【译】自制(OpenJDK)垃圾收集器

原文地址:Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector

序言

构建语言运行时系统的任一部分都是一个有趣的练习。至少构建第一个 hacky 版本是这样的!但是构建一个可靠、高性能、可观察、可调试、故障可预测的运行时子系统是非常非常难的。

构建一个简单的垃圾收集器看起来很容易,我们在这里就是要实现一个简单的垃圾收集器。Roman Kennke 在 FOSDEM 2019 上使用了这个补丁的早期版本讲解演示了“20分钟构建 GC”。虽然实现的代码中包含丰富的注释,但是相关的概括性讲解还是有必要的,所以我写了这篇文章。

了解垃圾收集器基本的工作原理将会极大改善阅读体验。本文有很多关于基本思想与 Hotspot 实现的讨论,但是本文并不是关于 GC 构建的速成课程。请捡起《GC 手册》阅读关于基本 GC 的第一章,或者快速阅读维基百科的文章

1. 构件

在许多已经实现的 GCs 基础上实现一个新的 GC 相对容易很多,因为有许多存在的经过验证和测试的构件可以重用。

1.1. Epsilon GC

JEP 318: "Epsilon: A No-Op Garbage Collector (Experimental)" 是在 OpenJDK 11 中引入的。目的是提供内存不需要回收或者禁止回收时的最小实现。阅读 JEP 可以获取更多有用的信息。

从实现角度来看,“垃圾收集器”是一个不恰当的术语,恰当的术语是“自动内存管理”,既负责分配内存又负责回收内存。由于 Epsilon GC 只实现了“分配”内存,并没有实现“回收”内存,所以这是一个很好的白板,可以在其基础上实现真正的 GC 算法。

1.1.1. 分配

Epsilon GC 主要实现了分配逻辑。响应分配任意大小内存和分配给定大小线程本地分配缓冲区(TLAB)的外部请求。该实现不会尝试将 TLABs 扩张很大,因为没有回收的逻辑,浪费的字节永远不会被回收。

1.1.2. 屏障

某些垃圾收集器通过强制运行时系统和应用程序访问堆内存时执行GC 屏障,以维护与应用程序交互的 GC 不变式。所有并行收集器都需要屏障,某些分代的万物静止收集器也需要屏障

Epsilon 不需要屏障,但是运行时系统和编译器仍然需要知道屏障是空操作。到处关联这些信息将会非常令人厌烦。幸运的是 OpenJDK 11 中的 JEP-304: "Garbage Collection Interface" 使得插入屏障非常整洁。尤其是 Epsilon 的屏障集合是空的,所以将所有琐碎的工作 —— 加载、存储、CAS 和数组拷贝 —— 委托给基本的屏障集合即可。如果我们构建的 GC 仍然不需要屏障,那么简单地重用 Epsilon 的实现即可。

1.1.3. 监控钩子

实现 GC 最后一块麻烦的部分是关联监控设施到 JVM:MX beans 需要可以工作,诊断命名也需要可以工作,等。Epsilon 已经为我们处理了这个问题

1.2. 运行时系统与 GC

1.2.1. 根

通常来说垃圾收集器需要知道 Java 运行时系统的哪些部分持有 Java 堆的引用。这些位置,GC 根,包含线程栈和局部变量(包含 JIT编译后的代码中的局部变量!),本地类和类加载器,JNI 句柄,等。知道根集合是很困难的。但是在 Hotspot 中,这些位置由每个 VM 子系统跟踪,我们可以仔细研究现有的 GC 实现如何处理它们。你将会在下面的实现章节看到这些内容。

1.2.2. 对象遍历

垃圾收集器也需要遍历 Java 对象向外的引用。因为这是一个普遍存在的操作,所以共享的运行时系统已经为 GCs 提供了对象遍历器,不需要我们自己去实现。例如你在下面的实现章节将会看到 obj→oop_iterate 调用。

1.2.3. 移动信息(Forwarding Data)

移动的垃圾收集器需要记录被移动对象的新位置。有许多位置可以用于记录移动信息

  1. 重用对象中的“标记字段”(Serial、Parallel 等)。当万物静止时,所有对象字段的访问都是可控的,Java 线程看不到存储在对象字段中的临时数据。我们可以重用这些字段存储移动信息。
  2. 维护单独的本地移动表(ZGC、C4 等)。这将会完全隔离 GC 与运行时系统和应用程序其它部分,因为只有 GC 知道移动表的存在。这就是并行 GC 通常采用这种方式的原因:避免互相干扰。
  3. 在对象中添加额外的字段(Shenandoah等)。这组合了上述两种方法,既让运行时系统和应用程序使用存在的头部字段工作,又保存了移动信息。

