JS2
一.常量:常量名必须大写
常量一旦声明就不可以被改变
一旦声明两个被改变了,就会报错
二.六种数据类型相加生成的数据类型:
数字+对象类型 = 字符串
数字+字符串类型 = 字符串类型
数字+ 布尔类型=数字类型
数字+空类型 = 数字类型
数字+ undefined类型 = 数字类型
字符串+对象=字符串类型
字符串+布尔类型=字符串类型
字符串类型+空=字符串类型
字符串类型+ undefined=字符串类型
对象+布尔类型 = 字符串类型
对象+空 = 字符串类型
对象+ undefined =字符串类型
布尔+空类型 = 数字类型
布尔+ undefined =数字类型
空+ undefined =数字类型
三.隐式转换结论
1、数字 + 字符串 :将数字转换为字符串
2、数字 + boolean :将 boolean 转换为 number类型
3、数字 + undefined :结果为 NaN,NaN的类型为 number
4、字符串 + boolean :将boolean 转换为 字符串
5、boolean + boolean :都转换成number在做相加运算
注:NaN:not a number判断一个非数字 如果不是一个数字返回true,如果是一个数字返回false
四.显示转换/强制转换 四种方法:
1.toString()将任意类型转换为字符串类型
var num=5;
var str=num.toString();
2.parseInt();将一个数据转换为整数
var num=5.5;
var str=parseInt(num);
3.parseFloat()将一个数据转换为小数
var num=.5;
var str=parseFloat(num);
4.Number将一个数据转换为number类型
var str="35.5你好";
var str1=Number(str);
五、运算符和表达式
1.算数运算符
+,-,*,/,%
++,--
++:自增运算,增量为1
++在后 :先使用变量的值,再对变量进行自增。
var i=5;
console.log(i++);//先打印i的值,打印完成后,i再增加
++在前 :先对变量进行自增操作,然后再使用变量的值
var i=5;
//1、先将i的值自增(+1)
//2、打印i的值 6
console.log(++i);
--:自减运算,减量为1
变量--; //先使用 变量值,然后再自减
--变量; //先自减,然后再使用变量值
四舍五入:toFixed(保留位数);
语法:数字.toFixed(n);
由算术运算符所组成的表达式,称之为算术表达式
var a;
var b;
var c = a + b; //算术表达式,赋值表达式
2、关系运算符
1、作用
判断数据之间的大小或相等关系
2、关系运算符
>,<,>=,<=,==,!=
由关系运算符所组成的表达式称之为关系表达式,关系表达式的值为boolean类型
==,!= : 只判断数值是否相等,与类型无关
全等:===
类型相同
数值相同
不全等:!==
3、逻辑运算符
1、作用
判断多条件以及条件取反时使用
2、语法
1、逻辑 非
对现有条件取反
语法:!
2、逻辑 与
两个条件,两条件同时为真时,&&表达式才为真。
语法:&&
3、逻辑 或
两个条件,只要有一个为真时,表达式即为真
语法:||
3、运算结果
true && true : true
true && false : false
false && true : false
false && false :false
true || true : true
true || false :true
false || true : true
false || false :false