适配器模式
分为:
- 类的适配器模式
- 对象的适配器模式
- 接口的适配器模式
类的适配器模式:
public class Soure{
public void method1(){
System.out.println("this is original method!");
}
}
定义一个接口,其中接口中的一个方法和Soure类的方法一样
public interface ITargettable{
与原类中的方法相同
public void method1();
新类的方法
public void method2();
}
然后我们在定义一个aptuder的类继承了source
public class Adapter extends Source implements Targetable {
@Override
public void method2() {
System.out.println("this is the targetable method!");
}
}
测试代码
public class AdapterTest {
这样一来就有了Source类的方法,和自己的方法了
public static void main(String[] args) {
Targetable target = new Adapter();
target.method1();
target.method2();
}
}
对象的适配器模式
其实和类的适配器模式差别就在,这里不需要继承Source,而只需要将Source类当构造传递进来就行了
public class Wrapper implements Targetable {
private Source source;
将source类传递进来
public Wrapper(Source source){
super();
this.source = source;
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("this is the targetable method!");
}
这样就行执行
@Overridesource的方法了
public void method1() {
source.method1();
}
}
测试类
public class AdapterTest {
public static void main(String[] args) {
Source source = new Source();
Targetable target = new Wrapper(source);
target.method1();
target.method2();
}
}
接口适配器模式
接口适配器模式主要是用于解决,有时候我们写一个接口的时候,里面有很多我们需要实现的方法,如果我们直接去实现就会造成很多没有用的方法,造成浪费,而我们如果直接中间写一个抽象的继承类,我们不和原始的接口打交道,我们就和这个抽象类打交道,这样就可以,我们就只能只需要有用的方法实现就行了。
public interface Sourceable {
public void method1();
public void method2();
}
中间的类
public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{
public void method1(){}
public void method2(){}
}
我们不和原始的接口打交道
public class SourceSub1 extends Wrapper2 {
public void method1(){
System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");
}
}
测试代码
public class WrapperTest {
public static void main(String[] args) {
Sourceable source1 = new SourceSub1();
source1.method1();
source1.method2();
}
}
总结
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。