轻量级Javascript游戏框架CreateJS创建精灵+P2JS物理引擎

ball

使用轻量级javascript游戏框架的弹性小球实例

HTML

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>P2 Physics World</title>
</head>
<body>
<body onload="init();">
<canvas id="gameView" width="1000" height="400"></canvas>
<script src="libs/createjs-2015.11.26.min.js"></script>
<script src="libs/p2.js"></script>
<script src="js/p2.js"></script>
</body>
</html>

JAVASCRIPT


var canvas,
    stage,
    container;

var world,
    redBall,
    ballBody

var stageHeight = 400,
    factor = 50;

var xPos = 150
var yPos = 20;

var isKeyDown = false;
var ballWShape;

function init() {

    // 一、 physics world
    world = new p2.World({
        gravity: [0, -9.82]
    });
    world.sleepMode = p2.World.ISLAND_SLEEPING;

    // 二、canvas createjs

    canvas = document.getElementById('gameView');
    stage = new createjs.Stage(canvas);
    container = new createjs.Container();
    stage.addChild(container);
    if (createjs.Touch.isSupported()){
        createjs.Touch.enable(stage); // 移动端接收mouse事件;
    }

    stage.enableMouseOver();

    // 三、create shape by createjs and and physicsworld to shape by p2.js

    redBall = createBall(xPos,yPos);  // createjs create ball;
    //关联p2.js物理引擎;
    ballBody = createBallWorld(xPos,yPos);
    ballBody.displays = [redBall];

    redBall.addEventListener('mousedown',function(e){
        stage.addEventListener('stagemousemove', function(e) {

          //  redBall.x = stage.mouseX;
          //  redBall.y = stage.mouseY;
            isKeyDown = true;
            redBall.x = e.stageX;
            redBall.y = e.stageY;
            stage.update();
        });
        stage.addEventListener('stagemouseup', function(e) {
           // stage.update();
            isKeyDown = false;
            // 清除旧的重力
            world.removeBody(ballBody);

            // 加入新的重力
            createBallWorld(e.stageX,e.stageY);
            addContactMaterial();
            e.target.removeAllEventListeners();
            stage.update();
        });
    });


    floor = createFloor();
    floorWorld = createFloorWorld();
    floorWorld.display = floor;

    // 材料比较;
    addContactMaterial();
    createjs.Ticker.framerate = 60;
    //console.log(ballBody.position[1]);
    createjs.Ticker.addEventListener("tick", tickHandler);

}

var addContactMaterial = function (){

    world.addContactMaterial(new p2.ContactMaterial(
        ballWShape.material,
        floorWShape.material,
        {   restitution: 0.5,  // < 1.0
            stiffness:Number.MAX_VALUE // extact restitution;
        }
    ));
}

var createBall = function (x,y) {

    var sprite = container.addChild(new createjs.Shape());
    sprite.graphics
        .beginFill("red").drawCircle(0, 0, 50)
        .beginFill("white").drawCircle(0, 0, 30)
        .beginFill("yellow").drawCircle(0, 0, 15);

    sprite.x = x;
    sprite.y = y;
    return sprite;
}

var createBallWorld = function (xPos,yPos) {

    var circlePosX = xPos;   //把球摆放在距离屏幕左上角为100,100px位置
    var circlePosY = yPos;
    var circleR = 50;

    var circlePosXInP2 = circlePosX / factor;
    var circlePosYInP2 = (stageHeight - circlePosY) / factor;
    var circleRInP2 = circleR / factor;

    // convert p2.js coordinate to createjs
    // no need to var ballBody in P2.js
    ballBody = new p2.Body({
        mass: 3,
        position: [circlePosXInP2, circlePosYInP2]
    });

    ballBody.damping = 0
    ballBody.angularDamping = 0;

    //半径也要转换
    ballWShape = new p2.Circle({
        radius: circleRInP2
    });
    // material 材质;
    ballWShape.material = new p2.Material();

    //将circle 加入重力世界
    ballBody.addShape(ballWShape);
    world.addBody(ballBody);
    return ballBody;

}

// 创建地面;
var createFloor = function () {

    var sprite = container.addChild(new createjs.Shape());
    sprite.graphics.beginFill("black").drawRect(0, stageHeight - 10, 1000, 10);
    return sprite;
}
// 创建地面物理世界  floor physics world;
var createFloorWorld = function () {

    floorWShape = new p2.Plane();
    floorWShape.material = new p2.Material();
    groundBody = new p2.Body({mass: 0});
    groundBody.addShape(floorWShape);
    world.addBody(groundBody);
    return groundBody;
}

var tickHandler = function tickHandler(x) {
    if (!isKeyDown) {
        world.step(1 / 20);
        redBall.x = ballBody.position[0] * factor;
        redBall.y = stageHeight - ballBody.position[1] * factor;
        stage.update();
    }
   // stage.update();
}

var $log = function (e) {
    console.log(e)
}

Create.js 创建精灵:https://www.createjs.com/getting-started

P2.js 物理引擎:https://github.com/schteppe/p2.js

更多游戏教学:

iFIERO – 为游戏开发深感自豪 http://www.iFIERO.com

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 216,470评论 6 501
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 92,393评论 3 392
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 162,577评论 0 353
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 58,176评论 1 292
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 67,189评论 6 388
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,155评论 1 299
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,041评论 3 418
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 38,903评论 0 274
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,319评论 1 310
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,539评论 2 332
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,703评论 1 348
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,417评论 5 343
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,013评论 3 325
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,664评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,818评论 1 269
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 47,711评论 2 368
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 44,601评论 2 353