1.2.4. 标记信息(Marking Data)

Garbage collectors need to record the reachability (marking) data somewhere. Again, there are several ways where to store it:

垃圾收集器需要记录可达性(标记)信息。这些信息也有不同的方式存储:

  1. 重用对象的“标记字段(mark word)”(Serial、Parallel等)。在万物静止模式,我们可以使用标记字段编码“标记”属性。如果我们需要遍历所有存活的对象,我们可以利用 堆可解析性一个对象一个对象遍历堆内存。
  2. 维护单独的标记信息数据结构(G1, Shenandoah等)。通常来说这是一个单独的位图,将 Java 堆内存的 N 字节映射到标记位图的 1 比特。通常 Java 对象是 8 字节对齐的,所以标记位图将 64 比特映射到 1 比特,占用堆大小 1/64 的本地内存。与扫描整个堆寻找存活对象相比,这点儿成本将换来可观的收益,特别是在存活对象比较稀疏的情况下:遍历位图通常来说比遍历可解析的堆内存快很多。
  3. 将标记信息编码在引用本身(ZGC、C4 等)。这需要协调应用程序从引用中剔除标记信息,或者通过其它技巧维护正确性。换句话说,这需要 GC 屏障或更多 GC 工作。

2. 大计划

毫无疑问基于 Epsilon 可以实现的最简单的 GC 是 LISP2 那样的标记-整理(Mark-Compact)算法。你可以从相关的维基百科条目《GC 手册》 的 3.2 章了解该 GC 的基本思想。虽然你可以通过下述实现章节了解算法的执行,但是建议你阅读一下上述参考材料。

这里讨论的算法是滑动 GC:通过将对象滑动到堆的起始位置来移动对象。它具有下述优点和缺点:

  • 可以保持分配顺序。这对于控制内存布局非常有用,如果你确实很介意的话(控制狂,欢呼吧!),但是相应的缺点是失去了自动访问局部性(booo!)。
  • 相对于对象数量的时间复杂度是 O(N)。然而这个线性复杂度是有成本的,每个 GC 周期需要遍历堆内存4次。
  • 不需要任何额外 Java 堆内存!不需要预留疏散存活对象的堆内存,即使使用了 99.(9)% 的堆内存也可以正常工作。如果我们选择其它简单的 GC,例如半空间清扫器(semi-space scavenger),那么我们需要重新构建堆的表示方式,为疏散预留一些空间,这些超出了本文的范围。
  • GC 未启动时不会产生空间和时间开销。分配区域处于任意状态都可以启动,结束时处于密集压缩的状态。这非常适合 Epsilon 实现:从压缩后的状态继续分配。这也是它的缺点:如果堆内存起始位置有很多死亡对象,那么将会导致大量的对象移动。
  • 不需要任何新的屏障,也就是说不需要修改 EpsilonBarrierSet

简单起见,该 GC 实现将会是万物静止的,而且不分代,单线程执行。在这种情况下可以使用标记位图存储标记信息,重用标记字段存储移动信息。

3. 实现 GC 核心

一下子阅读完整的实现可能是比较困难的,所以本章将会逐一介绍。

3.1. Prologue

GC 通常需要做一些准备工作。阅读下述注释即可,不需要额外说明了。

{
  GCTraceTime(Info, gc) time("Step 0: Prologue", NULL);

  // Commit marking bitmap memory. There are several upsides of doing this
  // before the cycle: no memory is taken if GC is not happening, the memory
  // is "cleared" on first touch, and untouched parts of bitmap are mapped
  // to zero page, boosting performance on sparse heaps.
  if (!os::commit_memory((char*)_bitmap_region.start(), _bitmap_region.byte_size(), false)) {
    log_warning(gc)("Could not commit native memory for marking bitmap, GC failed");
    return;
  }

  // We do not need parsable heap for this algorithm to work, but we want
  // threads to give up their TLABs.
  ensure_parsability(true);

