设计旅游中的游戏项目

        今天看了一个抖音场景:大家来到雪乡,看到了一片雪茫茫,几栋孤零零的房子。忽然觉得好无聊。

        旅游就是这样,再好的风景,一会儿兴趣就没有了。在桂林漓江上划船,漓江两岸风景如画,十几分钟游人就由兴奋转为审美疲劳了。

        另一个抖音场景:也是雪景,大家都钻在一个塑料球里,互相撞击,像碰碰车一样,看谁不顺眼,狠狠地撞他。大家玩得可开心了。这时候,雪景就是背景,人才是最丰富、最灵动的景色,一点都不无聊无趣。

        由此,我觉得,旅游虽然是看风景,也有必要设计游戏项目。只有游人亲身参与,纵情投入,身体疲劳,人才会分泌大量的多巴胺,才能体会到快乐。

      雪景,是旅游资源,人也是资源,各种各样的人,来自不同的教育背景,有着不同的才艺,是丰富的资源。把这些资源结合起来,设计个性化的游戏,就可以做成好的旅游产品。

        抖音中,高速上两辆车,可以通过有规律长短结合的鸣笛,表达了诸如“你好,我喜欢你”等等对话。很简单的设计,创造了情景效果,让看到的人们觉得新颖,开心。把内在心理通过外在情景在旅游时说出来,是多么好的仪式啊。

        由此可见,我们在旅游中,资源更多,完全可以设计出游戏,让大家都参与,让大家嗨起来。

      愿大家旅途愉快!

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