前段时间看了一个动画从业人发的微博,讲述了想在国内动画LO水平继续提高。LO大概对应中文的画面布局。从这个角度出发我大概明白了为什么国产3D总是给我一种精美的粗制滥造的感觉。
国产3D动画大多数是修仙类题材,法术打斗类场景很多。眼花缭乱的打斗场景给像我这晕3D的观众带来了强烈的不适感,而对于大部分观众来说,激烈的打斗场景和五光十色的影视特效就能够满足爽片需求。只要画面够乱、够豪华就会让人产生一种视觉大片的错觉。
大多数国产动漫确实都充斥着大量的武戏,文戏占比少之又少。相比武戏只需要考视觉特效,文戏需要高水平的分镜与画面把控,画面出现一点差错就会讲文戏看起来很无聊。
最近看了几部热度很火的国产动画CUT,打斗的过程中我根本分不清每个角色都在干嘛,停止打斗的时候,看着相似的脸模,我有常常分不清角色的名字。