JavaScript 调度:setTimeout 和 setInterval

一、基础语法与核心差异

1. setTimeout:单次延迟执行

const timerId = setTimeout(callback, delay, arg1, arg2, ...);  

功能:在指定延迟(毫秒)后执行一次回调函数。
取消方法clearTimeout(timerId)

2. setInterval:循环重复执行

const intervalId = setInterval(callback, interval, arg1, arg2, ...);  

功能:每隔固定时间重复执行回调函数。
取消方法clearInterval(intervalId)

核心差异
setTimeout单次触发,适合延迟任务或递归实现循环。
setInterval固定间隔触发,适合周期性任务(需注意累积问题)。


二、实战技巧与经典问题

1. 用setTimeout模拟setInterval

由于setInterval可能因回调执行时间过长导致任务堆积,更安全的做法是递归调用setTimeout

function safeInterval(callback, interval) {  
  let timerId = null;  
  function execute() {  
    callback();  
    timerId = setTimeout(execute, interval); // 递归调用  
  }  
  timerId = setTimeout(execute, interval);  
  return () => clearTimeout(timerId); // 返回清除函数  
}  

此方法确保每次回调执行完毕后再重新计时,避免任务重叠。

2. 事件循环与时间精度问题

JavaScript是单线程的,定时器的回调会被推入任务队列,实际执行时间可能晚于预期

console.log("Start");  
setTimeout(() => console.log("Timeout"), 0);  
console.log("End");  
// 输出顺序:Start → End → Timeout  

即使延迟设为0,回调仍需等待主线程空闲。

3. 内存泄漏:忘记清除定时器

未及时调用clearTimeoutclearInterval会导致回调持续引用外部变量,内存无法释放

function startPolling() {  
  setInterval(() => {  
    fetchData(); // 持续运行,即使组件已销毁  
  }, 5000);  
}  

解决方案:在组件卸载或条件变更时主动清除定时器。


三、高级应用场景

1. 节流(Throttling)与防抖(Debouncing)

防抖:连续事件中只执行最后一次:

function debounce(func, delay) {  
  let timerId;  
  return (...args) => {  
    clearTimeout(timerId);  
    timerId = setTimeout(() => func(...args), delay);  
  };  
}  

节流:固定时间内只执行一次:

function throttle(func, interval) {  
  let lastTime = 0;  
  return (...args) => {  
    const now = Date.now();  
    if (now - lastTime >= interval) {  
      func(...args);  
      lastTime = now;  
    }  
  };  
}  
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