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什么是block

In programming languages, a closure is a function or reference to a function together with a referencing environment—a table storing a reference to each of the non-local variables (also called free variables or upvalues) of that function.

闭包是一个函数或者想象一个函数指针,它拥有一个函数执行时的上下文(自己认为是函数执行时的外部变量)

block的内部数据结构

struct Block_descriptor {
    unsigned long int reserved;
    unsigned long int size;
    void (*copy)(void *dst, void *src);
    void (*dispose)(void *);
};

struct Block_layout {
    
    void *isa; //isa指针,所有对象都有的指针,用于实现对象相关的功能
    int flags; //用于按bit位表示一些block的附加信息
    int reserved;//保留变量
    void (*invoke)(void *, ...);//函数指针,指向具体的block实现的函数调用地址
    struct Block_descriptor *descriptor;//表示该 block 的附加描述信息,主要是 size 大小,以及 copy 和 dispose 函数的指针
    /* Imported variables. */  //block可以访问它的局部变量,将需要在函数中用到的外部变脸复制到了结构体中
    
};

block的三种类型

  • _NSConcreteGlobalBlock 全局的静态 block,不会访问任何外部变量。
  • _NSConcreteStackBlock 保存在栈中的 block,当函数返回时会被销毁。
  • _NSConcreteMallocBlock 保存在堆中的 block,当引用计数为 0 时会被销毁。

当不访问外部任何变量时

MRC环境下block类型是_NSConcreteStackBlock
ARC环境下block类型是_NSConcreteGlobalBlock。

当访问外部变量时

MRC环境下block类型是_NSConcreteStackBlock
ARC环境下block类型是_NSConcreteMallocBlock

访问的外部变量时,其实是拷贝了外部的变量,所以改变block实现体时的外部变量,并不会对外部变量造成影响

在ARC中其实在block创建时就会默认执行block copy,这时block就会从栈区拷贝到堆区,而block的类型也会从_NSConcreteStackBlock变成_NSConcreteMallocBlock

__block

当引用的外部变量是由__block 修饰的时候,那么block内部就会复制外部变量的地址而不是值了。而且如果你没有用修饰__block,那么你只能使用这些“变量”,而不能修改他

__block和__weak的区别

  1. __block不管是ARC还是MRC模式下都可以使用,可以修饰对象,还可以修饰基本数据类型。
  1. __weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰对象(NSString),不能修饰基本数据类型(int)。
  2. __block对象可以在block中被重新赋值,__weak不可以。
  3. __block对象在ARC下可能会导致循环引用,非ARC下会避免循环引用,__weak只在ARC下使用,可以避免循环引用。

__block其实就是拷贝了外部变量的地址,在ARC下,就很有可能会引起循环引用了,self拥有block,而block拥有self。这时在block实现体内self会被retain,但是在·MRC时__block修饰的self在则不会被retain。
所以在ARC环境下循环引用的地方还是用__weak比较安全

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