关于Core Image
Core Image 是一个用来实时处理分析图片,视频的技术。它作用于的数据类型来自于Core Graphics,Core Video和图片I/O框架,使用GPU或者CPU来渲染。Core Image 隐藏了底层绘图处理的细节从而提供了一种便于使用的应用程序接口API,你不需要知道OpenGL,OpenGL ES或者使用GPU的优势,你也不需了解GCD来获得多核处理的好处。Core Image帮你处理了这些细节!
处理图片
处理图片意味着使用过滤器,过滤器逐个像素的检查输入图片并且使用一定的算法来产生某种效果从而得到输出图片。在Core Image中,图像处理依赖于CIFilter 和 CIImage。为了使用过滤器并且显示或者导出结果图像,你可以结合使用Core Image 和其他系统库,或者你可以使用CIContext创建你自己的渲染过程。接下来介绍了使用这些类来使用过滤和渲染结果的核心概念。
总览
在app中使用Core Image来处理图像有很多种方法,接下来将展现一个基本的例子:
let context = CIContext()//1
let filter = CIFilter(name: "CISepiaTone")!//2
filter.setValue(0.8, forKey: kCIInputIntensityKey)
let image = CIImage(contentsOf: URL(string: "http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1856598-94c2c6787f7bea20.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240/format/jpg")!)//3
filter.setValue(image, forKey: kCIInputImageKey)
let result = filter.outputImage!//4
let cgimage = context.createCGImage(result, from: result.extent)//5
let resultImage = UIImage(cgImage: cgimage!)
let imageview = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 100, width: 300, height: 100));
imageview.image = resultImage
self.view.addSubview(imageview)
- 创建一个CIContext(使用默认的设置)。你不是总是需要你自己的Core Image上下文对象,通常情况下你可以结合管理渲染的系统框架。创建你自己的上下文是你更加精确的控制渲染的处理和在渲染中使用到的资源。上下文是一个重量级的对象,所以如果你创建了一个,越早创建越好并且每次当你需要处理图像的时候重用它。
- 实例化一个CIFilter对象意味着这个过滤器提供一个作用于它的参数的值。
- 创建一个CIImage对象,这个对象代表了要被处理的图像并且作为过滤器的输入图像。
- 从过滤器的输出中得到CIImage对象。Core Image仅在你需要渲染的时候才去执行
- 把输出图像渲染为Core Graphics图像,从而你可以显示或者保存到文件。
图像是过滤器的输入或者输出
Core Image 过滤器处理和产生Core Image图像。一个CIImage实例是一个可变的代表图像的对象。这些对象不是图像的位图数据,替而代之,一个CIImage是一个“秘诀”来产生一个图像,一个秘诀可能会从一个文件中加载一个图像。也有可能是过滤器的一个输出或者是一串过滤器的输出,Core Image仅在你渲染需要展示或者输出的时候才去执行这个秘诀。
为了应用一个过滤器,创建一个或者多个CIImage对象来代表将要被过滤器处理的图像,然后把它赋给过滤器参数,你几乎可以从任何图像资源类型数据中创建一个Core Image对象。
过滤器描述了图像处理的效果
一个CIFilter类的实例是一个代表着处理效果和其他控制这个效果的参数的可变对象。使用一个过滤器的话,首先你创建一个CIFilter对象,设置输入参数,获取输出图像
大多数过滤器有一个或者多个输入参数可以让你控制处理