(一)
去年《头号玩家》掀起的热潮还历历在目,豆瓣超高的评分和口碑让大家对一些经典电影怀念了一波又一波。
我不是一个热爱刷经典电影的人(因为太费时间),看电影全靠缘分和机遇。
但是不知道什么时候养成了看影评的习惯,每看完一部电影也适当写些感想。记得电影院看完头号玩家第一时间翻影评,真的比电影还精彩。
作者居然找出150多个彩蛋
有的从拍摄手法
有的从剧情发展
有的从场景构造
有的仅仅只是一闪而过的一个人物就能说出是哪部电影
真的是让人佩服的五体投地。
不难发现,美国电影过几年就会对某个领域的电影做一锅大杂烩,能勾起人们的回忆又不失新意,就像给某个年龄段的人做人生总结一样,却总能收到意想不到的效果。
比如《玩具总动员》《疯狂动物城》,在这里致敬一下这些富有情怀的人,虽然他们的目的是赚钱。
(二)
无意中点开《无敌破坏王》这部电影也是,你以为只是一部搞笑动画片,可是越看越有趣,整部片子毫无尿点,小孩可能看了只会哈哈大笑,玩过游戏的人却又怀念起了那些翻墙玩街机的日子,就连咱们的股神巴菲特老爷子也曾靠街机赚过不少钱。
可惜《无敌破坏王2》上映的时候,因为不了解,没有引起我的兴趣。
有道是外行看热闹,内行看门道,《快手阿修》的游戏我没有玩过,一出场还以为是《超级玛丽》(这游戏我玩过,有人说之所以超级玛丽没有出来是因为任天堂开的版权费用太高了).
结果看到后来是一个大叔与小萝莉的故事,由此又引申出很多人对游戏的分析,对角色的分析,对糖果的分析,真的特别有趣。
这部影片的大意是讲《快手阿修》里面的反派破坏王拉尔夫,受到30年做坏人没有朋友的心理折磨,励志要变成一个好人而去其他游戏里面抢夺金牌,失控闯入糖果王国遇到同样失意的小萝莉,然后帮助小萝莉实现梦想,最后自己也乐于做坏人这份工作的故事。正所谓:
“有你这样好的姑娘爱我,我又能坏到哪去呢?”
这部电影的创意之处在于游戏里面的人物不是死的,而是全部串联在了一起,游戏是他们的工作,只是在自己的游戏里面可以again,去别人游戏里面死了就真的死了。
(三)
【拉尔夫】
游戏里的阿修和拉尔夫就像两个阶层的人,阿修和邻居们住在漂亮的公寓里,阿修享受着大家的尊敬和爱戴。
而拉尔夫住在垃圾堆里,被别人唾弃,破坏完公寓被别人扔出来再黯然的离开,独自忍受寂寞。
没有人生来就是坏人,可是拉尔夫一开始就被塑造成了坏人,他为别人的不认同而生气搞破坏,阿修修复。阿修是好人,被人称赞,他是坏人,只知道搞破坏。
当有一天他终于开始了作为一个人,最正常,最简单,也是千百万年来人们最终极的思考,我是谁,我从哪里来,我将要到哪里去?(这也是我苦苦追寻的)
可没有人接受他,不屑与他为伍,30周年庆典也不请他,除非他有英雄的奖牌。
这就是游戏创造者或者现在的人习惯给人贴的标签。
谁也不想被贴标签,反派联盟的桑吉夫和僵尸说得好:
“反派不代表就是坏人,如果没有坏人的衬托,怎么体现出好人来?不管好人还是坏人,首先你要爱自己。”
机缘巧合下,拉尔夫去另外一个游戏里面夺得了金牌,却又不小心被糖果王国的小萝莉捡了去。
最后他拿回金牌想证明自己是个好人,却发现缺了他的游戏已经不完整,游戏厅还拔掉了电源,公寓也人去楼空。
【阿修】
而阿修呢?人们眼中的好人,受尽爱戴,他是大家的英雄。负责把拉尔夫破坏掉的公寓修建还原。
事实上阿修也不是完美无缺无所不能的,当他被国王关起来的时候,他什么都做不了,被他敲断的窗户反而越来越结实,最后还是拉尔夫砸墙把他救了出去。
可是好人始终是好人,特别是拥有某种技能的好人。
除自带光环以外,为人处事也颇有一套,懂得审时度势,懂得赞美,遇事不慌,知道什么时候发挥自己的优势,最终抱得美人归。
真可谓身高不是距离,知道什么是自己该争取的,最终成为了人生赢家。
【糖果公主】
说来也奇怪,小孩子们一看到糖果王国的画面,就脱口而出有个糖果公主。
有的人只从一出场显示屏上的名字就能判断出公主的皇室贵族身份。
有的甚至从着装、颜色扒出了里面的所有糖果,真是让我大开眼界。
太妃糖、薄荷糖、什锦糖、软糖、硬糖、棒棒糖、夹心饼干、奥利奥、生日蛋糕……