  // Tell various parts of runtime we are doing GC.
  CodeCache::gc_prologue();
  BiasedLocking::preserve_marks();

  // Derived pointers would be re-discovered during the mark.
  // Clear and activate the table for them.
  DerivedPointerTable::clear();
}

由于我们使用标记位图跟踪对象是否可达,所以在使用之前需要清理位图。或者,由于我们的目的是在 GC 周期到来之前不占用资源,所以我们需要首先申请位图的内存。这带来一些有趣的优势,至少对于 Linux 是这样,位图的大部分将会映射到零页,特别是对于稀疏堆的情况。

线程需要放弃当前的 TLAB,在 GC 结束之后申请新的。[1]

运行时系统的某些部分,特别是需要处理 Java 堆引用的部分,会被 GC 破坏,所以我们需要通知它们 GC 将要开始工作了。这将使得这些子系统准备或者保存 GC 移动之前的状态。

3.2. 标记

一旦所有的模块都准备好,进行万物静止的标记就相对简单了。标记过程非常通用,这通常是 GC 实现的第一步。

{
  GCTraceTime(Info, gc) time("Step 1: Mark", NULL);

  // Marking stack and the closure that does most of the work. The closure
  // would scan the outgoing references, mark them, and push newly-marked
  // objects to stack for further processing.
  EpsilonMarkStack stack;
  EpsilonScanOopClosure cl(&stack, &_bitmap);

  // Seed the marking with roots.
  process_roots(&cl);
  stat_reachable_roots = stack.size();

  // Scan the rest of the heap until we run out of objects. Termination is
  // guaranteed, because all reachable objects would be marked eventually.
  while (!stack.is_empty()) {
    oop obj = stack.pop();
    obj->oop_iterate(&cl);
    stat_reachable_heap++;
  }

  // No more derived pointers discovered after marking is done.
  DerivedPointerTable::set_active(false);
}

就像其它的图遍历问题一样:从初始的可达节点集合开始,遍历所有出边,记录所有访问到的节点,重复这样操作,直到遍历完未访问节点为止。在 GC 的问题中,“节点”就是对象,“边”是对象之间的引用。

从技术上讲,我们可以用递归遍历对象图,但是这不是一个好主意,因为图可能很大。设想一下遍历十亿个节点的路径。所以为了限制递归的深度,我们可以使用标记栈来记录发现的对象。

可达对象的初始集合来自 GC 根。现在不需要纠结 process_roots 的内部细节,稍后我们会介绍。到目前为止只需要假设该方法遍历 VM 中所有可达对象。

The marking bitmap serves both as the thing that tracks the marking wavefront (the set of already visited objects), and in the end gives us the desired output: the set of all reachable objects. The actual work in done in the EpsilonScanOopClosure,[2] that would be applied to all interesting objects, and which iterates all references in a given object, and here it is:

标记位图既可以追踪标记波前(marking wavefront)(已经访问的对象集合),也能最后给出所需的输出:可达对象的集合。EpsilonScanOopClosure[2] 完成了实际的工作,应用于所有相关的对象,迭代给定对象的所有引用:

class EpsilonScanOopClosure : public BasicOopIterateClosure {
private:
  EpsilonMarkStack* const _stack;
  MarkBitMap* const _bitmap;

  template <class T>
  void do_oop_work(T* p) {
    // p is the pointer to memory location where oop is, load the value
    // from it, unpack the compressed reference, if needed:
    T o = RawAccess<>::oop_load(p);
    if (!CompressedOops::is_null(o)) {
      oop obj = CompressedOops::decode_not_null(o);

      // Object is discovered. See if it is marked already. If not,
      // mark and push it on mark stack for further traversal.
      if (_bitmap->par_mark(obj)) {
         _stack->push(obj);
      }
    }
  }
};

这步完成以后,_bitmap 包含了所有存活对象位置的比特集合。我们可以这样遍历所有存活对象:

// Walk the marking bitmap and call object closure on every marked object.
// This is much faster that walking a (very sparse) parsable heap, but it
// takes up to 1/64-th of heap size for the bitmap.
void EpsilonHeap::walk_bitmap(ObjectClosure* cl) {
   HeapWord* limit = _space->top();
   HeapWord* addr = _bitmap.get_next_marked_addr(_space->bottom(), limit);
   while (addr < limit) {
     oop obj = oop(addr);
     assert(_bitmap.is_marked(obj), "sanity");
     cl->do_object(obj);
     addr += 1;
     if (addr < limit) {
       addr = _bitmap.get_next_marked_addr(addr, limit);
     }
   }
}

