今天主要讲解了扫掠的命令。
位置在建模环境中——插入——扫掠。
即某一曲线沿引导线开始扫掠。
在做某些瓶体或者复杂的实体时,应该合理运用扫掠命令,可使建模更加容易快捷。
建实体时,比如要建一个长方体,可以拉伸,可以建造直纹面(再创建有界平面缝合),或者扫掠。所以说,每一个命令都不是死的,应该懂得变换贯通。
今天课后做的练习,主要应用了拉伸,曲线投影,直纹面建立,旋转等命令。
今天又犯了一个错误,做练习最后孔需要阵列,应该选择阵列特征,但选择了阵列几何特征,发现后者不能选中孔,反反复复才发现这个问题,还是不熟练啊。还需多加练习!