SharedPreferences
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用的一些常用配置。
中文名
SharedPreferences
操作模式
Context.MODE_PRIVATE
用 法
ShreadPreferences
数据读取
String PREFS_NAME
数据写入
String PREFS_NAME
简介
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用的一些常用配置,比如Activity状态,Activity暂停时,将此activity的状态保存到SharedPereferences中;当Activity重载,系统回调方法onSaveInstanceState时,再从SharedPreferences中将值取出。
SharedPreferences提供了java常规的Long、Int、String等类型数据的保存接口。
SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全局共享访问。
提示最终是以xml方式来保存,整体效率来看不是特别的高,对于常规的轻量级而言比SQLite要好不少,如果真的存储量不大可以考虑自己定义文件格式。xml处理时Dalvik会通过自带底层的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,这样对于内存资源占用比较好。
操作模式
SharedPreferences数据的四种操作模式
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件.
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件.
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取.
MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入
用法
SharedPreferences 可以用来进行数据的共享,包括应用程序之间,或者同一个应用程序中的不同组件。比如两个activity除了通过 Intent传递数据之外,也可以通过ShreadPreferences来共享数据。
存
Editor sharedata = getSharedPreferences("data", 0).edit();
sharedata.putString("item","hello getSharedPreferences");
sharedata.commit();
取
SharedPreferences sharedata = getSharedPreferences("data", 0);
String data = sharedata.getString("item", null);
Log.v("cola","data="+data);
Android数据存取
通过SharedPreferences可以保存程序的某些配置信息,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保存在了什么地方。
在Android系统中,ShredPreferences中的信息以XML文件的形式保存在 /data/data/PACKAGE_NAME/shared_prefs目录下。
数据读取
Java代码
String PREFS_NAME ="Note.sample.roiding.com";
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);
String hello = settings.getString("hello","Hi");
String PREFS_NAME ="Note.sample.roiding.com";SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);String hello = settings.getString("hello","Hi");
这段代码中:SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
通过名称,得到一个SharedPreferences,顾名思义,这个Preferences是共享的,共享的范围据现在同一个Package中,这里面说所的Package和Java里面的那个Package不同,貌似这里面的Package是指在AndroidManifest.xml文件中:
Xml代码
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.roiding.sample.note"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0.0">
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.roiding.sample.note"android:versionCode="1"android:versionName="1.0.0">
这里面的package。后面的那个int是用来声明读写模式,先不管那么多了,暂时就知道设为0(android.content.Context.MODE_PRIVATE)就可以了。
boolean silent = settings.getBoolean(”silentMode”, false);
获得一个boolean值,这里就会看到用Preferences的好处了:可以提供一个缺省值。也就是说如果Preference中不存在这个值的话,那么就用后面的值作为返回值,这样就省去了我们的if什么什么为空的判断。
数据写入
Java代码
String PREFS_NAME ="Note.sample.roiding.com";
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putBoolean("silentMode", true);
editor.putString("hello","Hello~");
editor.commit();
String PREFS_NAME ="Note.sample.roiding.com";SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();editor.putBoolean("silentMode", true);editor.putString("hello","Hello~");editor.commit();有了上面数据读取的代码,这里面的就容易理解了,只是别忘了最后的commit();
注意:
访问接口和优先修改数据,并由getSharedPreferences(String,int)返回数据,为了统一设置参数,有一个单例类供所有的客户端共享。修改参数必须通过一个SharedPreferences.Editor对象,在存储他们时,以确保参数值有统一的状态和控制
目前此类不支持多线程。