画面,美术很有恶魔城的感觉,角色与特效设计有特征且美观。动作游戏更重要的还是流畅度、打击感、关卡设计等等方面,画面表达适当即可。
作为一款Rogue like游戏,要从有限的可能性中组合出相对无限的游戏体验,其中道具池的丰富程度以及道具设计至关重要。Dead Cells设计了比较有区分度的武器和道具系统,武器方面近战、远程和盾牌都有不同的属性及使用特性,而道具则大致有能力性、召唤型和物品型。一点美中不足大概在于游戏20小时左右会基本穷尽所有组合,且存在一些鸡肋物品和相似物品。不过都足以让人中毒20小时了,还要啥自行车呢。
Dead Cells动作流畅,打击感佳。敌人有着丰富的攻击模式,也各有明确的弱点,不过高额的伤害给玩家增加了不少挑战(后期经常要靠敌人无法跳跃来磨血过关…)。现在的版本仍然是提前发售,因此在一些场景会出现(恼人的)bug,还算可以接受。
游戏中比较特殊的一点,是在每解锁一件新物品后要活着过了这关才能真正解锁,中道崩殂的话……物财两空。(那就再来一局吧)
优秀的横版rogue like作品。
4.5/5
(图片、数据来自Steam,2017-05-19)