Python 多线程
多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有如下优点:
使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
程序的运行速度可能加快
在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。
指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。
线程可以被抢占(中断)。
在其他线程正在运行时,线程可以暂时搁置(也称为睡眠) -- 这就是线程的退让。
Python线程
Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。
函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。语法如下:
thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )
参数说明:
function - 线程函数。
args - 传递给线程函数的参数,他必须是个tuple类型。
kwargs - 可选参数。
#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-
importthread
importtime
# 为线程定义一个函数
defprint_time(threadName,delay):
count=0
whilecount<5:
time.sleep(delay)
count+=1
print"%s: %s"%(threadName,time.ctime(time.time()))
# 创建两个线程
try:
thread.start_new_thread(print_time,("Thread-1",2,))
thread.start_new_thread(print_time,("Thread-2",4,))
except:
print"Error: unable to start thread"
while1:
pass
执行以上程序输出结果如下:
Thread-1: Thu Jan 22 15:42:17 2009
Thread-1: Thu Jan 22 15:42:19 2009
Thread-2: Thu Jan 22 15:42:19 2009
Thread-1: Thu Jan 22 15:42:21 2009
Thread-2: Thu Jan 22 15:42:23 2009
Thread-1: Thu Jan 22 15:42:23 2009
Thread-1: Thu Jan 22 15:42:25 2009
Thread-2: Thu Jan 22 15:42:27 2009
Thread-2: Thu Jan 22 15:42:31 2009
Thread-2: Thu Jan 22 15:42:35 2009
线程的结束一般依靠线程函数的自然结束;也可以在线程函数中调用thread.exit(),他抛出SystemExit exception,达到退出线程的目的。
线程模块
Python通过两个标准库thread和threading提供对线程的支持。thread提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁。
thread 模块提供的其他方法:
threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:
run():用以表示线程活动的方法。
start():启动线程活动。
join([time]):等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
isAlive():返回线程是否活动的。
getName():返回线程名。
setName():设置线程名。
使用Threading模块创建线程
使用Threading模块创建线程,直接从threading.Thread继承,然后重写__init__方法和run方法:
实例(Python 2.0+)
#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-
importthreading
importtime
exitFlag=0
classmyThread(threading.Thread):#继承父类threading.Thread
def__init__(self,threadID,name,counter):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID=threadID
self.name=name
self.counter=counter
defrun(self):#把要执行的代码写到run函数里面 线程在创建后会直接运行run函数
print"Starting"+self.name
print print_time(self.name,self.counter,5)
print"Exiting"+self.name
defprint_time(self,threadName,delay,counter):
whilecounter:
ifexitFlag:
threading.Thread.exit()
time.sleep(delay)
print"%s: %s"%(threadName,time.ctime(time.time()))
counter-=1
# 创建新线程
thread1=myThread(1,"Thread-1",1)
thread2=myThread(2,"Thread-2",2)
# 开启线程
thread1.start()
thread2.start()
print"Exiting Main Thread"
以上程序执行结果如下;
Starting Thread-1
Starting Thread-2
Exiting Main Thread
Thread-1: Thu Mar 21 09:10:03 2013
Thread-1: Thu Mar 21 09:10:04 2013
Thread-2: Thu Mar 21 09:10:04 2013
Thread-1: Thu Mar 21 09:10:05 2013
Thread-1: Thu Mar 21 09:10:06 2013
Thread-2: Thu Mar 21 09:10:06 2013
Thread-1: Thu Mar 21 09:10:07 2013
Exiting Thread-1
Thread-2: Thu Mar 21 09:10:08 2013
Thread-2: Thu Mar 21 09:10:10 2013
Thread-2: Thu Mar 21 09:10:12 2013
Exiting Thread-2
线程同步
如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。
使用Thread对象的Lock和Rlock可以实现简单的线程同步,这两个对象都有acquire方法和release方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到acquire和release方法之间。如下:
多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。
考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程"set"从后向前把所有元素改成1,而线程"print"负责从前往后读取列表并打印。
那么,可能线程"set"开始改的时候,线程"print"便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念。
锁有两种状态——锁定和未锁定。每当一个线程比如"set"要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如"print"获得锁定了,那么就让线程"set"暂停,也就是同步阻塞;等到线程"print"访问完毕,释放锁以后,再让线程"set"继续。
经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。
threadLock=threading.Lock()
# 占用锁
threadLock.acquire()
...
# 释放锁
threadLock.release()
线程优先级队列( Queue)
Python的Queue模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列PriorityQueue。
这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用。可以使用队列来实现线程间的同步。
Queue模块中的常用方法:
Queue.qsize() 返回队列的大小
Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
Queue.full 与 maxsize 大小对应
Queue.get([block[, timeout]])获取队列,timeout等待时间
Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作
threading 多线程
1 #coding=utf-8
2 import threading
3 from time import ctime, sleep
4
5 def music(name):
6 for i in range(2):
7 print "I listening to music.%s %s" %(name, ctime())
8 sleep(1)
9
10
11 def move(name):
12 for i in range(4):
13 print "I watching moive %s %s" %(name, ctime())
14 sleep(5)
15
16 t1 = threading.Thread(target=music, args=(u'伤不起',))
17 t2 = threading.Thread(target=move, args=(u'阿凡达',)) #加逗号, 防止传参数目不对
18
19 threads = [t1, t2]
20 if __name__ == '__main__':
21 for t in threads:
22 t.setDaemon(True) # 设置守护进程
23 t.start()
24 t.join() # 等待所有的子线程完成
25 print "all ove %s" % ctime()
线程对象有两个用来管理线程机制的方法: setDaemon 和 join
setDaemon(True)
setDaemon() :设置此线程是否被主线程守护回收。默认False不回收,需要在 start 方法前调用;设为True相当于像主线程中注册守护,主线程结束时会将其一并回收, 回收的意思就是结束, 设置为true的话, 不管子线程是否完成都随着主线程结束而结束,默认为False,子线程会无限被挂起, 变成孤儿进程, 导致退不出程序
join
join():设置主线程是否同步阻塞自己来待此线程执行完毕。如果不设置的话则主进程会继续执行自己的,在结束时根据 setDaemon 有无注册为守护模式的子进程,有的话将其回收,没有的话就结束自己,某些子线程可以仍在执行
主线程启动若干个子线程后,可以继续执行主线程的代码,也可以等待所有的子线程执行完毕后继续执行主线程,这里需要用到的就是 join 方法,子线程通过调用 join 可以告诉主线程,你必须等着我,我完事了你才可以再往下执行。
这里要理解,比如 子线程1 花费 10秒,子线程2 花费 5秒,如果子线程 2 调用了 join,那么 主线程只会等待用时 5秒 的子线程2 执行完毕,会继续向下执行,而不会等待还需要5秒才能执行完毕的子线程1
所以如果需要所有的子线程都能在主线程结束前被执行完毕,则必须为每一个子线程都注册 join