Add/Remove/Modify/Limit Terrain Textures

Add/Remove/Modify/Limit Terrain Textures

概要

地形纹理在LE_TerrainTextureConfig这个ScriptableObject中定义。该地形纹理配置有三个数组:纹理,纹理大小和纹理偏移。在LE_ConfigTerrain(与LE_LevelEditorMain挂在同一个游戏物体上)脚本上,可以在监视面板上看到与纹理配置的一个链接。另外,在LE_ConfigTerrain中可以限制单个关卡的最大纹理数量,它也可以禁用基础纹理选择。地形纹理配置可以减小关卡大小,因为关卡不需要包括地形纹理。序列化的关卡只包含每个地形纹理的alphamap。要在加载关卡时将正确的alphamap分配给正确的地形纹理,就需要使用地形纹理配置。

第1步:找到你的地形纹理配置

LE_TerrainTextureConfig这个ScriptableObject位于您的项目中(不在场景中)。找到它的一个简单方法是打开关卡编辑器场景,然后选择LE_LevelEditorMain实例并双击监视面板上挂载的LE_ConfigTerrain脚本的Terrain Texture Config属性。(图片见原网页)

第2步:添加/删除/修改地形纹理

要添加,删除或修改地形纹理,您必须更改包含在LE_TerrainTextureConfig这个ScriptableObject中的数组。Terrain Textures数组包含对使用纹理的引用。Terrain Texture Sizes数组包含Terrain Textures数组中定义的每个纹理的大小。如果大小设置为(10,10),则纹理将每10个单位重复一次。Terrain Texture Offsets数组包含Terrain Textures数组中定义的每个纹理的偏移量。看看Unity手册中地形引擎章节(链接见原网页),了解更多关于这些值的信息。一个更重要的信息是所有三个数组必须具有相同的长度,因为索引为0的纹理将从对应的数组中索引为0的位置得到大小和偏移。

第3步:限制每个关卡的地形纹理的数量

如果你在游戏中添加了许多地形纹理,那么你应该限制在单个关卡中可以使用的地形纹理的最大数量。否则,用户可能会在单个关卡使用您提供的所有地形纹理生成一个性能消耗集中的关卡。要修改最大地形纹理数量,修改在LE_ConfigTerrain(与LE_LevelEditorMain挂在同一个游戏物体上)脚本监视面板上的Max Texture Count属性。

第4步:禁用基础纹理选择

如果您想将特定纹理用作所有关卡的基础纹理(例如滑雪游戏中雪的纹理),则应该在创建地形菜单中禁用基础纹理选择。否则,用户可能会将岩石纹理作为基本纹理,这不适合您的单板滑雪游戏。要禁止基础纹理选择就要把挂在LE_LevelEditorMain实例上的LE_ConfigTerrain监视面板上的Is Base Texture Selection设为false。

关卡编辑器完全独立于UI实现。上述行为对于内置的UI示例是正确的。将此属性设置为false将不再会调用LE_GUIInterface.Delegates.SetTerrainBaseTextures委托。在示例UI中,基本纹理选择默认处于禁用状态,并在调用SetTerrainBaseTextures后立即启用。如果您想使用自定义用户界面,那么您可以在本文(链接)中找到更多信息。

原文链接:http://www.freebord-game.com/index.php/multiplatform-runtime-level-editor/documentation/terrain-textures

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 218,386评论 6 506
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 93,142评论 3 394
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 164,704评论 0 353
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 58,702评论 1 294
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 67,716评论 6 392
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,573评论 1 305
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,314评论 3 418
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 39,230评论 0 276
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,680评论 1 314
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,873评论 3 336
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,991评论 1 348
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,706评论 5 346
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,329评论 3 330
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,910评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 33,038评论 1 270
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 48,158评论 3 370
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 44,941评论 2 355

推荐阅读更多精彩内容

  • Load Level 概要 有三种可能的使用情况来加载一个关卡。 ·编辑按钮使用情况:当用户点击加载按钮时,可以在...
    Bonging阅读 1,173评论 0 1
  • 1 纹理基础 纹理是一种结构化的存储形式(Textures are a structured form of st...
    RichardJieChen阅读 15,830评论 0 9
  • Unity3D中的地形类似于Maya中使用置换贴图来变形高段数的多边形平面,其原理是自动创建一个中等多边形密度的m...
    shimmery阅读 54,981评论 0 25
  • 简单的配置 您的关卡编辑器场景将包含一个主编辑器游戏对象,上面挂载三个可配置的脚本:LE_LevelEditorM...
    Bonging阅读 609评论 0 1
  • http://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/51457...
    jerryhigh阅读 5,337评论 0 8