socket函数
socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它来进行一些读写操作。
#include<sys/socket.h>
int socket(int family,int type,int protocol)
返回:成功返回套接字描述符sockfd.出错返回-1
family指明协议族,unp1 p78
type指明套接字类型..
protocol为某个协议类型的常值 或者为0
- IPPROTO_TCP TCP传输协议
- IPPROTO_UDP UDP传输协议
- IPPROTO_SCTP SCTP传输协议
connect函数
TCP客户同connect函数来建立与TCP服务器的连接
#include<sys/socket.h>
int connect(int sockfd,const sockaddr *servaddr,socklen_t addrlen);
成功返回0出错返回-1
第一个参数是socket返回的套接字描述符,第二个,第三个分别是一个指向套接字地址构,和该结构的大小.套接字地址结构中必须含有一个服务器的IP地址和端口号.
connect函数是完成tcp的三次捂手的过程
bind函数
bind函数把本地地址赋予给一个套接字.对于网际网协议,协议地址是32位的IPv4地址或128位IPv6地址与TCP或UDP的端口号的组合..
#include<sys/socket.h>
int bind(int sockfd,const struct sockaddr *myaddr,socklen_t addrlen)
返回值表示绑定操作是否成功,0表示成功, -1表示不成功
listen函数
#include<sys/socket/h>
int listen(int sockfd,int backlog)
成功返回为0,出错则为-1
listen函数只被TCP服务器调用,只做两件事
- 1把套接字从CLOSE状态转换成了LISTEN状态TCP状态转换图
- 2规定了套接字排队的最大连接个数
(1)未完成连接状态SYN_RCVD
(2)完成连接状态ESTABLISTEN
accept函数
accept返回是一个连接套接字,它代表着一个网络已经存在的点点连接.
#include<sys/socket.h>
int accept(int sockfd,struct sockaddr *cliaddr,soclen_t *addrlen)
成功返回非负描述符,若出错为-1
它的返回值叫已连接套接字 socket返回的叫监听套接字
fork函数
#include<unistd.h>
pid_t fork(void)
在子进程中返回值为0在父进程中返回为子进程id,出错为-1
getsockname和getpeername函数
#include<sys/socket.h>
int getsockname
(int sockfd,struct sockaddr *localaddr,socklen_t *addrlen)
int getpeername
(int sockfd,struct sockaddr *peeraddr,socklen_t *addrlen)
成功返回0不成功返回-1
getsockname函数用于获取与某个套接字关联的本地协议地址
getpeername函数用于获取与某个套接字关联的外地协议地址
如在未调用bind函数的TCP客户端程序上,可以通过调用getsockname()函数获取由内核赋予该连接的本地IP地址和本地端口号,还可以在TCP的服务器端accept成功后,通过getpeername()函数来获取当前连接的客户端的IP地址和端口号。