手绘原创同人游戏场景·集市

很久没更画了,爬出来更一幅。也不是不想更就是最近比较心累,一堆事儿堵着就给忘了更了。

好了不废话了,还是先放个成图。

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这个场景的设定是工业革命时代的西欧集市,看过我之前的文章的朋友应该记得有一篇画的场景是马车的,透过车窗是一个集市,就是这个场景了(算了再放出来一次好了…)

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考虑到故事设定是在德国瑞士一带,我把建筑风格设定为德国一带的建筑风格。至于人物服装,我有专门去查那个时代的资料,不过好像没有特别详细的我就大概画了,差不多就行了_(:_」∠)_


首先还是打稿。建筑定位,拉透视,透视对了是关键!

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人物定位,这个阶段不用细,大概确定位置和活动就可以了。比如这样,别人可能看不懂,但是你自己看得懂就行了_(:_」∠)_

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然后就是细化草稿了。由于本人属于不打草稿画残机率就特大星人,所以我一定要把稿画得很细才能减小出错率(毕竟要交稿的重画费时费力还会影响团队项目进度( ; _ ; )/~~~

所以大家可以看到我的草稿细化过程…

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画到这时候,给小伙伴看。小伙伴提到这里会放两个人物立绘,我的画面太满的话把人物立绘放上去景深会变得很奇怪。确实我没有想到要放两个人物立绘,所以只好把右下角的小姐姐和大叔擦掉,留出空间给人物立绘了(哭唧唧( ; _ ; )/~~~

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发给小伙伴放上人物立绘试试效果,非常合适!恰好看到小伙伴截给我的图中人物对话提到了樱桃派!而我恰好在画集市中的商店的时候有设想有一家很热门的蛋糕店的!剧本创作者和我是完全没有经过商讨的,竟然就如此巧合地符合了,大概是团队之间的蜜汁默契吧?ε-(´∀`; )

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(就是笔尖指的这一家排着队的,我画的时候是想象这是一家面包店的。鉴于剧本也出现了这个设定,我后面还给它画了个招牌强调这一点ε-(´∀`; )

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然后就开始上色啦……上色没啥好讲的,就是色彩协调,注意与实际风格相符,远近层次分明…大概就没了_(:_」∠)_…大家自己看吧有问题可以评论里问我~

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然后就完成啦!(好久没写了码个几百字都觉得好累_(:_」∠)_…还请大家多多捧场

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放上人物立绘是这个样子的,小伙伴说这是自带地形的感觉啊哈哈哈……

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