设计模式之 享元模式

  • 概述
  • UML类图
  • 代码栗子
  • 总结
  1. 概述

    • 概念 享元模式通过共享,用来尽可能减少内存使用量,运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

    • 作用:减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能

  2. UML类图

  3. 代码栗子

    • 享元模式中有三种角色

      1. 抽象享元角色
      2. 具体享元角色
      3. 享元工厂角色
    • 具体享元角色

      public class ExamSite {
          
          private String id;
          /**
           * 道路名称
           */
          private String name;
          /**
           * 路况
           */
          private String road;
          
      }
      
    • 抽象享元角色

      public class SitePool extends ExamSite{
          
          private String key ;
          
          public SitePool(String key) {
              this.key = key;
          }
          
          public String getKey() {
              return key;
          }
          
          public void setKey(String key) {
              this.key = key;
          }
      }
      
    • 享元工厂角色

      public class SiteFactory {
          /**
           * 定义池对象
           */
          private static Map<String, ExamSite> pool = new HashMap<>();
          /**
           * 享元工厂
           *
           * @param key 值
           * @return
           */
          public static ExamSite getExamSite(String key) {
              //设置返回的对象
              ExamSite examSite;
              if (pool.containsKey(key)) {
                  System.out.println(key + "----从池子中取得");
                  examSite = pool.get(key);
              } else {
                  System.out.println(key + "----建立对象,并放入到池子中");
                  examSite = new ExamSite();
                  pool.put(key, examSite);
              }
              return examSite;
          }
      }
      
  4. 总结

    • 场景

      1. 系统中存在大量类似的对象。
      2. 细颗粒的对象都具备较接近的外部状态,而且内部状态与环境无关
      3. 缓冲池的场景
    • 栗子

      JDK中 String的设计

参考资料

书籍《设计模式之禅》

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