Java线程安全和锁Synchronized概念

一、进程与线程的概念

(1)在传统的操作系统中,程序并不能独立运行,作为资源分配和独立运行的基本单位都是进程。

在未配置 OS 的系统中,程序的执行方式是顺序执行,即必须在一个程序执行完后,才允许另一个程序执行;在多道程序环境下,则允许多个程序并发执行。程序的这两种执行方式间有着显著的不同。也正是程序并发执行时的这种特征,才导致了在操作系统中引入进程的概念。

自从在 20 世纪 60 年代人们提出了进程的概念后,在 OS 中一直都是以进程作为能拥有资源和独立运行的基本单位的。直到 20 世纪 80 年代中期,人们又提出了比进程更小的能独立运行的基本单位——线程(Thread),试图用它来提高系统内程序并发执行的程度,从而可进一步提高系统的吞吐量。特别是在进入 20 世纪 90 年代后,多处理机系统得到迅速发展,线程能比进程更好地提高程序的并行执行程度,充分地发挥多处理机的优越性,因而在近几年所推出的多处理机 OS 中也都引入了线程,以改善 OS 的性能。

-----以上摘自《计算机操作系统-汤小丹等编著-3 版》

(2)下图是来自知乎用户的解释:

通过上述的大致了解,基本知道线程和进程是干什么的了,那么我们下边给进程和线程总结一下概念:

(3)进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。

(4)线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。

(5)进程和线程的关系:

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二、Java实现多线程方式

(1)继承Thread,重写run()方法

publicclassMyThreadextendsThread{@Overridepublic void run() {while(true) {System.out.println(this.currentThread().getName());        }    }    public static void main(String[] args) {MyThreadthread =newMyThread();        thread.start();//线程启动的正确方式}}

输出结果:

Thread-0Thread-0Thread-0...

另外,要明白启动线程的是start()方法而不是run()方法,如果用run()方法,那么他就是一个普通的方法执行了。

(2)实现Runable接口

publicclassMyRunnableimplementsRunnable{@Overridepublicvoidrun(){        System.out.println("123");    }publicstaticvoidmain(String[] args){        MyRunnable myRunnable =newMyRunnable();        Thread thread =newThread(myRunnable,"t1");        thread.start();    }}

三、线程安全

线程安全概念:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,这个类始终能表现出正确的行为,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。

线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。 线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据。这里的加锁机制常见的如:synchronized

四、synchronized修饰符

(1)synchronized:可以在任意对象及方法上加锁,而加锁的这段代码称为“互斥区”或“临界区”。

(2)不使用synchronized实例(代码A):

publicclassMyThreadextendsThread{privateint count =5;@Overridepublic void run() {        count--;System.out.println(this.currentThread().getName() +" count:"+ count);    }    public static void main(String[] args) {MyThreadmyThread =newMyThread();Threadthread1 =newThread(myThread,"thread1");Threadthread2 =newThread(myThread,"thread2");Threadthread3 =newThread(myThread,"thread3");Threadthread4 =newThread(myThread,"thread4");Threadthread5 =newThread(myThread,"thread5");        thread1.start();        thread2.start();        thread3.start();        thread4.start();        thread5.start();    }}

输出的一种结果如下:

thread3count:2thread4count:1thread1count:2thread2count:3thread5count:0

可以看到,上述的结果是不正确的,这是因为,多个线程同时操作run()方法,对count进行修改,进而造成错误。

(3)使用synchronized实例(代码B):

publicclassMyThreadextendsThread{privateintcount =5;@Overridepublicsynchronizedvoidrun(){        count--;        System.out.println(this.currentThread().getName() +" count:"+ count);    }publicstaticvoidmain(String[] args){        MyThread myThread =newMyThread();        Thread thread1 =newThread(myThread,"thread1");        Thread thread2 =newThread(myThread,"thread2");        Thread thread3 =newThread(myThread,"thread3");        Thread thread4 =newThread(myThread,"thread4");        Thread thread5 =newThread(myThread,"thread5");        thread1.start();        thread2.start();        thread3.start();        thread4.start();        thread5.start();    }}

输出结果:

thread1count:4thread2count:3thread3count:2thread5count:1thread4count:0

可以看出代码A和代码B的区别就是在run()方法上加上了synchronized修饰。

说明如下:

当多个线程访问MyThread 的run方法的时候,如果使用了synchronized修饰,那个多线程就会以排队的方式进行处理(这里排队是按照CPU分配的先后顺序而定的),一个线程想要执行synchronized修饰的方法里的代码,首先是尝试获得锁,如果拿到锁,执行synchronized代码体的内容,如果拿不到锁的话,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直到拿到为止,而且多个线程同时去竞争这把锁,也就是会出现锁竞争的问题。

五、一个对象有一把锁!多个线程多个锁!

