奇葩谈第十四期
游戏发展的抄袭路,游戏大家都不陌生,现在的手机或者电脑,基本上都是元气满满,玩游戏的时候绝对是杠杠的,眼观游戏世界,游戏的发展路程就是抄袭,抄袭你抄好了你就能逆袭,如果你抄不好,那只能背负一世骂名。
moba游戏,典型的有三,Dota,Lol,王者荣耀,当然起源还要说最先有war3,然后有Dota,其次有Lol,然后有王者荣耀,不得不说,这其中的,抄袭味道可谓是满满的,刀塔来源war3,lol很多元素抄袭刀塔,王者荣耀开始的时候也是大部分Lol英雄换汤不换药但是,刀塔在玩发上赢得了war3的部分玩家,而lol在画质与玩法易上手赢得了新玩家,王者荣耀在便捷游戏让玩家用手机代替电脑玩游戏,所以,抄袭虽然不好,但是只要你能够抄袭成功你就能逆袭。
举个例子,我的世界,最开始在pc端汇集各路大神,后来为吸引手机用户,推出手机版本,但是尿性不改,游戏资源更新慢,游戏更不上时代的步伐,所以深圳的某家公司对游戏进行了全方位的效仿,迷你世界诞生,同样的玩法,但是呈现的视觉效果就是不一样,后来还硬生生逼迫我的世界做了一次更新。
抄袭最让我有印象的是吃鸡游戏,当时吃鸡火了,各大游戏制作公司分分看向手机市场的吃鸡游戏,出现了各种各样的吃鸡游戏,看图
当然只是列举了一小部分。
再比如最近的自走棋系列,自从某多多制作的刀塔自走棋火了之后,各大平台都往这个方向发展。
吃瓜群众观点,错误的抄袭在于别人的东西原封不动的搬过来,而成功的抄袭是在抄袭的同时让内容完美,就像现在的dota,lol,农药,都在朝着自己独特的方向发展。正是因为游戏的抄袭之路,所以才有今天这么好的游戏体验。