3.3. 计算新位置

这部分也很简单,主要是算法的实现。

// We are going to store forwarding information (where the new copy resides)
// in mark words. Some of those mark words need to be carefully preserved.
// This is an utility that maintains the list of those special mark words.
PreservedMarks preserved_marks;

// New top of the allocated space.
HeapWord* new_top;

{
  GCTraceTime(Info, gc) time("Step 2: Calculate new locations", NULL);

  // Walk all alive objects, compute their new addresses and store those
  // addresses in mark words. Optionally preserve some marks.
  EpsilonCalcNewLocationObjectClosure cl(_space->bottom(), &preserved_marks);
  walk_bitmap(&cl);

  // After addresses are calculated, we know the new top for the allocated
  // space. We cannot set it just yet, because some asserts check that objects
  // are "in heap" based on current "top".
  new_top = cl.compact_point();

  stat_preserved_marks = preserved_marks.size();
}

这里唯一的问题是我们将新的地址存储在 Java 对象的标记字段中,这些标记字段可能处于其他用途,比如保存锁信息。幸运的是,这些有意义的标记字段很少,如果有需要,我们可以单独存储,这就是 PreservedMarks 的作用。

EpsilonCalcNewLocationObjectClosure 实际上执行了算法的步骤:

class EpsilonCalcNewLocationObjectClosure : public ObjectClosure {
private:
  HeapWord* _compact_point;
  PreservedMarks* const _preserved_marks;

public:
  EpsilonCalcNewLocationObjectClosure(HeapWord* start, PreservedMarks* pm) :
                                      _compact_point(start),
                                      _preserved_marks(pm) {}

  void do_object(oop obj) {
    // Record the new location of the object: it is current compaction point.
    // If object stays at the same location (which is true for objects in
    // dense prefix, that we would normally get), do not bother recording the
    // move, letting downstream code ignore it.
    if ((HeapWord*)obj != _compact_point) {
      markOop mark = obj->mark_raw();
      if (mark->must_be_preserved(obj)) {
        _preserved_marks->push(obj, mark);
      }
      obj->forward_to(oop(_compact_point));
    }
    _compact_point += obj->size();
  }

  HeapWord* compact_point() {
    return _compact_point;
  }
};

forward_to 是这里的关键部分:将“移动地址”存储在对象的标记字段中。下一步需要这些信息。

3.4. 调整指针

再次遍历堆内存,将所有引用重写到新的位置:

{
  GCTraceTime(Info, gc) time("Step 3: Adjust pointers", NULL);

  // Walk all alive objects _and their reference fields_, and put "new
  // addresses" there. We know the new addresses from the forwarding data
  // in mark words. Take care of the heap objects first.
  EpsilonAdjustPointersObjectClosure cl;
  walk_bitmap(&cl);

  // Now do the same, but for all VM roots, which reference the objects on
  // their own: their references should also be updated.
  EpsilonAdjustPointersOopClosure cli;
  process_roots(&cli);

  // Finally, make sure preserved marks know the objects are about to move.
  preserved_marks.adjust_during_full_gc();
}

有两类移动对象的引用;来自 GC 根的和来自堆内存其它对象的。我们都需要更新。某些保存的标记字段也会记录对象的引用,所以我们也需要更新。PreservedMarks 知道如何操作,因为“移动信息”就存储在它原来存储的位置。

这里的闭包有两种类型:一种接受对象,并且遍历其内容,另一种更新位置。这里有一点儿性能优化:如果对象没有被移动,那就不需要改写位置,所以可以节省相当多的堆内存写操作。

class EpsilonAdjustPointersOopClosure : public BasicOopIterateClosure {
private:
  template <class T>
  void do_oop_work(T* p) {
    // p is the pointer to memory location where oop is, load the value
    // from it, unpack the compressed reference, if needed:
    T o = RawAccess<>::oop_load(p);
    if (!CompressedOops::is_null(o)) {
      oop obj = CompressedOops::decode_not_null(o);

      // Rewrite the current pointer to the object with its forwardee.
      // Skip the write if update is not needed.
      if (obj->is_forwarded()) {
        oop fwd = obj->forwardee();
        assert(fwd != NULL, "just checking");
        RawAccess<>::oop_store(p, fwd);
      }
    }
  }
};

class EpsilonAdjustPointersObjectClosure : public ObjectClosure {
private:
  EpsilonAdjustPointersOopClosure _cl;
public:
  void do_object(oop obj) {
    // Apply the updates to all references reachable from current object:
    obj->oop_iterate(&_cl);
  }
};

这步完成之后,堆内存基本上毁坏了:引用指向了“错误”的位置,因为对象还没有移动。让我们修正这个问题吧!

