1.矩形灯
灯光方向性,数值是1的时候光线垂直发射。数值在0到1之间变化的时候,光线从180度到垂直灯光位置之间变化。 【勾选方向性选项,可以看到灯光目标点。】
但是好像方向性会导致噪点增加。
视口线框 增加数值 可以让灯光的标示性增强。
灯光列表 可以整体控制灯光的强度,开关,颜色之类的。
非物理属性后面的加号 居然是用来快速排除或者添加灯光影响的物体的。
2.圆盘灯 要设置下分段数。
3.IES灯光的尺寸不影响光照效果
一般灯光的尺寸影响到照亮强度的时候,可以把光照单位改成流明,这样灯光变大,照亮强度不会跟着变大。