什么是工厂方法模式?
要了解工厂方法模式先要了解其中的四种角色:
工厂抽象类G:抽象类,主要是定义生产产品类的接口。
工厂子类g:继承工厂抽象类,实现工厂抽象类的接口,实例化相对应的产品子类。
产品抽象类C:定义产品的基本属性和方法。
产品子类:具体的产品类,工厂子类实例化的对象。
官方解释工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口(工厂抽象类),让子类(工厂子类)决定实例化哪些类(产品子类),使一个类(产品子类)的实例化延迟到子类(工厂子类)。
我的解释:创建G(工厂抽象类),g(工厂子类),C(产品抽象类),c(产品子类)四个类,G定义一个生产产品的接口如createProduct,g继承G,g实现createProduct,创建c并将c返回,c继承C。这样项目如果要修改c时只需要修改g中createProduct方法中实例化的对象。
工厂方法模式的优缺点:
优点:
1.将实例化产品类全部归到一个接口,当要换产品类时,只需要修改接口中实例化的类就行了,而项目中的其他地方不用变换。
2.删除和增加是变得容易,符合开放封闭原则
缺点:
1.如要要增加产品类时,也要对应的增加工厂类。
工厂方法模式的代码实现:
1.创建一个形状基类PFAbstractShape。该类中定义了形状的基本行为和属性,如下代码所示:
PFAbstractShape.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#define PF_Exception_Format @"在%@的子类中必须override:%@方法"
@interfacePFAbstractShape :NSObject
@property(nonatomic,weak)NSString*name;
//子类必须重写这个draw方法,否则会抛出异常错误
-(void)draw;
@end
PFAbstractShape.m
#import"PFAbstractShape.h"
@implementationPFAbstractShape
-(void)draw
{
//如果是通过PFAbstractShape的实例调用此处的draw,则绘制一个PFAbstractShape图形
if([selfisMemberOfClass:[PFAbstractShapeclass]]) {
NSLog(@"绘制一个PFAbstractShape图形");
}else{
//如果是通过PFAbstractShape子类的实例调用了此处的draw,则抛出一个异常:表明子类并没有重写draw方法。
//注:在OC中并没有abstract class的概念,只有protocol,如果在基类中只定义接口(没有具体方法的实现),
//则可以使用protocol,这样会更方便。
[NSExceptionraise:NSInternalInconsistencyException
format:PF_Exception_Format, [NSStringstringWithUTF8String:object_getClassName(self)],NSStringFromSelector(_cmd)];
}
}
在上面的代码中定义了一个draw方法,为了让子类必须实现该方法,在PFAbstractShape中做了特殊处理,具体内容可以看上面的代码,已经有注视了。
2.子类化形状基类。首先子类化一个圆形类:PFCircleShape。
PFCircleShape.h
#import"PFAbstractShape.h"
@interfacePFCircleShape :PFAbstractShape
@end
PFCircleShape.m
#import"PFCircleShape.h"
@implementationPFCircleShape
- (void)draw
{
NSLog(@"绘制一个PFCircleShape图形");
}
@end
在上面的子类中,重写了基类的draw方法。同样,我们再子类化一个正方形类,并重写draw方法,如下代码所示:
PFSquareShape.h
#import"PFAbstractShape.h"
@interfacePFSquareShape :PFAbstractShape
@end
PFSquareShape.m
#import"PFSquareShape.h"
@implementationPFSquareShape
- (void)draw
{
NSLog(@"绘制一个PFSquareShape图形");
}
@end
3.创建一个工厂方法的基类PFAbstractFactory
PFAbstractFactory.h
#import<Foundation/Foundation.h>
#import"PFAbstractShape.h"
@interfacePFAbstractFactory :NSObject
- (PFAbstractShape*)factoryMethod;
@end
PFAbstractFactory.m
#import"PFAbstractFactory.h"
@implementationPFAbstractFactory
-(PFAbstractShape*)factoryMethod
{
//在此处,子类必须重写factoryMethod方法。当然,在工厂模式中,也可以在此处返回一个默认的Product。
//如果是通过PFAbstractFactory子类的实例调用了此处的factoryMethod,则抛出一个异常:表明子类并没有重写factoryMethod方法。
[NSExceptionraise:NSInternalInconsistencyException
format:PF_Exception_Format, [NSStringstringWithUTF8String:object_getClassName(self)],NSStringFromSelector(_cmd)];
//下面这个return语句只是为了消除警告,实际上永远都不会执行到这里。
returnnil;
}
@end
在上面的代码中,定义了一个factoryMethod,该类的子类必须实现该方法,通过实现该方法,返回一个具体的形状对象。下面来看看该类的子类化。
4.子类化工厂方法的基类。首先子类化一个圆形工厂方法PFCircleShapeFactory:
PFCircleShapeFactory.h
#import"PFAbstractFactory.h"
#import"PFCircleShape.h"
@interfacePFCircleShapeFactory :PFAbstractFactory
@end
PFCircleShapeFactory.m
#import"PFCircleShapeFactory.h"
@implementationPFCircleShapeFactory
- (PFAbstractShape*)factoryMethod
{
return[[PFCircleShapealloc]init];
}
@end
如上代码所示,重写了factoryMethod,返回一个PFCircleShape实例。下面来看看另外一个子类PFSquareShapeFactory:
PFSquareShapeFactory.h
#import"PFAbstractFactory.h"
#import"PFSquareShape.h"
@interfacePFSquareShapeFactory :PFAbstractFactory
@end
PFSquareShapeFactory.m
#import"PFSquareShapeFactory.h"
@implementationPFSquareShapeFactory
- (PFAbstractShape*)factoryMethod{
return[[PFSquareShapealloc]init];
}
@end
该子类返回的是一个PFSquareShape实例。
5.工厂方法的使用。定义一个PFClient类,在该类中演示工厂方法的使用。代码如下:
PFClient.h
#import
@interfacePFClient :NSObject
- (void)doSomething;
@end
PFClient.m
#import"PFClient.h"
#import"PFAbstractFactory.h"
#import"PFCircleShapeFactory.h"
#import"PFSquareShapeFactory.h"
#import"PFAbstractShape.h"
#import"PFCircleShape.h"
#import"PFSquareShape.h"
@implementationPFClient
-(void)doSomething
{
//用到多态,父指针指向子对象,当要修改实例化的对象时,只需要修改工厂里的实例化对象
//工厂方法的实例化
PFAbstractFactory*circleShapefactory = [[PFCircleShapeFactoryalloc]init];
PFAbstractFactory*squareShapefactory = [[PFSquareShapeFactoryalloc]init];
//通过工厂方法实例化对应的形状
PFAbstractShape*circleShape = [circleShapefactoryfactoryMethod];
PFAbstractShape*squareShape = [squareShapefactoryfactoryMethod];
//调用形状的方法
[circleShapedraw];
[squareShapedraw];
}
@end
如上代码所示,首先实例化两个工厂方法,并通过工厂方法创建出对应的形状,最后调用形状的draw方法进行测试。会在控制台窗口输出如下内容:
2013-05-16 10:12:46.292 FactoryMethodPattern[2845:c07] 绘制一个PFCircleShape图形
2013-05-16 10:12:46.295 FactoryMethodPattern[2845:c07] 绘制一个PFSquareShape图形