连周星驰都会被一个拿着棒棒糖的迷得神魂颠倒,一个大块头掉到五颜六色的糖果世界,注定会被甜到忧伤。
被坏蛋国王改编了程序隐藏了身份,被所有子民看不起、嫌弃的故障女糖果公主,为了参加比赛拿了拉尔夫的金币而被拉尔夫追着满世界跑。
在追讨金币的过程中,拉尔夫看到故障女被奚落被欺负,仿佛看到了自己的遭遇,于是帮她出头,成了好朋友。
最后看到故障女跟自己一样只能住在垃圾场,坏人居然同情心泛滥,准备帮助她参加比赛。
这里有女司机练车的搞笑画面,油门当刹车踩,可是你无法阻止女司机越变越优秀,成为一个卓越的赛车手。
同时古灵精怪、喋喋不休的公主还有温柔的一面,知道拉尔夫在意金牌,为拉尔夫自制了一块巧克力金牌,最后却遭到已拿到金牌被国王欺骗的拉尔夫疯狂破坏。
伤心欲绝下被关又被知道真相的拉尔夫救出来,如愿参加了比赛,经过一系列勇敢表现,战胜了国王恢复了公主的身份。
有人说公主始终是公主,当她高高在上时,拉尔夫(平民)反而无法靠近她,这里有个美国阶级主义和价值观念在里面。
为了一个目标会付出非常多的东西,想办法实现自己的目标。她自己被大家视为不该存在的系统漏洞,也是一个label,但是她没有气馁,完全不让这个偏见阻挡自己。
这就是她比拉尔夫在一开始要更“高级”一点的原因,这也是生为公主的优势所在(搁现在来说就是接受的教育不一样,思维格局也不一样)。
所以后来她说要做最真的自己,脱掉了高贵的裙装,甚至在破坏王2里面,她还让所有公主脱掉了公主装,让她们也做自己。
【星际女】
作为女二号的星际女队长,是个不折不扣的女强人。
她把自己表现得那么强悍,带领着部队已消灭星际甲虫为己任,一心扑在工作上(虽然有可能是星际甲虫吃了她的新郎让她怀恨在心,哈哈,谁知道呢)。
殊不知,坚强的外表下面,也有一颗脆弱的内心和不想回忆的过去,伤口自己舔,回忆的伤自己背。
但是一句“你真是个火辣美人”,又让她的心狂跳不已。
虽然说出来的“你是一个好人”是认同也是拒绝,可是如果你再坚持一下,就一下,她还是愿意打开心门去接纳你的。
关键是能坚持到这一步的人太少了。
庆幸妹子最终接受了属于自己的幸福,虽然是御姐配正太,美国的电影结局总是好的。
(四)
说到这里,很多人又要说了,阶级观念和价值观在这里又得到了体现。
在星际女队长眼中阿修是一个好人,他们又在同一个阶层,所以他们走在了一起,阿修才是最大的赢家。在现实生活中也是这样的。
而破坏王拉尔夫,一个反派角色,佩内洛普,一个公主,就算拉尔夫救了公主,他也不可能和公主幸福的生活在一起,如果换成王子可能就不一样了。
这是出身决定的,大叔可以和萝莉搭档(就像这个杀手不太冷里面一样)。
他却只有来自底层的仰望,只希望他的公主可以开心快乐(有个镜头就是游戏里面被大家抬起来准备扔下去的时候,刚好可以看到公主的脸,居然会傻笑)。
遇到事情他可以献出生命,但是知道没有结果也就不想了。
这就是人们常常用来安慰自己的:“你若安好,便是晴天。你若不好,我粉身碎骨,在所不惜。”
有人说这部动画片还有一个主题就是感恩。
鸡汤文里面经常在说,一个人格局够不够大,看他是不是懂得感恩,感恩那些给你出难题制造麻烦的人,因为他们,你才成长得那么快。
难的不是感恩,而是和对手成为朋友,因为工作只是谋生的手段,工作之外能够和睦相处,那才是难。然而最后拉尔夫做到了。
朋友经常还说我,朋友多不代表什么,同性朋友多而且要好才是本事,而我,没这本事。
都说拉尔夫也影射了很多日复一日多年重复同一个工作又无力改变现状的人群。
如果同一个工作做了三十年没有任何改变,你会烦吗?
会!
你会羡慕同龄的那谁谁谁多么的成功。
每个人都羡慕别人的成功,其实没有必要。
道理大家都懂,每个人都有他存在的价值与意义,找到自己的价值与定位,去实现它,每个人都可以是英雄。
拉尔夫虽然是个反派,也是个英雄不是吗?游戏少了它就不完整不是吗?
正如我看的《西藏生死书》里面,一个强盗受到大师的启发,发现了自己的价值,最后顿悟成为一位智者。大师说,你一定有你的优点,想想看!
最后借用别人的一句话:成为下一个他,或另一个你,不如成为独一无二的我自己。
——the end——