3.5. 移动对象

是时候将对象移到新位置了,算法的步骤如下:

再次遍历堆内存,将闭包 EpsilonMoveObjects 应用到所有存活对象:

{
  GCTraceTime(Info, gc) time("Step 4: Move objects", NULL);

  // Move all alive objects to their new locations. All the references are
  // already adjusted at previous step.
  EpsilonMoveObjects cl;
  walk_bitmap(&cl);
  stat_moved = cl.moved();

  // Now we moved all objects to their relevant locations, we can retract
  // the "top" of the allocation space to the end of the compacted prefix.
  _space->set_top(new_top);
}

这步完成之后,我们可以将分配的空间收缩到压缩点,GC 周期结束之后内存分配逻辑就可以从这里开始分配。

Note that sliding GC means we can overwrite the contents of existing objects, but since we are scanning in one direction, that means the object we are overwriting is already copied out to its proper location. [3] So, the closure itself just moves the forwarded objects to their new locations:

注意滑动 GC 意味着我们会覆写存在对象的内容,但是因为我们是一个方向扫描,所以覆写的对象已经复制到了合适的位置。[3]所以这个闭包的逻辑仅仅是将对象移动到新的位置:

class EpsilonMoveObjects : public ObjectClosure {
public:
  void do_object(oop obj) {
    // Copy the object to its new location, if needed. This is final step,
    // so we have to re-initialize its new mark word, dropping the forwardee
    // data from it.
    if (obj->is_forwarded()) {
      oop fwd = obj->forwardee();
      assert(fwd != NULL, "just checking");
      Copy::aligned_conjoint_words((HeapWord*)obj, (HeapWord*)fwd, obj->size());
      fwd->init_mark_raw();
    }
  }
};

3.6. Epilogue

GC 结束了,现在堆内存再一次一致了,我们还需要做一些收尾工作:

{
  GCTraceTime(Info, gc) time("Step 5: Epilogue", NULL);

  // Restore all special mark words.
  preserved_marks.restore();

  // Tell the rest of runtime we have finished the GC.
  DerivedPointerTable::update_pointers();
  BiasedLocking::restore_marks();
  CodeCache::gc_epilogue();
  JvmtiExport::gc_epilogue();

  // Marking bitmap is not needed anymore
  if (!os::uncommit_memory((char*)_bitmap_region.start(), _bitmap_region.byte_size())) {
    log_warning(gc)("Could not uncommit native memory for marking bitmap");
  }

  // Return all memory back if so requested. On large heaps, this would
  // take a while.
  if (EpsilonUncommit) {
    _virtual_space.shrink_by((_space->end() - new_top) * HeapWordSize);
    _space->set_end((HeapWord*)_virtual_space.high());
  }
}

通知运行时系统的其他部分执行 GC 后的清理、修正工作。恢复我们之前保存的特殊的标记字段。跟标记位图说再见吧,我们不需要它了。

如果我们愿意,我们可以将提交的空间收缩到新的分配点,将多余的内存还给 OS!

4. 将 GC 连接到 VM

4.1. 根遍历

还记得需要遍历 VM 中特殊的隐含可达的引用么?这是通过查询相关的 VM 子系统完成的,相关的子系统会遍历对其它 Java 对象隐藏的引用。当前 Hotspot 中根的详尽列表如下:

void EpsilonHeap::do_roots(OopClosure* cl) {
  // Need to tell runtime we are about to walk the roots with 1 thread
  StrongRootsScope scope(1);

  // Need to adapt oop closure for some special root types.
  CLDToOopClosure clds(cl, ClassLoaderData::_claim_none);
  MarkingCodeBlobClosure blobs(cl, CodeBlobToOopClosure::FixRelocations);