何为,一个对象一把锁,多个线程多个锁!首先看一下下边的实例代码(代码C):

publicclassMultiThread{privateintnum =200;publicsynchronizedvoidprintNum(String threadName, String tag){if(tag.equals("a")) {            num = num -100;            System.out.println(threadName +" tag a,set num over!");        }else{            num = num -200;            System.out.println(threadName +" tag b,set num over!");        }        System.out.println(threadName +" tag "+ tag +", num = "+ num);    }publicstaticvoidmain(String[] args)throwsInterruptedException{finalMultiThread multiThread1 =newMultiThread();finalMultiThread multiThread2 =newMultiThread();newThread(newRunnable() {publicvoidrun(){                multiThread1.printNum("thread1","a");            }        }).start();newThread(newRunnable() {publicvoidrun(){                multiThread2.printNum("thread2","b");            }        }).start();    }}

输出结果:

thread1 tag a,setnumover!thread1 tag a,num=100thread2 tag b,setnumover!thread2 tag b,num=0

可以看出,有两个对象:multiThread1和multiThread2,如果多个对象使用同一把锁的话,那么上述执行的结果就应该是:thread2 tag b, num = -100,因此,是每一个对象拥有该对象的锁的。

关键字synchronized取得的锁都是对象锁,而不是把一段代码或方法当做锁,所以上述实例代码C中哪个线程先执行synchronized 关键字的方法,那个线程就持有该方法所属对象的锁,两个对象,线程获得的就是两个不同对象的不同的锁,他们互不影响的。

那么,我们在正常的场景的时候,肯定是有一种情况的就是,所有的对象会对一个变量count进行操作,那么如何实现哪?很简单就是加static,我们知道,用static修改的方法或者变量,在该类的所有对象是具有相同的引用的,这样的话,无论实例化多少对象,调用的都是一个方法,代码如下(代码D):

publicclassMultiThread{privatestaticintnum =200;publicstaticsynchronizedvoidprintNum(String threadName, String tag){if(tag.equals("a")) {            num = num -100;            System.out.println(threadName +" tag a,set num over!");        }else{            num = num -200;            System.out.println(threadName +" tag b,set num over!");        }        System.out.println(threadName +" tag "+ tag +", num = "+ num);    }publicstaticvoidmain(String[] args) throws InterruptedException{        final MultiThread multiThread1 =newMultiThread();        final MultiThread multiThread2 =newMultiThread();newThread(newRunnable() {publicvoidrun(){                multiThread1.printNum("thread1","a");            }        }).start();        Thread.sleep(5000);        System.out.println("等待5秒,确保thread1已经执行完毕!");newThread(newRunnable() {publicvoidrun(){                multiThread2.printNum("thread2","b");            }        }).start();    }}

输出结果:

thread1 tag a,setnumover!thread1 tag a,num=100等待5秒,确保thread1已经执行完毕!thread2 tag b,setnumover!thread2 tag b,num=-100

可以看出,对变量和方法都加上了static修饰,就可以实现我们所需要的场景,同时也说明了,对于非静态static修饰的方法或变量,是一个对象一把锁的。

六、对象锁的同步和异步

(1)同步:synchronized

同步的概念就是共享,我们要知道“共享”这两个字,如果不是共享的资源,就没有必要进行同步,也就是没有必要进行加锁;

同步的目的就是为了线程的安全,其实对于线程的安全,需要满足两个最基本的特性:原子性和可见性;

(2)异步:asynchronized

异步的概念就是独立,相互之间不受到任何制约,两者之间没有任何关系。

(3)示例代码:

publicclassMyObject{publicvoidmethod(){        System.out.println(Thread.currentThread().getName());    }publicstaticvoidmain(String[] args){finalMyObject myObject =newMyObject();        Thread t1 =newThread(newRunnable() {publicvoidrun(){                myObject.method();            }        },"t1");        Thread t2 =newThread(newRunnable() {publicvoidrun(){                myObject.method();            }        },"t2");        t1.start();        t2.start();    }}

上述代码中method()就是异步的方法。

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