今天是什么日子
起床:7点30
就寝:00:20
天气:晴
心情:好
纪念日:任务清单
昨日完成的任务,最重要的三件事:
日常ST维护
改进:
需要解决一下账号问题,设定ST的维护规则
习惯养成:
设定ST维护规则时,用解决问题的方法论来解决,争取将ST组装成一个案例
周目标·完成进度
每天2000快
ST每天5000块(昨天已经2000)
学习·信息·阅读
如何组装案例内容,如何包装,找材料学习一下
统计学和概率论的基础理论有哪些
健康·饮食·锻炼
按时吃饭
冥想,20个俯卧撑
人际·家人·朋友
上香
返利发展的限制、案例
工作·思考
现在大部分商业模型都是流量+变现这种玩法。
想办法先获取流量,然后再变现。
不论是什么类型的产品,早期都是这样,但中期有些产品的商业模式不变,提升的是整个模式的效率。
有些会开拓更多的流量+变现的产品出来。
有些是向一个生态去发展,这里运气成分很大,但如果发展成功,这种生态模式的商业模型,抵御风险能力很强,创造价值会更大。
但早期都一样,先获取流量,产品定位和功能其实是随着发展战略变化的。
工作的三件事
1.解决ST的账号问题以及制定规则(最重要)
2.XS站群问题
思考·创意·未来
用户体验是一个口碑效应,只是产品的功能体验,在现在这个时间点,已经不会有很大的优势了。
这个时间点的用户体验,是服务体验,这么多竞争对手和产品,最大的变数,就是服务体验的差异。
服务体验的优劣是直接影响变现效率,想办法提升服务质量,需要通过奖惩制度和企业文化的共同影响。