  // Walk all these different parts of runtime roots. Some roots require
  // holding the lock when walking them.
  {
    MutexLockerEx lock(CodeCache_lock, Mutex::_no_safepoint_check_flag);
    CodeCache::blobs_do(&blobs);
  }
  {
    MutexLockerEx lock(ClassLoaderDataGraph_lock);
    ClassLoaderDataGraph::cld_do(&clds);
  }
  Universe::oops_do(cl);
  Management::oops_do(cl);
  JvmtiExport::oops_do(cl);
  JNIHandles::oops_do(cl);
  WeakProcessor::oops_do(cl);
  ObjectSynchronizer::oops_do(cl);
  SystemDictionary::oops_do(cl);
  Threads::possibly_parallel_oops_do(false, cl, &blobs);
}

可以并行遍历根。对于我们单线程 GC 的场景,简单的遍历就可以了。

4.2. 安全点与万物静止

因为我们的 GC 是万物静止的,所以我们需要请求 VM 执行实际的万物静止停顿。在 Hotspot 中,这是通过实现一个新的 VM_Operation 达成的,它会调用我们的 GC 代码,并且要求 VM 线程执行它:

// VM operation that executes collection cycle under safepoint
class VM_EpsilonCollect: public VM_Operation {
private:
  const GCCause::Cause _cause;
  EpsilonHeap* const _heap;
  static size_t _last_used;
public:
  VM_EpsilonCollect(GCCause::Cause cause) : VM_Operation(),
                                            _cause(cause),
                                            _heap(EpsilonHeap::heap()) {};

  VM_Operation::VMOp_Type type() const { return VMOp_EpsilonCollect; }
  const char* name()             const { return "Epsilon Collection"; }

  virtual bool doit_prologue() {
    // Need to take the Heap lock before managing backing storage.
    // This also naturally serializes GC requests, and allows us to coalesce
    // back-to-back allocation failure requests from many threads. There is no
    // need to handle allocation failure that comes without allocations since
    // last complete GC. Waiting for 1% of heap allocated before starting next
    // GC seems to resolve most races.
    Heap_lock->lock();
    size_t used = _heap->used();
    size_t capacity = _heap->capacity();
    size_t allocated = used > _last_used ? used - _last_used : 0;
    if (_cause != GCCause::_allocation_failure || allocated > capacity / 100) {
      return true;
    } else {
      Heap_lock->unlock();
      return false;
    }
  }

  virtual void doit() {
    _heap->entry_collect(_cause);
  }

  virtual void doit_epilogue() {
    _last_used = _heap->used();
    Heap_lock->unlock();
  }
};

size_t VM_EpsilonCollect::_last_used = 0;

void EpsilonHeap::vmentry_collect(GCCause::Cause cause) {
  VM_EpsilonCollect vmop(cause);
  VMThread::execute(&vmop);
}

当所有线程都想要执行 GC 时(通常在内存耗尽时发生),这也有助于解决性能敏感的争用。

4.3. 分配失败

虽然显式执行 GC 很好,但是我们也希望 GC 对堆内存耗尽做出反应。将 allocate_work 调用替换成这个包装了分配失败执行 GC 的方法即可:

HeapWord* EpsilonHeap::allocate_or_collect_work(size_t size) {
  HeapWord* res = allocate_work(size);
  if (res == NULL && EpsilonSlidingGC) {
    vmentry_collect(GCCause::_allocation_failure);
    res = allocate_work(size);
  }
  return res;
}

到这里!全部完成了。

5. 构建

这个补丁可以毫无问题的应用于 OpenJDK。

$ hg clone https://hg.openjdk.java.net/jdk/jdk/ jdk-jdk
$ cd jdk-jdk
$ curl https://shipilev.net/jvm/diy-gc/webrev/jdk-jdk-epsilon.changeset | patch -p1

然后像往常一样构建 OpenJDK:

$ ./configure --with-debug-level=fastdebug
$ make images

然后像往常一样执行:

$ build/linux-x86_64-server-fastdebug/images/jdk/bin/java -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseEpsilonGC -XX:+EpsilonSlidingGC -version
openjdk version "13-internal" 2019-09-17
OpenJDK Runtime Environment (build 13-internal+0-adhoc.shade.jdk-jdk-epsilon)
OpenJDK 64-Bit Server VM (build 13-internal+0-adhoc.shade.jdk-jdk-epsilon, mixed mode, sharing)

6. 测试

如何确保 GC 实现没有问题呢?好吧,这里有一些方便的方法:

  1. 断言。许多断言。Hotspot 代码中有许多断言,fastdebug 构建的版本会在 GC 有问题时抛出一些相关的错误。
  2. 内部的验证。该实现在 GC 的最后一步会遍历所有存活对象,验证它们是正常的。在暴露给运行时和应用程序之前捕获严重的错误。
  3. 测试。如果代码没有实际运行,断言和验证是无用的。可以尽早进行单元测试和集成测试,这通常是很方便的。

例如,可以这样验证这个补丁没有太严重的问题:

$ CONF=linux-x86_64-server-fastdebug make images run-test TEST=gc/epsilon/
Building targets 'images run-test' in configuration 'linux-x86_64-server-fastdebug'
Test selection 'gc/epsilon/', will run:
* jtreg:test/hotspot/jtreg/gc/epsilon

Running test 'jtreg:test/hotspot/jtreg/gc/epsilon'
Passed: gc/epsilon/TestAlwaysPretouch.java
Passed: gc/epsilon/TestAlignment.java
Passed: gc/epsilon/TestElasticTLAB.java
Passed: gc/epsilon/TestEpsilonEnabled.java
Passed: gc/epsilon/TestHelloWorld.java
Passed: gc/epsilon/TestLogTrace.java
Passed: gc/epsilon/TestDieDefault.java
Passed: gc/epsilon/TestDieWithOnError.java
Passed: gc/epsilon/TestMemoryPools.java
Passed: gc/epsilon/TestMaxTLAB.java
Passed: gc/epsilon/TestPrintHeapSteps.java
Passed: gc/epsilon/TestArraycopyCheckcast.java
Passed: gc/epsilon/TestClasses.java
Passed: gc/epsilon/TestUpdateCountersSteps.java
Passed: gc/epsilon/TestDieWithHeapDump.java
Passed: gc/epsilon/TestByteArrays.java
Passed: gc/epsilon/TestManyThreads.java
Passed: gc/epsilon/TestRefArrays.java
Passed: gc/epsilon/TestObjects.java
Passed: gc/epsilon/TestElasticTLABDecay.java
Passed: gc/epsilon/TestSlidingGC.java
Test results: passed: 21
TEST SUCCESS

对这满意么?现在使用启用验证功能的 fastdebug 构建版本执行实际的应用程序。没有崩溃吧?在这一点上,我们得抱有希望。

7. 性能

让我们用 spring-petclinic 运行在我们的玩具 GC 上,并且使用 Apache Bench 制造一些负载!因为工作负载几乎没有存活数据,所以分代和非分代 GCs 都合适。

使用 -Xlog:gc -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseEpsilonGC -XX:+EpsilonSlidingGC 执行:

Heap: 20480M reserved, 20480M (100.00%) committed, 19497M (95.20%) used
GC(2) Step 0: Prologue 2.085ms
GC(2) Step 1: Mark 51.005ms
GC(2) Step 2: Calculate new locations 71.207ms
GC(2) Step 3: Adjust pointers 49.671ms
GC(2) Step 4: Move objects 22.839ms
GC(2) Step 5: Epilogue 1.008ms
GC(2) GC Stats: 70561 (8.63%) reachable from roots, 746676 (91.37%) reachable from heap, 91055 (11.14%) moved, 2237 (0.27%) markwords preserved
GC(2) Heap: 20480M reserved, 20480M (100.00%) committed, 37056K (0.18%) used
GC(2) Lisp2-style Mark-Compact (Allocation Failure) 20479M->36M(20480M) 197.940ms

200 ms?对于一个我们刚刚构建的单线程 GC 来说还不错!你可以看到四个主要阶段耗费了相同量级的时间。实际上,如果你尝试不同的堆内存占用和堆内存大小,那么就能看出一些规律:更多的存活数据意味着明显缓慢的 GC(当数据很多时,遍历存活对象并不是很容易),更大的堆内存大小意味着稍微缓慢的 GC(在稀疏堆上进行长距离遍历也会影响吞吐量)。

相对而言,分代 GC 和清除器可以轻松取胜。例如, -Xlog:gc -XX:+UseSerialGC 主要进行年轻代收集:

GC(46) Pause Young (Allocation Failure) 575M->39M(1943M) 2.603ms
GC(47) Pause Young (Allocation Failure) 575M->39M(1943M) 2.606ms
GC(48) Pause Young (Allocation Failure) 575M->39M(1943M) 2.747ms
GC(49) Pause Young (Allocation Failure) 575M->39M(1943M) 2.578ms

哇!2 ms。这是因为大部分对象在年轻代都死掉了,所以几乎没有 GC 工作要做。如果我们关闭
-Xlog:gc -XX:+UseSerialGC 中的分代扩展,只执行 Full GC,那么结果就不太好了:

GC(3) Pause Full (Allocation Failure) 16385M->34M(18432M) 1969.694ms
GC(4) Pause Full (Allocation Failure) 16385M->34M(18432M) 2261.405ms
GC(5) Pause Full (Allocation Failure) 16385M->34M(18432M) 2327.577ms
GC(6) Pause Full (Allocation Failure) 16385M->34M(18432M) 2328.976ms

There are plenty of other metrics and scenarios one can play with. This is left as an exercise for the reader.

还有许多度量标准和测试场景。这就留给读者做练习了。

8. 下一步

在这个实现的基础上还可以做很多事情。但是现有的 OpenJDK GCs 已经实现(并且测试!)了这些,所以这只是教学练习。

可以改进之处:

  1. 实现引用处理。当前的实现忽略了软引用、弱引用、虚引用的存在。也忽略了 finalizeable 对象的存在。从性能角度来看,这并不理想,但是从正确性的角度来看,这很安全,因为共享的代码“只是”将所有这些引用视为总是可达的[4],因此会像其它常规引用一样被移动和更新。正确的实现应该将共享的 ReferenceProcessor 连接到标记逻辑中,在标记结束之后标记和清除存活或死亡的引用。
  2. 实现类卸载以及其它 VM 清理。当前的实现不会卸载类,也不会清理内部 VM 数据结构,这些数据结构可能持有不可达的对象,因此可能是冗余的。实现这部分逻辑需要处理根,默认只标记根,然后查看是否存在根仍然被标记,清理死亡的根。
  3. 并行化[5]。并行化最简单的方法是将堆内存划分为各个线程的区域,各个线程在各自的区域执行相同的顺序压缩。这将会在区域之间留下空隙,所以分配逻辑也需要修改以知道存在多个空闲区域。
  4. 实现密集前缀处理。通常来说,正常的堆内存会形成总是可达对象的“沉淀”层,如果我们将堆内存的某些前缀指定为不能移动的,那么可以节省不少时间。然后我们可以避免计算地址,移动对象。但是我们仍然需要标记引用,调整指针。
  5. 扩展密集前缀为分代。结合某些 GC 屏障的工作,我们可以分辨哪些密集前缀是需要处理的,因此节省了标记和调整指针的时间。最终,这就成了“分代的”,前缀之外执行“young”收集,有时执行压缩前缀的“full”收集。
  6. 从 GC 手册中选择任意 GC 算法,尝试实现。

结论

这里可以得出什么结论呢?实现一个玩具 GCs 很有意思,也具有教学作用,很适合大学的 GC 课程。

产品化这个实现将是一个乏味耗时的过程,所以选择存在的收集器,进行一下调优更容易。值得注意的是,如果进一步开发,这个实现最终会变为 Serial 或 Parallel GC,这使得开发工作多少是徒劳的。


  1. 不要混淆 TLAB 与 java.lang.ThreadLocal。从 GC 的角度来看,ThreadLocals 仍然是普通的对象,除非 Java 代码特殊处理,否则不会被清除。

  2. 看,Java 在此之前就使用闭包很酷!

  3. 但是某些对象的新位置和旧位置可能重叠。例如,你可以将一个100字节的对象滑动8字节。复制例程将会保证重叠的数据正确复制,注意 Copy::aligned_*conjoint*_words

  4. 从 GC 角度来看, java.lang.ref.Reference.referent 仅仅是另一个 Java 字段,除非在遍历堆内存时特殊处理,否则这就是强可达的。Finalizable 对象拥有持有自身的 FinalReference 对象。

  5. 标记整理的并行版本是 Shenandoah(OpenJDK 8 之后) 和 G1(OpenJDK 10 之后, JEP 307: "Parallel Full GC for G1") 的 Full GC 预设机制。

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